1樓:Mopp
乙隻手——
三度可不是雙顫,那可不是顫,不是顫,不顫,不。
顫音誒,雖然不是說越快越好,但是可比三度那個快多了,而且說實話把三度彈成顫的一般都是技術不咋地要瞎胡混的,基本都要負分滾粗的。
我到現在還沒見過乙隻手兩個聲部顫音的曲子,頂多就是乙隻手乙個聲部顫乙個做別的...兩個聲部顫太扯了...
兩隻手——
不對到一起就負分滾粗,就這麼任性,哼。
別提什麼不對到一起挺好聽的,就是技術不過關,要不然耳朵不過關,最過分就是腦子不過關。反過來也不行,就只能正著對,對不上就練。我們都知道生理上來說反著好對,問題是反著的話和聲就錯了,顫音很重要的。
不但對上,速度要穩,不能時快時慢,怎麼進怎麼出也要安排好,不能顫著顫著莫名奇妙減速出,也不能滾出去,開始顫看時期,巴洛克有各種矯情的要求去翻譜子前面有介紹一般是從上顫,而且先慢再快,多慢多快也要安排好不能聽起來很奇怪,古典以後規矩沒那麼多但還是要顫的對頭才行。不好好設計的,在那莫名其妙瘋狂抖動的顫音都負分!滾粗!
ps:剛寫完就看到master呂回答了順手點了個反對美滋滋
2樓:
顫音其實就是高速連奏。
而且是規律性極強,但是曲式模型極差的往復式連奏。
僅此而已。
你說的1秒10音嘛。。。。
這就很。。。。。。
慢了。這裡我給的例子是國際公認的專業入門程度的教材,車爾尼299.
第23首,應該是屬於前5難度的了。
演奏速度,是1分鐘84個附點二分音符的時值。而這裡的單位音符,則是16分音符。
意味著1分鐘84單位,每單位12個音。1分鐘1008音。
落到每秒幾個音上
你覺得你的速度正常麼??????
它接近了每秒20音的需求。
每秒20音,是顫音模型裡的理論最高速度。
前臂旋轉的超高速,可以幫助你。
這門技術的發力點,在前臂肌肉群。
運動形式,是類似於握住門把手,旋轉門把手的動作完成觸鍵。
顫音的演奏,對應種類,就是來回左右旋轉。
單次單方向的旋轉運動極限是1秒10次。
而一次旋轉完成的音是兩個音!
也就是最差模型,1個動作2個音,每秒20音,1分鐘1200音的極限高速。
如果替換為5個音的理想模型,則可以在運動速度不變,即每秒照樣10次運動的基礎上,每次運動完成5個音,每秒50音,1分鐘3000音的極限高速。
好了你的雙顫音沒有任何的速度障礙了。
然後是音量問題。
如果你要在這麼高的速度裡達成弱音。
那你必須引入手指的正確運動定義。
即末端肢體的緩衝機制。
你的手指必須得依靠一種剛柔轉換,極為敏銳的剛柔轉換,達成緩衝。
以達到高速弱音的達成(這是高速極速弱音的唯一手段)。
問題來了,你的手指。。。。高抬指,手指發力習慣吧????
很難改哦~
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