作為繪畫初學者,該如何提高自己作畫的完整性 減少失誤率?

時間 2021-06-01 01:24:45

1樓:

建議先定個目標。這個目標可以是乙個明確的畫面,也就是說你想畫到什麼程度。

而自學的話,由於你的個人水平有限,難以分辨出適合作為你目標的好畫,所以最好有乙個厲害的老師幫你選擇目標,幫你做練習,更有效果。

如果想自己學會如何選擇,我說下自己的理解。

目標畫的要求按照你自己來講的話:

1.畫面完成度高

2.色彩搭配科學合理,舒適

3.結構造型嚴謹,沒有重大失誤

4.畫面所展現的技巧具有普世遷移的價值。

第一點很好理解,就是看起來不像是半成品。

第二點涉及色彩設計,知識以及原理。根據你現有的作品來看,你在這方面的知識欠缺,而且不是欠缺一點兩點。如此一來,你自己乙個人是很難判斷一副畫在色彩應用上的好與壞的。

第三點涉及到造型基礎,從你的畫面表現來看,你也是極度欠缺這方面的積累。如果以乙個正常結構的要求標準來看的話。自己判斷好壞很難,理由如上。

第四點指的是,你再這張畫上學到的知識大多都是共性的知識,而不是畫師個人的私貨。簡單來說,你學到的是基礎,泛大眾的審美,為你以後形成個人風格打基礎,而不是陷入模仿並且毫無個性的境地。

從以上四點選擇目標的要求來看,我個人為你找一些可以參考的圖。

這些畫風格不一,難度不一,但是都可以作為完成度的參考。

畫面完成度要做好,色彩基礎,造型基礎和設計基礎是缺一不可的。

畫作為被人觀賞的存在,必須要一定程度的符合觀賞者的大眾認知。

如果你是為了完整的畫好一幅畫,你必須三樣都過及格線,一旦有乙個缺了一部分,畫面的完成度就會大大降低。

這種完成度高的作品,鍛鍊的是你這三者結合起來的運用能力,而不是說你把紙的邊緣和空白都塗滿就叫完成度高。

學畫畫和學其他很多事都是一樣的,要循序漸進,科學合理,系統的進行訓練。

建議找一位水平比較高的老師,對老師提出你的要求,接著按照老師的安排訓練。

老師一定會從造型基礎開始講起。為你講解光影之下的結構,透視的原理等,讓你掌握令人舒適,觀賞性強的造型能力。

接著將色彩基礎運用到造型基礎,學習光影之下的色彩特性,以做到色彩貼合造型邏輯,畫面生動而且豐滿。

設計基礎我認為是在兩者掌握差不多的時候再進行的。因為這需要讓你綜合前面兩者進行組合。光影明暗色彩在造型變化的時候表現出的既符合邏輯,卻又出人預料的效果,是鍛鍊設計基礎要達成的目標。

綜上所述,我的建議是,先尋找老師,先為自己定乙個清晰明確的目標。

老師的好壞不僅決定了你審美和眼界的高低,也決定了你進行科學,系統的訓練時的效率和效能。

為了這個目標,分門別類,循序漸進也好,波浪式前進也罷,將組成一幅完整畫面的作品構成所需要的能力都進行充分的鍛鍊。

接著你就可以創造出比現在的畫面更加好的完成度高的作品了。

而所有這些訓練按照高要求完成度來講,都需要耗費大量時間。

題外話:很多人急著出完整作品,卻往往忽略了三大基礎的鍛鍊。

這樣的人看似作品完整,卻漏洞百出,只能孤芳自賞。

如果希望得到更多的認可,還是必須要在三大基礎上下苦功夫的。其中造型基礎是重中之重,既枯燥又艱難,你需要經歷幾何形體到人像的多個階段,用黑白的方式完成簡單結構——明度材質不同的簡單結構——複雜結構——明度材質不同的複雜結構等四個階段。對應素描這種普遍的訓練過程而言,就是幾何形體,靜物,石膏像,人像等四個階段。

期間穿插速寫,鍛鍊完整人物的比例以及動態關係,要經常畫,要多畫,才能更好的讓你筆下的人物生動活潑,姿態怡人。

在這個過程中,你可能很難出一張你心目中完整的作品。但是不能放棄,因為這是為了你將來能出打下堅實基礎。

一句話:先從造型基礎開始練。

2樓:禿頭美少女

初學者想要完整性那就不要扣細節,不要挑戰高難度的作品。

畫畫是一步一步來的,步子扯太大容易拉到胯。

比如剛學畫,該畫幾何體就畫幾何體。

線稿畫不好造型沒打對的時候就先別琢磨著上色。

先把你每一步改完成的階段,把它完成了,每一步的完成度高了,甚至單獨拿出來可以作為作品了,自然整體完成度就起來了。

畫畫要戒驕戒躁,要清晰自己在哪個階段,該練習哪個階段。

而不是比例線條都還沒摸透,就跑去琢磨光影色彩構成,最後畫出來線又不好看,型又不准,色又不對,光影凌亂。

只能說畫畫要按階段來,君不見上色好看的大佬們線稿和造型比例都是好看的嗎?

畫畫就是要認清自己,明白自己欠缺的,才好針對性進步。

3樓:趙玲

要把畫畫得很乾淨,我是頻繁地使用鋼筆工具。有時候最笨的方法就是最有效率的方法。

你的畫裡的那個感覺很棒,但是呢只可遠觀,細節上有些地方很髒,有的地方還只是平塗的樣子。

你可以練一下動漫人體速寫,找找感覺。

以及畫一下人物頭像厚塗的那種。

但是呢,又覺得你走賽璐璐風或許會更適合你自己。

以上是我個人見解。

4樓:月霞

臨摹的時候邊畫邊想,換個顏色如何,把動態調整一下如何,加點小裝飾如何,而不是單純的臨摹別人的作品,那樣再怎麼畫也不會有多大效果

5樓:二黑二黑

不用每張都畫完成度那麼高,新手反而是要把繪畫步驟分開練習的,上來就追求高完成度進步會比較慢。

速寫才是讓你進步最快的練習手法。用線其實就是你如何理解和表現乙個在畫布上的立體圖形,要建立圖形意識,透視意識,多畫多拆分,多記憶成簡單的形狀,大膽用長直線去概括形體。

網路上不少教程,想自己創作還是不能逃避這些基礎練習與積累。

6樓:大樹

左右翻轉法~

距離觀察~

黑白去色,觀察素描

人體的話,可以剪影、幾何體都可以輔助觀察的題主問題還是基本功不夠紮實,很多人都是沒有基礎,直接學板繪,去臨摹一些作品,好像看到一些進步,但拋開作品發現自己什麼都不會

如果有時間先學習手繪,板繪基礎部分講的太少了,另外板繪可偷懶的也太多了

美術集網校:超全的自學畫像素描教程/從入門到精通這個教程題主可以看看,素描對板繪的幫助還是非常大的,另外速寫也很重要,主要是人體這塊

7樓:繪伴

小畫家你好~先來聊聊繪畫吧~首先說乙個大家都認同的觀點就是繪畫沒有捷徑,都是靠經驗累積的。當我看到小畫家說這句話的時候.....

只能告訴小畫家,想要畫的好,不去練習人體那是不行的,繞不過去的坎。除非小畫家一直畫大頭照或者半身像。畫好全身立繪結構好動作又不僵硬,就必須練習人體(速寫是藝考其中一門,想想就知道很重要啦!

)。繪伴學員人體練習

繪伴學員人體練習

那小畫家有可能又問,我就畫冬裝,衣服包裹全身只有頭和手露出來這樣不就不用練習人體咩?答案那當然還是不行,衣紋褶皺的走向決定就在於人體,根據不同的人體動作,去增添褶皺呈現立體感,比如:

繪伴學員人體服飾基礎練習

繪伴學員人體服飾基礎練習

所以無論小畫家是自學還是報班,想要畫好就必須練人體哦~不能偷懶的哈!

其實說說細節吧,繪畫是非常考驗耐心的,而對於繪畫初學者來說,有問題總比連問題都看不出要強八百倍。在小畫家的3幅圖中,人體確實都有不同程度的崩塌(第三個圖好一點,身材也偏現實一點)其次呢,在色彩的選擇上,明暗面沒有拉開,導致在觀感上顯得非常「髒」。建議多看看大神的色彩搭配。

小畫家可以先從光影二分開始練習,然後逐漸過渡到灰面。

要說減少失誤率,只能通過大量練習獲得經驗了,那當然,在這途中,有一位經驗比你豐富的監督者,在到達瓶頸期的時候給你指點一二,也是非常好的選擇。

繪伴:沉迷動漫的他現在變成了…… ——第19期角色設計班在讀學員採訪白嵐

其實繪畫進步是非常純粹的,他的收穫量取決於下筆練習的量,沒有那些過多的投機取巧,只有腳踏實地、不遺餘力的練習。

【角色設計】帶你進入原畫世界

加油!小畫家~

8樓:神經貓

說一些小方法,

1.影象水平翻轉,這是乙個檢查的好方法,有時候看不出問題的時候,影象水平翻轉就能發現問題,特別是臉部。

2.去色,變成黑白稿,可以看看自己的黑白灰關係有沒有問題,看不出來的話,可以觀察下一些大佬的圖去色後的黑白灰效果。

3.根據一些透視原則去檢查,比如近大遠小,近實選虛,例如繪製角色時,當人物側身站時,畫面裡離我們近的手和腿會比另外一邊要大一些。

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