我們是不是應該對未來vr遊戲保持更樂觀的態度?

時間 2021-06-06 03:24:16

1樓:無意柏拉圖

最近剛入了oculus quest,之前也玩過一段時間steamVR。

對比來看,VR的進步是巨大的。

以前玩VR,需要擺攝像頭,連電腦,開官方程式開steamVR,一通操作下來半個小時就過去了。還得忍受腦袋上HDMI線的拉扯,玩了幾次就束之高閣。

現在,quest一戴,手柄一拿就立馬可以進入戰鬥。

而這,只是17年到19年的進步。

最關鍵的便利性解決了,剩下的,就好像是iPhone剛出的時代,真正的VR爆發期還會遠嗎?

2樓:阿帽嶼芯

VR必定是未來遊戲最後的答案之一。只有用過VR體驗過的大製作的影像和遊戲,才會知道VR帶來的臨場感有多麼的震撼,可以想到未來無限的可能。現在鑑於裝置和開發層面的不足,vr遊戲各方面還是不完善,但是只要這個行業稍有突破,無數廠商在這裡面看到賺錢的可能性,那麼VR遊戲必定會引來數量和質量的辦法。

剛通關半條命的我,對vr遊戲前景太期待了。

3樓:大明白

誰也沒見誰悲觀啊!

我之前評價一篇名叫《VR已死》的文章的時候寫過這樣一段話。

vr不是已死,而是沒到該活時候強行生了下來,再等幾年條件就充分了,畢竟VR這種認知互動方式一方面是佔人類認知比重最大的視覺,一方面最符合人類認知習慣,基於這兩點,就決定了它必然會在技術不成熟的時候過度火熱,同時也決定了它在技術成熟的時候所能產生的影響。

現在,半條命更類似於一種可供參考的範本,起到了確立行業標準的教科書的作用,伴隨著新一代主機的發售,各個方面條件的逐漸完備,VR注定會迸發新的活力。

4樓:Rockeymen

你說的非常對。

1. 把當下技術限制當成未來限制,就是不用「用發展的眼光看問題」,更何況,現在最新的VR裝置已經沒什麼頭暈問題。說VR遊戲都是4399的,可以看看我之前發的這篇:

Rockeymen:現在的VR遊戲有多炫酷?SteamVR遊戲推薦(一)

2. 覺得乙個新事物非必需,更是忽略了新舊事物替代過程中的規律。自動擋汽車必需嗎?

打火機必需嗎(跟火柴比)? 大螢幕手機必需嗎? 只要體驗有提公升,新事物就會慢慢成長起來。

更何況,VR的體驗只是提公升嗎? 那是翻天覆地的變化。

我們是不是遊戲中的角色?

我是因為突然想到去做個遊戲,然後想到了3d建模是不是可以按我們自己的樣子來建模,然後是場景,再然後是無法理解的遊戲bug。以及有的人認識和開掛了一樣。讓我們的所有行為變成乙個隨機的,那些我們以為的想法是不是就是隨機的,細思極恐 Mr.章 額 無法證明。從前有座靈劍山里就有這麼一段,王陸進入眾生之門後...

是不是每個人都應該有對未來的規劃?

fancier 不一定咯,有些人覺得活在當下是一種幸福 有些人喜歡制定計畫一步乙個腳印。這個看個人吧,只要不違法亂紀想要什麼活法是自己的自由。如果有明確的目標那麼就需要乙個對未來的規劃 如果只想過得瀟灑那當然可以隨性而為 Danae 個人認為對未來的規劃是必須要有的,就像工作有計畫性的展開和沒有計畫...

我們是不是對錘子手機苛求太多了?

錘子手機不易碎 3 個人使用了半年,摔過了不知道多少次。除了了邊邊角角,螢幕真不容易碎。你非得用 電鑽 電鋸 鑽石切割機 攪拌機 我也沒辦法。我真想在保險期之內摔壞一次,以換新。不要打我! 要多向大家學習 不是我們要求太多,而是羅永浩承諾太多了,但完全沒有兌現承諾,甚至做得比沒有承諾的那些人差。例如...