有沒有人能給我科普一下什麼散打,格鬥,跆拳道,空手道等等的,我不是很明白這些到底是?

時間 2021-10-28 08:35:04

1樓:tabriso517

1,散打:起源自中國的格鬥體育專案,以前也成為「散手」是傳統武術中實戰對練的意思,2023年國家正式推出散打的標準規則,89年被國家體委正式納入比賽專案。

散打以拳擊、踢擊到有效位置,或者摔倒對手得分,也可以通過打擊來傷害對手,造成KO或者TKO。總的來說,散打看上去有拳有腿有摔法,戴大拳套和護頭、護腿等護具。

通過常年的積累,散打在中國、中亞、東南亞地區的開展都不錯,有大批散打運動員轉型踢拳、MMA等更有商業化的擂台,總體都有快進快出、節奏快、善於快打快摔、技術豐富等特點,也經常被人詬病打擊不夠有力、技術粗糙等。

2,格鬥:人之間肢體對抗行為的總稱,現在大部分指的是格鬥運動,在一些語境下特指綜合格鬥(MMA)。

3,跆拳道:起源自南韓的格鬥體育專案,2023年由崔泓熙將軍吸收南韓本土武術跆跟、日本松濤流空手道等綜合而成,2023年正式加入奧運會成為奧運專案。

跆拳道共有三種表現形式:品勢(類似表演套路)、競技(實戰)以及特技(騰空劈木板子之類的),並且有兩大組織,國際跆拳道聯盟(ITF)以及世界跆拳道聯盟(WT),後者為奧運會規則。

跆拳道特點是主要用腿法進攻對手並得分,禁止拳法擊頭以及使用弧線拳法,腿法格外豐富炫酷。跆拳道運動員一般身著白色道服,以腰帶帶色判定運動員段位,比賽時帶小拳套、身穿護具及道服。

由於跆拳道開展規模龐大,且注重禮儀教育,跆拳道是如今面向青少年普及程度最好的武術,全世界都一樣,有很多職業運動員第一項接觸的格鬥運動就是跆拳道,對格鬥推廣功不可沒,但由於市場過於龐大,從業人員素質良莠不齊,也導致了很多人對於跆拳道的戰鬥力低下的惡劣印象。

4,空手道,起源自日本的武術、格鬥體育專案,最早起源自日本南部的琉球群島,誕生之初受到中國南方拳法及琉球本地拳法的影響,除了日本外,在歐美的影響也很深刻。

空手道流派眾多,比較著名的有剛柔流、松濤流、上地流等日本本土流派,肯波流等」美式「流派,熱衷實戰的極真會館,以及更偏向MMA的大道墅空道(嚴格來說已經不能算空手道了)等等。

空手道的特點是身穿白色道服(開襟的,和柔道道服類似),也用腰帶顏色顯示段位高低,空手道同樣以腿法為特色,但是上半身技術更加豐富,不同流派的空手道的競技規則、打法特點、」型「的套路也不盡相同,不同道場的規則過於繁雜,一時半會說不清楚。

空手道在美國的影響非常深遠,拜好萊塢所賜,空手道可以說已經成為美國傳武了,順便一提,如今的現代踢拳(日式踢拳規則),就是由空手道+泰拳+拳擊的技術體系中提煉而出的。

2樓:劍鋒白金

這都是不同的體育專案,具有不同的規則,不同的規則會造就不同的技術風格。技術風格不同會凸顯乙個武術的側重點不同。

散打屬於中國傳統武術裡的乙個專案。跆拳道裡也有散打專案,但是跆拳道分兩個體系,it跆拳道散打時規定手腳都能攻擊,wt跆拳道散打時規定只能用腳攻擊,號稱最強腿法的武術就是wt跆拳道。

3樓:羅桑旦增

散打:快拳快腿快摔,打點得分

跆拳道:WTF跆拳道,打點得分,專精腿法。ITF跆拳道,有拳有腿,打點得分。

空手道:傳統空手道-寸止(用全力打下但是不能打中,輕觸)打點得分。極真空手道:拳頭不可打擊頭部,但可以打軀幹,腿可以隨意擊打,不打點,一方到底或逃跑得分

格鬥:綜合格鬥,拳腿肘膝,摔柔擒拿,都有

4樓:寶貝溫涼

格鬥是乙個統稱,包括了散打,跆拳道,空手道散打集踢打摔為一體,技術風格比較全面,摔法用的好往往可以一招制敵跆拳道分兩個流派——WTF和ITF,WTF跆拳道就是你目前能在市面上看到的那種道館,同時它也是奧運會專案,實戰能力較弱,但是對付普通人綽綽有餘

ITF跆拳道屬於傳統跆拳道,實戰能力較強,頂尖練習者甚至可以在站立式格鬥擂台上硬剛泰拳選手

空手道起源於琉球,發展於日本,流派極多,日本本土的空手道大大小小有十幾個流派,實戰能力不一,最強的為極真流,其次是松濤流(跆拳道就是以松濤流跆拳道為基礎並結合了北韓半島古武術誕生的產物)空手道的腿法中,踢技佔比較小,大部分為蹴技,蹴技殺傷力較強,很多格鬥賽事上經常有日本的空手道選手一記「三日月蹴」把對手內臟踢破造出KO的記錄,並且日本極真流和松濤流空手道的實戰能力甚至超過了散打

5樓:不知道叫什麼

散打為了提現中國武術競技對抗特色而出現的產物,特點是遠踢,近打,貼身摔。拳腿摔相互克制相互結合

格鬥嚴格來說所有的拳腿對抗性專案都叫格鬥

跆拳道相當於北韓的武術,分為傳統跆拳道和競技跆拳道傳統跆拳道技術全面,突出對抗實用性

競技跆拳道是為了進奧運而重新制定規則的重競技專案,跆拳道翻譯為踢的藝術,競技跆拳道除了衝拳可以打點得分以外其他都靠腿法,並且只能擊打腰部以上。

空手道日本的格鬥技術,相傳源於唐手,但即便如此不可否認絕對的青出於藍,最初的競賽都是止寸,就是點到為止不真正的擊打,後來出現了剛柔流等不同流派,競技規則出現了不同。現在常見的規則都是拳可以擊打軀幹不可以擊打頭部,腿法可以。整體就是拳腿加上捨身技。

6樓:苦逼小社畜

格鬥包括但不限於:散打,摔跤,柔術,綜合格鬥,拳擊,跆拳道。

跆拳道:格鬥方式用腿,不能用其他作為攻擊方式,不能擊打襠部,後腦散打:能摔,能腿,能拳,不能膝肘,不能擊打襠部,後腦空手道不太清楚

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