國風都包括什麼 說起國風都想到什麼?

時間 2021-06-19 03:18:12

1樓:吃瓜路人

國風包括很多吧,比如文化、服飾、歌曲舞蹈以及其他的各種。

我覺得國風最大的特點應該就是「讓人一看見就想起中國」,而不是想起日本或者某些國家。

2樓:Nymphe

國風就是中國的,就是當下的中中國人,回顧歷史,從中分辨什麼是屬於我的,什麼不是屬於我的,其中屬於我的,也就是國風。

「屬於我的」也需要兩個方面的定義,乙個是中中國人共同認同這是屬於我的,另乙個是非中中國人認同這不屬於我(外國)。這裡的「認同」不是隨便認為,也不是哪個權威認證,而是作為群體的一群人共同認同。這種認同只能通過歷史來達到。

我覺得應該提一下我之前說過的,文化概念的X中國人。我認為乙個群體之所以跟另乙個群體有區別,重點不在於其他任何方面,而在於文化不同。群體文化不同的根源是歷史不同,個體文化不同的根源是個人受到的文化薰陶不同。

在個體成長中,他必定受到來自家庭和社會的文化薰陶,而這種文化隨著群體延續而延續。當我們回過頭來看,文化的延續就成為歷史。

我覺得國風起碼可以分為三個部分,乙個是民俗的中國風情,乙個是藝術的中國風格,乙個是精神的中國風貌。

大家現在對國風服裝有什麼看法?

芥子 看你個人對於國風的界限有多大。1.非常具有民族特色的服裝 漢服旗袍 和服 韓服等 2.在日常服裝的基礎上,融入中華民族元素的服裝 中國風印花t恤,比如最近火起來的中國李寧 華人青年等 目前商家在做的國風概念,基本是上面說的第2種,印象較深的是李寧的一件t恤,前面中國李寧,後面印花以張家界為設計...

為什麼現在的年輕人越來越喜歡國風?

從我自己的角度來分析有兩點 1.被身邊的人吸引,並且慢慢去接觸了解,覺得我們中國的文化很有魅力!2.大概就是經過這麼多年的發展,讓我們民族逐漸自信了 愛八卦的丁丁 我個人覺得是好事情,說明我們這乙個時代的年輕人逐漸有了文化自信,就拿手機遊戲來說,從燒錢火出圈用,日系遊戲套路在國內手遊競爭中脫穎而出,...

為什麼《太吾繪卷》這款國風武俠養成遊戲卻讓我感到陰森 害怕的感覺?

楊個毛 我覺得太吾的陰森氛圍就是作者本身想表達的。哪怕你想說這個遊戲的機制還有待完善,那文字總該是作者直接輸出的東西了吧?然而,你把幾個相樞化身的故事都讀一遍,你會發現這個遊戲的底色根本不是善惡對抗 九個相樞化身什麼陣營的都有 而是 悲極 另外,乙個很顯然的事情 九個相樞化身按陣營分是 1 個唯我,...