1樓:ud2684
因為窮你看80年代有些東西出來了,其實是因為80年代的城市人口還是挺有錢的,有一部分人能消費這些東西,玩這些東西出名的人也都是些衣食無憂的人。
後來沒了也正常,因為後來又變窮了。
以後這些東西會多起來的,因為按照目前的情況看,還是有一部分人會逐漸變得富裕的。
2樓:
搖滾不知道,但是遊戲機和動畫還是知道點。。。
遊戲機有5成是禁止的問題,還有缺少研發人員,開發人才少,真的想搞學習機也一樣搞遊戲機。。
動畫是多方面不行,人才是不缺的,很多大學動畫系的畢業作品都超棒,過幾年全讓行業給吞了,缺的是讓人才發揮水平的環境,投資方想吃個大胖子,領導想賺錢,國家只要和諧,而且從業工作量巨大,工作人員少,現在掌握話語權的人大多不懂現代化動畫怎麼做。
還有動畫做出來和人們覺得幼不幼稚關係不大,有沒有工資,有沒有環境是關鍵,環境好了,你看看給你搞不搞的出來。。。
動畫和遊戲機還有乙個很關鍵的,就是投資方撤資問題,只有1%的投資方能完整給你研發時間,研發、製作週期那麼長,做動畫搞研究的也要吃飯啊,早早轉行了。
3樓:
先問是不是,再問為什麼啊老兄。
現在還抱著唐朝黑豹魔岩三傑不鬆手的,都是一幫中年人了好不好,你應該問的是「為什麼搖滾樂在中年人中沒火起來」才對吧?
至於遊戲機沒火起來,那是因為文化部和公安部的禁令啊老兄,最近幾年才剛剛開放,但是市場沒培育起來,也需要乙個緩衝時間麼不是?
至於動漫那純屬是因為窮,技術、人才和資本的積澱照國外差了N年的差距。
4樓:不像好人
簡單的對比或許能發現問題。
某朋友去過日本的Livehouse 那裡的百萬級音響居然有好幾套乙個控台區域比一些小型的酒吧加起來還大買票要早兩三個月買(他就買了相對沒那麼多人看的場次但是也有兩千多觀眾) 裡面居然還有ATM機。
對比下中國的。
嗯…沒人看導致經營不善經營不善後投入更低並且整個產業的從業人員素質參差不齊這些都是問題。
而livehouse和酒吧什麼的正好是新樂隊的孵化器和某文化的聚集地。
我說得夠清楚了嗎。更多的時候我是覺得這個國家的人民不需要搖滾樂隊。
5樓:映蓮旻
我好想說這些都火過,搖滾哪個迪斯科沒有啊,日漫其實80後、90後都蠻喜歡的,大陸賣遊戲機還是有的。其實布袋戲這東西我才想說沒有火起來
6樓:弋厼樹
因為根基不穩定。
最開始的就沒有定義好,東說幾句西說幾句,不分職業說的好被贊同認可就是對的。就像草就像風哪兒風大往哪兒倒。
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