遊戲王是不是有點生不逢時?

時間 2021-05-10 18:17:32

1樓:易樹一一

可以這麼說,但也不能這麼說

但也只能說在國內,在國外的知名度影響力還是相當高的。畢竟k蛇印卡跟印鈔區別不大,在國外還是很掙錢的。

所以k蛇前面幾十年不想著做甚至做不了我們國內生意(主要原因還是盜版猖狂做不好,正版賣不好只能虧欠)

正版一直沒有很好的推廣,小時候那時候遊戲王挺火吧,那是因為玩的都是zz的盜版卡。

去年開始k蛇籤了國內企業合作出簡中以及官方遊戲dl的合作,簡中質量一言難盡,宋體+各類錯版印子(同樣卡不同的字段)拉低了b格和專業度。可以說真的只想著掙錢不想著質量。但願別做成下乙個韓版。

(其實反觀日文卡現在越來越不用心了,盡是出情懷卡騙錢不反對,但新工藝hr跟utr跟屎一樣醜的一塌糊塗)

但要說它反而生在最好的年代,主要還是因為當年的我們都長大了,有資產去玩玩這些遊戲收藏卡片卡盒。要是說這個是最近出來的新ip,那可以說熱度一定不會太火,畢竟桌遊市場也飽和了出啥都無所謂了,我們玩的也僅僅是情懷。

以上內容僅代表個人意見,不喜勿噴

2樓:黑色魔術師

最近才看完遊戲王5DS,剛開始追zexal的路過,用算術打個比方,同樣是以乙個數字100作為最終解寫題目,第一部遊戲的玩法是整數加法和減法,GX是乘除,5DS的同調開始有小數點,超量是方程式,至於鏈結和靈擺雖然還沒看動畫,但是玩單機被暴打過,估計沒有高中級別的數學邏輯頭腦玩不轉。

3樓:空白

除去賭博的撲克牌,這應該是最賺錢的卡牌了。k社現在自己就是印鈔機,舉個例子,一張典藏的冠軍紀念青眼究極龍都可以買一套別墅

4樓:Kunagisa

不至於,遊戲王現在就是最火的集換式卡牌遊戲之一。

我反倒是認為如果遊戲王放到現在才開始發展,就已經晚了。雖然現在開始發展可以吸取前輩的經驗,少走很多彎路,但新生卡牌遊戲想要和前輩碰一碰還是不太現實的。

所以我覺得遊戲王發展較早,在當時還算比較空白的TCG領域占有了一席之地,對其現在的成立來說還是很重要的。放到現在還真的不好說就會比早期好。

5樓:ShiroR

首先,在國外遊戲王銷量好著呢,別替Konami頭疼,其次,這年頭傳統tcg就是不好做,別說遊戲王了,老牌tcg三巨頭遊戲王萬智牌ptcg都難頂,也不是單遊戲王的問題。

6樓:風月的無病呻吟

遊戲王並不生不逢時,在早期遊戲王以漫畫動畫宣傳開始dm風靡全球,在gx與5ds的推廣下更是在2023年創造了史無前例的高峰,一舉拿下了金氏世界紀錄。

只是在之後,電子產品的普及使這類集換式卡牌遊戲整體頹靡,總體來說就是大家現在都在玩更方便的手機遊戲,加上遊戲王在中國的宣傳一直不到位,而且卡價客觀來說還是比較高的,相比電子遊戲這種低成本專案更難宣傳,加上卡池的擴充規則日益複雜,很多老玩家伴隨年紀的增長身邊夥伴的天南地北,導致很多牌手沒辦法長時間跟在一線環境,新玩家又因為較高的門檻,牌技在時間積累上會出現分水嶺式的差距和不到位的宣傳導致入坑很難,就是導致現在乙個老玩家想回坑跟上吃力,新玩家入坑體驗不好,只有主力牌手在用愛發電這種尷尬局面。

但是,這個遊戲問世已經二十年有餘,依然有很多人沉迷深愛追隨,有當年zz為了宣傳這種平民卡價的故事,有ygo這個用愛發電的平台,也許愛它的人年紀都已經很大了,但是,這樣一款遊戲怎麼能說是生不逢時呢?

7樓:睦月

題主在說什麼???

乙個20多年的IP

乙個出了7部動畫,一部至少上百集的IP

乙個出到現在還在隔段時間就出新卡的IP

題主是怎麼覺得生不逢時的???

就是是也輪不到題主來操心吧

8樓:海龍的帽子

首先,遊戲王現在並不愁賣,不用替科樂美考慮火不火的問題。

其次,如果前三個booster放到現在出,或者設計團隊用二十年前的設計理念放到今天來設計遊戲王,那這遊戲基本上就是穩穩的當場去世。以前的理念又陳舊又拉垮,不適合已經有一些卡牌遊戲設計經驗的現代遊戲市場。

但是,非常重要的「但是」,如果遊戲王真的是個新生遊戲,那麼它就會跟二十年前走不同的路子。它很可能會避開二十年來走過的彎路,而這些彎路總會有人走的,這些經驗會為設計團隊吸收,設計出一款新鮮又均衡的遊戲,前景並不完全是黯淡的。

9樓:池寒雎

這樣的假設對乙個延續了二十多年的ip來說沒有意義,當初它已經火爆過了

另外,dm時期粗暴的簡陋規則假定是現在才第一次和動畫一起出現,那觀感大概連隔壁塔諾西人都不如

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