軟體工程師這個行業中有什麼讓你覺得讓你豁然開朗,認知公升級的事情,讓你覺得突然超脫於日常的坑,實力大增?

時間 2021-05-30 02:05:28

1樓:

非行業人士。

標準化是通用標準

標準化包括對標準的遵守以及對自己行事規範化的遵守。

學,就要從基本功學起。標準化的學習。而不是各種速成。完。

2樓:天資

程式的本質是對輸入資料的處理和呈現,和所使用的程式語言無關。

在理解了這一點後,再去看程式世界中的種種,除了積木,就是蟲子。

3樓:曾廣營

我是前端。當我開始學習後端的時候,我是從語言開始入手的。當我學到一定程度,發現,不同語言在同乙個場景(如搭建乙個伺服器),需要解決類似的問題,甚至解決問題的思路都是那麼幾種。

這再次讓我感覺,乙個問題,一般對應著對應幾種的抽象模型解決方案,而語言僅是實現這些模型的工具

4樓:facetothefate

所謂的設計哲學,要看古書。

比如 道生一,一生二,二生三,三生萬物。

就是KSS。

比如形而上者謂之道。形而下者謂之器。

還有仁者見之謂之仁,知者見之謂之知。

這就是OOP了。

比如窮則變,變則通,通則久。

告訴你重構的意義。

比如(嘛這個當然是曲解)

二人同心,其利斷金。

告訴你為啥訪問共享變數的時候要加鎖。

比如天之道,損有餘而補不足,是故虛勝實,不足勝有餘。其意博,其理奧,其趣深。天地之像分,陰陽之侯烈,變化之由表,死生之兆章。

告訴你要。。。orz不好意思拿錯書了

所以年輕人就要多讀書,所謂大道至簡,背後的哲學都是一樣的。

5樓:卓嘉

我覺得當我能用A4紙和水筆手寫出來互相互動的http報文的時候。。。。寫介面真是實力大增。。。。但是直到最近被鵝廠朋友默寫出TCP報文。。。。感覺臉上火辣辣的疼

6樓:法蘭克斯雪諾

原來這個程式寫的再好

大家再怎麼誇我

出了bug的時候再怎麼哭著喊著求我解決

甚至因為解決了乙個技術問題私底下請我吃飯

也不會給我加一毛錢工資的啊⊙_⊙

7樓:一燈

在乙個坑里你很難看清楚,因為你會很快陷於別人給你設定好的坑裡面,而且你還不知道這個坑到底是個純粹的技術問題,還是某個sb程式設計師即興發揮僅僅是為了解決當前問題做的設計,你多跳幾個坑就完全能看明白了。

8樓:luxianghao

內功這種東西我認為是厚積薄發的,沒有什麼捷徑可走在軟體這個行業裡你解決了乙個大家一直想要解決,但都沒如願的bug會獲得大家的認可,自己也成就感,也會增加你的內功

另外能讓人興奮的事是你設計了乙個不錯的軟體,或者看到別人設計了乙個不錯的軟體自己如獲珍寶,迫切的想要學習

你說的那麼多的坑,那麼痛苦,感覺原因要麼是周遭的環境不好,隊友太坑(這種情況想辦法脫離他把),要麼是自己內功不到家,在別人眼中簡單的問題自己看來很複雜

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