如何解析評價「比起好結局(GE),壞結局(BE)更加深刻更加真實」這種觀點?

時間 2021-05-11 03:20:00

1樓:飛鳥倦林

首次知乎回答,不周處見諒,一些個人看法。

我認為倒不一定ge都是傻白甜無腦,be也不一定才是現實正道。

這個社會很現實,這差不多是每個人都預設的。但現實不一定就代表著所有的美好品質都完完全全地消失掉。難道所謂的幸福就該存在於童話裡故事裡?現實生活也會存在。

至於be才是現實的代表這樣的觀點,我想可能是藝術上將一些社會上不好的現象等縮放進了自己的作品裡,通過作品來反映一些社會現況。

我認為這樣的作品多多少少會帶有一些諷刺意味——諷刺這個世界骯髒又現實的一面。

至於為什麼主角一定要死透…。也許是比較有虐點吧。但是我並不否認be不真實,但有些時候也許會過分誇大。

有些時候,ge的圓滿也是給我們這些活在沉重機械的生活裡的一點安慰和對曾經有過的美好的一些回憶吧。

2樓:GodGayGun

只要結局合理,ge和be真的不是事

這種強行喜歡be的,感覺其實是自己覺得劇情走向應該是be,或者自己在這個故事和題材上又想看be,以至於甚至會拋開原作品希望get到自己想要的結局。

所以有時才會看起來很強行很迫真啊。不過有的時候說真的,有的原作品的強行ge也挺迫真的。

3樓:文藝菌

始終認為結局BE或者HE都是個人喜好問題。

有些人把追劇,看書當做放鬆的方式。可能在現實生活中他們過得並不愉快,所以喜歡看一些讓人暖心的東西,從而讓自己相信這個世界還有很多好的一面。同理有些人就是喜歡看不一樣的東西,他們覺得世界從不是十全十美,或者他們認為BE的結局不同於千篇一律的HE,他們期待有創新和意料不及。

我看來都是合理的。過度去要求BE或者HE意義不大,意義在於各位看官,心底對這個世界充滿溫柔。

4樓:

因為這個世界本身就是不完美的啊

人慢慢長大後也會發現其實生活中有很多事情不可能完全盡人意,那種順風順水雖然帶點波折,但是最後總能化險為夷的套路大家也見多了。而且相對於喜劇,悲劇給人的體驗往往更沉重也更深刻,同時這種世事滄桑和身不由己的無奈也更現實一些。

但是不論ge或be,重點其實是在於結局本身是否合理,邏輯是否自治,是否富有深度,以及玩家出於什麼喜歡這類結局。

對於鋼鍊這種,其實鋼鍊主題就是等價交換,有失必有得,最後結局的無奈其實變相深化了這個主題。重製版其實好結局也說得通,發糖也不錯,但是有的人更喜歡原版結局。

這種是兩者都合理,但是大家覺得be更深刻更動人

對於魯魯修這種,其實他如果真稱霸天下了也可以,但是畫風難免變成打爆一切我是大爺的普通熱血漫畫風。而且對於魯魯修後期的黑化來說,可能BE不論是對故事還是觀念而言,更有深刻性也更現實。還比如說《人渣的本願》這種,其實be反而三觀更正更合理。

這種是根據劇情發展,以及觀眾把自己的價值觀代入,認為劇情應該如此發展

對於GTA這種,其實b結局本身這段戲寫得確實不錯。但是結合遊戲總體劇情看,總覺得這不像是小富能幹得出來的事情。類似的還有質量效應3,當你幹翻Phantom人終於面肛收割者時,突然人家告訴你"我有三個選擇你選吧,這就是結局",你心裡啥感受……

這種屬於結局本身有些瑕疵,但玩家覺得可以說得通,而且戲也確實寫得好很打動人

對於AZ這種……我只能說

你作品就特麼這個樣子了,本來對你人物就沒興趣,還不讓我們來個悲劇強行昇華感動一下?!

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