目前為止實況足球最好的版本是哪一版?為什麼?

時間 2021-06-02 10:53:45

1樓:一把青

自認為實況足球出道以來,8算是集大成之作,本人接觸最早是實況足球7,但是說實話該作品球星的光環被放大了。比如說,遊戲裡面幾項可以決定比賽走向的因素在實況足球7裡面體現得淋漓盡致。速度代表:

亨利、永貝里。力量代表:維埃裡,揚科勒。

以上那就是無敵的存在,只要會一點足球常識都會以球星作為選球隊的標準。在當時,該類遊戲只體現在PlAYSTATION硬體設施上,並沒有像現在普及在PC上,因此,所有體驗都是建立遊戲手柄上。就目前足球遊戲來說,科樂美的實況足球8是乙個劃時代的產品,不服來辯。

2樓:

很早很早就開始玩實況了,我印象最早的是大家叫實況98,日語解說袖破那個。後來實況2002,就是開場曲是《we will rock you》,一直到實況2017,之後的就沒怎麼玩過了。

給我印象深刻的,大學剛買電腦後玩實況2010,一球成名建檔,玩的前鋒,從西甲拉科魯尼亞一步步成長直到進入皇馬主力陣容。這些都不重要,重點是當時遊戲裡,皇馬一步步買了莫德里奇,貝爾,克羅斯,當時英超看的不多,因為遊戲還專門了解了一下魔笛,後來遊戲裡的事情在現實中發生後,我感慨了好久,太巧合了。

實況2013是我舍友最喜歡的乙個版本,因為這一版引擎對於他那種暴力無腦遠射流來說,爽的一批。而2014出現後,由於引擎更改,操作和畫面有了很大的改變,這哥們兒始終無法接受,但我適應了一段時間,用手柄操作習慣了也就還算好。

我後來慢慢淡化實況,首先就是工作忙了,沒多少時間玩遊戲。其次就是實況每乙個新的版本,都把我最喜歡的東西給拿走。我比較喜歡帶點劇情,比如2012一球成名會有經紀人和球員談話,還有哪個版本我忘了,大師聯賽會有球員心情數值,不讓上場就不高興,續約會很困難。

現在最新的是2021了吧,改天看看介紹,還是想繼續玩。

3樓:太陽少年-李逍遙

老實講 (不老實會怎樣嗎?)全都玩過的對08心想肯定深,但是真的讓人各方面都覺得開始舒服並且進去高度可玩性的應該是從2012開始,16以後又是乙個大的變種,有點後勁不足吧,所以個人覺得2012是比較讓人有新鮮體驗,且有可玩性最重要的乙個版本,其他的仁者見仁了吧,不同年齡段可能又是不同的時代感受了。

4樓:神煩傑克

怎麼說呢,這個東西會隨著時代的變化而改變,本人玩過實況8,2013,2016,然後2019至2021都玩過,包括手遊。8確實是小時候的經典,2013橫空出世以後確實把這個遊戲帶到了巔峰,尤其在中國,那時候的實況是FIFA比不了的。實況足球2013確實是一代巨大的革新,臉部,動作,還有操控方面可以說是現代化足球遊戲的開端,大師聯賽和一球成名是當時實況完爆FIFA最重要的一點。

甚至後面的2014,2015除了更新轉會之外相比2013反而退步了,何況補丁完全可以解決這些問題。

2016也確實是一代革新,2016我是玩的Xbox端的,人臉更加真實,手感也比原來順滑,但是在歷史地位上還是不如2013。

個人心目中的最佳還是實況2013,不僅是陪伴了我很多年,也是實況25年歷史上最成功的乙個標誌。

5樓:凱申陣地設計所

實況2013。

所謂真實性是個偽命題,因為幾乎沒有玩家踢90分鐘一場的實況。

5-10分鐘一局的遊戲,本質上是演繹體育新聞里長一點的精彩集錦而已。

6樓:海闊天空

一路玩過來,實況足球8初戀!

實況10操作細膩一些。

實況2010當時感覺是世界上最好的足球。

實況2013戰術很多!很爽!

實況2016玩了好久。

實況2019目前還在玩。

實況2020微操作變化有點大,不適應......

7樓:輕描淡寫

接觸遊戲比較晚,大學打了四年實況8,期間接觸其他版本,覺得比較一般,再後接觸2016,停不下來了,再後來電腦突然就安裝不了2016了!勞資的皮爾洛啊,勞資的裡貝里啊!勞資的托蒂啊!

然後現在在玩2017……

8樓:無名使用者

實況8,10都很好玩,遊戲性強,但放到現在沒法看,只能說那個時代過去了。

這之後隨著硬體提高,實況的發展反而遇到些問題,主要是從08開始就一直處理不好真實性和遊戲性的平衡,每年都會嘗試一些改變,主要在節奏快慢,傳遞感和人球結合度上。相對於fifa每代大多是微調,實況就像是個鐘擺,手感變化太明顯,而手感這個東西是仁者見智的,這也是為什麼那時起實況粉絲會糾結於哪個版本最好這樣的問題,而fifa玩家在配置允許的情況下大多都是玩最新版本,這也造成了部分玩家改玩fifa(多在11-13年),要不就是玩原先習慣的版本。

我相信那幾年Konami是想把遊戲做得更好,並且吸引更多的玩家,但經過了多年的糾結反而適得其反,結果就是像2013那樣大家都覺得還行的遊戲。我認為Konami應該想想當初是想做什麼樣的足球遊戲,而不是執著於尋找迎合大多數玩家的方案。

感覺實況從15開始似乎找到了些感覺,不知是因為konami找回了初心,還是作為PS2時代老玩家的我在玩16-18這幾代時,有種似曾相似的手感。至少這幾代手感開始穩定下來,可見是變得成熟了,在我看來16,17,18都是很好的版本。電腦配置不高的話,玩16或者17就可以了。

配置足夠或者是主機的話就2018最好了。

9樓:小小

為了玩2018,特意買了新電腦,現在電腦裡有2011 2012 2013 2016 2017 2018, 2018畫面進步很大,但是我還是喜歡2011,個人覺得手感好

10樓:愛宕洋榎

一定要說最經典...其實是實況足球4. 沒錯,遙遠的PS時代的老遊戲.

但就是這個遊戲.奠定了實況足球的一切基礎.一切一切. 你會發現甚至連BUG和操作問題,這個系列都是從實況4繼承下來的.

後面的,基本上就全是吃老本了.

11樓:敗壞男孩

玩得最好的就是pes6,也就是實況十。

但是跟不上時代了,不知道你們踢不踢球,玩多了pes6真的會影響對踢球的思路,會更獨一些。

12樓:link tony

有個版本,不能說是最好的,但是是我玩過的實況中印象最深刻的。。。

就這貨初中的時候,那時候和班上的同學一起沉迷於PS上的實況,放學後都會偷偷跑到PS房去對戰一兩個小時。

想買PS是不可能的,家裡不會同意的。

那時候電軟期期買,偶然看到WE要出在GBA上了。。。

掌機一開始其實是拒絕的,畢竟我是畫面黨,但是誰架得住可以隨時隨地的玩實況啊。。。

存了很久的錢,終於。。。

現在看來畫面雖然有點辣眼睛。。。

但是真的還原出了當時PS上的實況4和實況2000的神韻。。。不管是操作還是節奏。。。

玩了很久很久,大師聯賽好像連續玩了一百多個賽季吧。。。

真懷念那段時光。。。

13樓:Artemis

we8經典中的經典,多家球隊最輝煌的年代,操作上還原度很好,大師聯賽令人影響深刻,在國內普及度高。。

pes10老實況的最後輝煌,國公尺三冠王陣容。

pes11承前啟後,與12,13三部一起可以稱為足球遊戲史巔峰,我個人最中意11,配樂太美,太有品,也是帶我走上indie不歸路的一部。14跟13對比太讓人失望,世界盃年啊。

pes19重新帶回了實況的真實感,流暢而且真實。Pes19在手游上也是劃時代的,完爆各種足球手遊。

14樓:雞翅被我吃光啦

總結一下網上吹到爆的 pes6-7-8-9-10 這幾代個人pes6兩年玩家去年棄坑開始2009

跳到2009最首要原因本人公尺蘭球迷 2009是牌面最強的租借的小貝舍7 最後賽季的老馬以及削弱的小羅肯定有人反駁最強的是03-07 那我直接引出第二原因

2009是個節點 2008畫質操作上與實況8基本是乙個模子出來的完全沒有現代感而且作品內容的時間線永遠比標題早一年 08-09賽季 C羅梅西還未真正稱王世界球壇屬於乙個平衡的群雄逐鹿時代

替2009洗白一下速度bug 真正的bug不是速度無解而是球員傷病不能按現實生活中設定貝爾把球傳給下一秒自己算不算現實中的bug 速度和身體本身就是殺手鐗意識流在遊戲裡不吃香是常態現實中也一樣那麼為何要嫁禍於遊戲的設定

真正的bug在於速度型球員在發展中很難收到傷病和年齡的干擾 38歲退役還速度90的大有人在更何況2009把疲勞累積導致傷病的設定刪掉只要沒人鏟乙個賽季順風順水的過去

對於情懷黨我個人推薦2009 可以忘掉那個老pes時代了

15樓:慕容發財

psp10 08 12,電腦端08 10 12 14 18,ps4 18 16 17都玩過。

08版中圈開球大力出奇蹟,能進球。然後很多前鋒bug球員,定位球,選好隊員一傳一頭球能進,隊形可以誇張到244,暴力勁爽。

10版本以後的電腦螢幕就顯得球員小,彆扭。

17ps中文解說感覺還沒有08的好,離禁區遠了射門不容易進,力量大了髮飄,但是角球很好調整。

16ps角球彆扭,然後禁區外延,射門四分之一五分之一力度很容易進。

感覺最好的版本16版,球員體力流失後不肉不軟。

遊戲真實是一方面,但是可玩性也比較重要。

遺憾的是授權原因,實況球隊球員不完整,名字不匹配。

還是希望大師聯賽能標準對應,從英甲踢到英超。或者日乙球隊公升級最後亞冠。

16樓:科卡乙

個人認為還是實況足球2013,遊戲性更強,足球遊戲越來越追求各項物理動作逼真,可是畢竟遊戲還是用來娛樂的,玩的開心不就好了嗎?美中不足就是那個坑爹的轉會系統,如果能多元化一點就好啦,沒辦法自己出價,也沒辦法球員交換,能跟實況足球2008那樣就好啦

17樓:豆豆吃橘子

絕對PES2012.

為什麼?以為乙個人,赫依科里。BUG級別的後腰。讓我平趟了所有豪門球隊

言歸征戰

之所以喜歡2012,還是因為對於人員處理上。紅牌黃牌都有。不像我玩2017,踢了2年多,一張黃牌沒見過。

也不想PES2。碰一下就犯規。碰一下就掏牌。

踢PES就要看個連續性

當年大四畢業時候,和室友乙個鍵盤,乙個手柄,踢2012的對抗的日子依然浮現在眼前

18樓:臭屁大王閣下

已經看到很多人說老早的版本了。對於這點我想說的是,遊戲本身,畫面效果,引擎,電腦(主機)硬體都在迅速的發展的今天,去否定進化和公升級是不客觀的。就像你可以說iPhone4是最完美的手機,但你會去買乙個用麼?

效能和螢幕尺寸能滿足當下的需求麼?

實況足球每一次的更新,我不能說都是成功的,都會有不足,但是進步也是明顯的。

很多人是習慣了某一代的操作手感,去否定新一代的遊戲,這個我是反對的。我個人從實況3開始玩實況系列,一直都是玩最新一代。雖然都會有不足,但都有自己的進步。

戰術打法也是與時俱進的,都會融入當年主流的打法。無論是畫面還是AI難度都在提高。只要不是電腦硬體的限制,我是推薦入手最新一代。

pes2018我也是玩了一段時間,感覺比2017要好玩,而2017比2016成熟。

你要說情懷,那肯定是實況6(不是pes6),但ps1代平台的東西,現在也不會有人去玩。

目前為止,哪個版本是英雄聯盟最好玩最有樂趣的版本?(不談平衡)

疼痛教學 s3的ap劍聖和中單酒桶。s4的中單加里奧和烏鴉。s5的冰女和大眼。那時候中單不管什麼ap都可以出飯盒。妖姬狐狸要出冥火的。那時候還有藍藥的。玩火男出門多蘭2藍1紅。熱門英雄為了所謂的平衡削弱了。冷門英雄重做了。藍藥也刪了。刺客還增強了,單體爆發英雄居然增強了推線能力。傳統ap已經沒有出路...

你認為爐石傳說到目前為止最好的版本是哪個?

洛洛 內測末期開始玩,目前半棄坑狀態,玩的最開心的時候還是感覺在公測期間,那時候也沒什麼卡,自己隨便組玩的也挺開心。最好的版本的話,個人感覺是Explorer協會,四張實用橙都很厲害,還各有各的套路。 Mike Chan 我是地精大戰侏儒拓展包入坑的,古神退坑,巫妖王回坑。我個人感覺奴隸戰那個版本最...

目前為止,UNINE中誰的路人緣最好

青青子衿 R 路人緣,首先得讓路人知道是誰吧。現在全網秀粉沒幾個,正主牆頭一大堆,粉圈之間矛盾數不清,能有幾個真真正正的路人去關注?拋去粉絲濾鏡,九個人裡相對來說最出圈的就是隊長李汶翰了吧,至少參加了好幾個上星綜藝,刷臉機會多,認識他的也就多了。還有這次超新星,李汶翰開幕式表演開麥,游泳和籃球,管櫟...