為什麼仙六比仙五 仙五前差評多那麼多?

時間 2021-06-02 16:10:45

1樓:妻妻

我覺得很多點評差的都是沒有玩下去的吧,我覺得畫面效果很好啊,當然需要配置提上去,然後即時戰鬥制習慣了就很好用了,就好比自己當RL一樣,不複雜。

劇情真的很好很用心,從鋪墊到高潮,毫無違和感。反正我是跟著劇情玩的,我就是喜歡沒事打打怪,然後到劇情了,吃吃零食喝喝飲料看對話,哈哈。贊!

2樓:黑公尺糕

首先仙劍的2d動畫我覺得還是不錯,劇情也配音也挺好,優化問題我也沒碰到,反正我跑得挺流暢的,不過畫質真的一般,讓我覺得無法忍受的有以下幾點:1.戰鬥方式:

我是乙個回合制遊戲迷,雖然回合制遊戲一直被詬病,但我個人還是非常喜歡回合制遊戲的,英雄無敵,軌跡系列都是我喜歡的,仙劍一直以來的回合制,雖然沒有上面兩部博大精深,但也不是沒有可玩性,反觀仙劍6現在這個樣子,「半即時半回合」?,至少回合制是毀了,讓我無語2.易用性:

快捷鍵多一些會死啊,支援手柄會死啊,每次滑鼠點來點去,即使一直放同樣的招都是重新點一遍,仙1都有r鍵的支援仙6反而沒了,而且UI也做的很爛,各種bug,操作不爽,感覺玩著累,不是享受,是在受罪3.遊戲該深挖的地方不深挖,反而加了什麼晝夜系統,什麼跳躍,玩這種遊戲的無非為了兩點,一種是來看劇情的,一種是來研究戰鬥系統的,你加的這些根本沒人會關心。戰鬥系統的靈脈與職業也太簡單粗暴了,要不t要不奶要不dps,沒啥深究的餘地,古劍1的加點就很有意思。

總的來說,創新也好變革也好,都不是關鍵,關鍵是讓人一看就是一款沒有誠意的作品,沒有花真正的心思在裡面,趕鴨子上架就來糊弄了

3樓:

仙五好歹能玩,仙六先是啟用有問題,然後進遊戲那優化,那幀數。

另外兩作的評價不能割裂來看,因為使用者群基本是一樣的,仙五的怨念是會繼承下來。仙4的評價不錯,大家基本滿意(尤其對悲催的上軟),所以仙五大家罵歸罵,至少會給次機會給新組

而仙六依然是如此低的水平,仙5時代積壓的憤恨積聚到了仙六爆發,因此收到的惡評自然仙5更多

就像小偷搶匪,再犯這麼怎麼說也比初犯可恨吧。

有沒有仙氣五字的溫柔短句?

蘇日堯 1.你是年少的喜歡,你是餘生的不可期。2.我想帶乙個人回雲深不知處帶回去藏起來。3.若是心一直在飄盪,那麼人在何處都是流浪。4.多少怦然心動,到最後變成泛泛之交。5.我留在暮春,初夏,深秋,晚冬等你到來。 熙熙子 聽說 橘紅色的天空是星星在出嫁。你是我這一生等了半世未拆的禮物。林夕這世上的久...

為什麼現在的仙俠劇不如以前的仙俠劇好看?

小雪豬跑跑跑 其實中國並沒有仙俠劇好看的那個年代,或者很多年前有過一些武俠劇是武俠劇,但是仙俠劇,從開始基本都是偶像言情劇。真正算仙俠的仙俠劇很少很少,難道仙1仙3古1不是偶像劇嗎? 為啥說現在的仙俠劇都是古偶?難道以前的仙俠劇就不是古偶了?男女主談戀愛就是古偶,一邊談戀愛一邊打怪就不是古偶了?而且...

什麼是馬仙啊?馬仙為什麼可以幫人看嚇 小孩子那種 ?

小圖圖是冠軍 要說小孩驚嚇問題我太有心得了,自己兩個孩子小時候經常夜裡哭鬧,找過很多人看,有出馬,出道還有說不上來的民間術士,關於收驚嚇我看到有立筷子,拿錐子栓根繩的都能叫,後來我出馬了自己三張符就搞定 交臂非故 出馬仙就是動物精怪附體查事,立堂的弟馬其實就是乩童。再說說小孩被嚇,一般是看到啥或者是...