成為草履蟲是一種怎樣的體驗?

時間 2021-05-31 20:01:52

1樓:Prince 殿下

15年入坑的老菜雞,92級中將,空戰蘇系、英系、美系開到5級,德系4級;陸戰美系、蘇系、日系6級,德系5級。簡單談談自己的感受。

乙個玩家技術水平和戰場意識的提高是相輔相成的,不可能一蹴而就,鼓勵草履蟲玩家和高階玩家一樣按套路玩對草履蟲來說技術達不到要求,完全沒有遊戲體驗,而且對隊伍來說也不是最有利的。舉個例子,常有高玩說「不爬到6000不進場」、「不爬到碾壓全場不進場」,我當年就吃過這種啞巴虧,你在爬對面也有人跟你一起爬,爬了20分鐘,低空都打完了,我還1分未得,等到爬高的雙方接近了,要麼就乙個對頭,還沒夠著對面就GG,要麼對面稍微做幾個機動就把你咬死,結果呢,白白爬了那麼久,一共100分不到,很虧很虧。

對於空戰的萌新,我個人很鼓勵舔地,尤其是歷史模式,能舔到很多分還不摔死就說明你對飛機的控制有乙個基本的了解,在沒有提示的情況下射擊靜止目標是打得準的開始。而且只要有舔地的,一定會有人來抓,且不說運氣好被你反殺了,至少能夠把敵人的整體陣型往低空帶,就像釣魚一樣,給我方爭取主動優勢。舔地熟練以後先練TB,不斷轉圈轉不暈,還能繼續鎖定目標,說明這遊戲你還能繼續玩下去,這時候先別搞什麼BZ啊,能量戰啥的,一來低階飛機大都不適合能量戰,而來水平沒達到一定境界可能BZ半天都打不到人,一不留神就讓人抓死或者摔死。

開局拉斷這個沒得說,大家可能都犯過這種錯,但是這種事一兩次就差不多了,總不至於有人每一把都拉斷吧。至於轟炸機低空轟炸很正常啊,飛高不代表就不會有人來抓你,頂多讓你投彈一次,爬公升好的飛機指定把你給抓下來,跟俯衝一波沒什麼本質區別,還浪費時間。道爺俯衝開局一波流多少人用這種方法炸出全系。

草履蟲要是能開著轟炸機在槍林彈雨中和敵人乙個基地同歸於盡那也不虧了。

最後講講噴氣機,草履蟲進了頂級房肯定蛋疼,因為即便是個老鳥,也不見得能順心多少,電吹風和電風扇完全是兩個遊戲,大家都玩得很難受,尤其國際服又有延遲,亞音速視窗那麼難抓,加上延遲基本只能靠蒙,舔一些地面目標保收益也無可厚非。他愛舔就讓他舔,指著他來幫忙也是不可能的,而且遇上草履蟲敵人和遇上草履蟲隊友的概率一樣,總體來說影響也不大。

總的來說大家都是草履蟲進化來的,多給新手一些機會,遇上了多些忍讓,沒事別總去屠幼啥的,有新鮮血液進來遊戲才能有生機嘛。

2樓:凌舒韻

瀉藥一般來講草履蟲都是接觸乙個遊戲必經的乙個階段,沒人生下來就特別會玩乙個遊戲,畢竟有的時候你連遊戲的機制都沒搞懂。

剛開始的時候,我是玩德國飛機的,還沒有明白這個遊戲是怎麼回事就去買了個多拉的禮包。那個時候只知道這個遊戲是要爬公升的,但是問題來了,爬了之後,很多的空戰的技巧都不會,只學會了對頭,於是就天天開著多拉去對頭去對頭,愣是把德國飛機基本上都刷完了。

後來又開了個小號玩別的國家的飛機,玩地獄貓。掛滿了炸彈去炸戰區,炸完了戰區舔一舔小碉堡。問題來了,這個時候,開始有人說我這種行為是草履蟲。

於是後來啊,我和我的幾個朋友組了幾個雙Mustang,進去了之後不幹別的,就兩件事,舔小碉堡,對頭。

於是有一局西西里島,在交戰之前,我們四個就把所有的小碉堡全舔完了,遊戲就結束了……這時候隊友開始罵娘了,「我可是開了500%的加成的啊,還沒接敵就結束了,這幫草履蟲啊,真是日了狗了」

嗯,我們是草履蟲,我們很自豪。【手動滑稽

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