1樓:
從有DOTA2這個遊戲開始就是這種局面了。而不是從什麼TI4 TI5開始了,要不然直接湊五個天梯第一組個戰隊就可以分分鐘拿冠軍,還選什麼人呢?
2樓:楊rom
如何定義個人實力?
團隊配合顯然應該也是個人實力的一種。
我們很難給個人實力乙個評判標準
但如果我們粗暴的將個人實力定義為:
「操作,意識,英雄理解等自閉向能力的綜合"
那麼這個「狹義個人實力」應該可以很大程度上從天梯分數上反應出來。
那麼我們只看天梯分數:
VGR 五人全部進入國服天梯前150
Wings 五人全部進入國服天梯前150
MVP 三人8000 五人全部進入歐服天梯前100個人實力不能只看天梯分,但個人實力完全不看名氣。
很多成名已久的「個人能力選手」,
跟這些最近上公升趨勢很大的新人相比,
只能用被完爆這三個字來形容,真正做到了,
「排到我們隊的醬油,帶你們隊的大哥躺贏。」
3樓:
熊弟啊你查查VG.R與MVP選手的天梯分再問是不是好嘛。
Wings3大哥的天梯分也沒低過7000啊。
另外最近版本對比以前DOTA最大的修改是劣勢方擊殺的金錢獎勵。
最後,你說的這3個隊實際都是靠剛團打贏比賽的。
4樓:曉光
題主的觀點錯誤了,實際上任何時間都是團隊配合大於選手能力的。
各位如果看比賽,經常會談到DAC上sumail被擊殺四次還可以藍貓帶節奏飛起,但是各位有沒有注意到,sumail每一次GANK後面都會有隊友這個事情。看到乙個中單被殺很多次,大家肯定想這個中單很菜,但是是否想到『為什麼這個隊伍的輔助位選手沒有來支援?』,實際上這就是欠缺團隊配合的表現。
實際上職業比賽單個選手的發揮都有後面隊友的支援,團戰配合、帶線牽制、視野控制、醬油賣身等等,團隊配合不單單是在場上五個人在一起抱團的時候配合,而是在一場比賽上面做出的戰術以及戰略上的組合配合。
選手的能力很重要,團隊配合更重要,乙個有交流可以配合的團隊永遠要大於乙個明星選手的單獨發揮。之前也是現在也是,可能只有在上古時代沒有配合的時候才是真正的單人能力大於一切的。
GL HF
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