我們是不是再也玩不到好玩的武俠遊戲了?

時間 2021-05-12 04:50:54

1樓:緣淺奈何

話不能說這麼絕對,只是現在確實手遊更吃香,武俠手遊跟武俠網遊的差距還在,至少在幾年內,不太可能出現象級的武俠遊戲了。目前比較好玩的我感覺還是逆水寒吧,PVP和PVE算是中等偏上的水平,武俠背景的各種休閒小遊戲很多,我個人比較喜歡豪俠戰棋~

2樓:迷迷糊糊的餃子

現在感覺做的武俠遊戲都和我小時候幻想中的快意江湖差距有點大,限於網遊刷本的侷限性必須要t要奶,更接近於西方的魔幻世界的感腳……

3樓:不羈者

4樓:一語鴿一

看了看目前的幾款武俠網遊,覺得遊戲如果只知道拼畫質拼配置,那是不是變相說明沒有其他亮點可以開發了?劍三當初畫質很渣,各種穿模方塊手糊掉的NPC臉,但是卻人氣特別高,魔獸畫質也不高玩的人卻一直很多,玩家其實怎麼那麼難伺候,你遊戲公司表現出誠意讓我們充錢也不是不行,但是你一副「你們這群豬,想玩遊戲就趕緊給我充錢」的架勢,大部分玩家都不會買賬

5樓:咆哮的小白羊

遊戲沒變,而且遊戲越來越做得好,變得只是我們自己。記得以前dos般的金庸群俠傳,那種自由度讓我大喊過癮,現在有哪款遊戲質量會比其差?我想不會吧。

只是我們在不斷提公升對遊戲的期待值,有了畫面還要打擊感,有了打擊感還要自由度,有了自由度還要個性化,有了個性化還要有深度。。。所以擺正遊戲心態,不管是俄羅斯方塊還是魔獸世界,享受遊戲給你的快感,沉浸其中,調整姿態,每個遊戲都會有獨特的樂趣。

6樓:skywave K

因為兒時的武俠夢很單純,遊戲公司也有操守;現在經歷了社會的磨礪明白了武俠是一種理想的寄託,而且現在一些遊戲公司是為了賺錢而製作遊戲,而不是出於熱愛

7樓:SanmZHAO

這要看你是怎麼定義好玩這個概念。就像仙劍系列,很多時候我們不是想要這個遊戲打鬥動作多麼流暢,場景多麼震撼,只要有乙個真誠的態度、細心的處理,能滿足我們的情懷,它對我來說就能算作是乙個好玩的遊戲。至於3A大作什麼的。。。

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