究竟應該從什麼時機開始培養遊戲意識

時間 2021-06-09 10:01:31

1樓:風涯天

啥東西啊?

遊戲意識是乙個範疇很大的概念。小到對線加點,大到戰術分推都屬於所謂的意識。

這個東西我跟你也細說不了,因為你看到了也不一定記得住,類似乙個士兵的作戰經驗,這東西怎麼培養?只能經過大量的歷練和一點天賦,才能成為一名優秀的士兵。

多思考,多想想你每做一件事的緣由,分析一下做每一件事的利弊。每一盤贏了或者輸了,心中覆盤一下遊戲的整個程序,你那裡做的不好,為什麼這麼做不好,怎麼做才能獲得最大的收益。

熟悉所有英雄,熟知他們的優缺點,從選人開始,做到有針對性選人(ban就算了,路人局鬼知道對面擅長啥),補全隊伍的短板,熟知不同位置遊戲定位,並盡力做到自己的本分工作,職業不一樣,職責可能側重點不同,比如上單戰坦一般負責正面開團斷後之類的,而上單的戰刺或者純刺客,一般負責側翼或者繞後,等待時機突襲敵方後排的。補位時要根據己方陣容,缺什麼補什麼

我這麼說只是籠統說一下我自己的遊戲思路,總之,玩遊戲要多動腦子,多想想該幹什麼,為什麼這麼幹。

哦,對了,最重要的一點,別飄,看事情要客觀,別一輸了就賴隊友,甩鍋俠技術永遠也漲不了。

培養閱讀興趣和習慣,可以從什麼書開始?

夢隨心動 廣州番禺增加木工點工師傅5 8人,木工點工師傅單價380一天,如果做一兩天可以的師傅,單價加10元 完工結賬按390結賬,白天九個鐘 晚上加班3.5 半個工 正常加班過後按三個小時半個工計算生活費十天1000 完工兩天之內結清所有工走人,點工作完後工地上有包工也可以談包工 不打架子,樓面,...

學手繪應該從什麼開始?

大白 我是零基礎學的手繪,開始要學些技巧,然後臨摹一些基礎的畫稿,慢慢的增加臨摹的難度,之後再自己找實體畫,自己歸納明暗關係什麼的 蜘蛛俠跳芭蕾 學素描五年 手繪我覺得原子筆挺好的,放兩張我畫的小發,手機裡只有這兩張未畫完的存圖惹我要好多好多的表揚 已重置 學手繪,可以先從臨摹開始,去找一些初級入門...

我們從遊戲中究竟得到了什麼?

Ravens 如果是你主動想玩的,那遊戲一定是在某些方面可以讓你快樂或者滿足。我也這麼思考過,玩遊戲也不能讓我揚名立萬啊 針對我而言,可能你有其他方面的考慮 但是揚名立萬又能給我什麼呢?金錢美女?然後呢 我覺得一直這麼追問下去,最後是作為乙個人類的個體,我需要的是什麼?我覺得就是快樂和滿足。 黑白的...