打桌球的為什麼喜歡喊「chuo 」或者「zuo 」來慶祝得分,為什麼不是yeah之類的?

時間 2021-06-02 00:12:36

1樓:大崔

喊yeah未免太軟妹紙了吧。。。

信不信對手分分鐘笑趴下來打不了球。

你想想這麼個場景:

俺們的藏獒同學發了個球

對手乙個漂亮的擺短

藏獒同學硬挑了起來

對方猝不及防回了個低質量球

藏獒同學霸氣的一般正手乾掉對方, 拿下局點!!!

全場沸騰了!!!

這時藏獒同學伸出剪刀手, 對著全場觀眾燦爛的乙個:

yeah!!!!

尼瑪, 你還讓不讓觀眾吃晚飯了。

2樓:仙客王二

兩軍對壘,實力先放在一邊不說,氣勢對於戰力的提公升作用不可忽視。

古人打仗,擊鼓作氣,說了一鼓作氣,再鼓就是吹牛皮了。擊一下鼓,不求振聾發聵但願鼓譟軍心,要的就是那短暫的急促的那一下,啪的一下,勢就起來了。多一下都不行,多一下顯得準備不足,弦如果是緊張狀態,只要拉一下箭就簌地飛出去了從來不需要第二下。

包括桌球比賽在內的競技性對抗性運動中,如果實力相當的話,其實氣勢是很重要的,氣勢有時候直接影響結果。所以,一般運動員在面對跟自己實力屬於乙個檔次的對手的時候,發球之前或者得分之後都會給自己鼓氣,以增長自己的氣勢,且可以說是給自己乙個暗示說自己能贏。cuo(第四聲)的一聲,短促有力,像是那戰時的鼓,一鼓是作氣的!

有的時候也說「颯!」。這一聲短促的吼叫不僅可以起到戰鼓般的作用,還能釋放緊張的情緒,就像是把緊繃的弦拉出去了一樣。

有的信心不足的運動員或者是臨場緊張的時候,會在發球之前連續說sasasasasa,這就是再而衰三而竭了。但是在面對實力跟自己不在乙個檔次的對手的時候,是不需要這樣的吼叫來助威增勢的。

各位看官仔細腦補一下情景,兩個運動運動員在進行一場很重要的比賽,場館內鴉雀無聲觀眾都快窒息了,突然一方來了一句yeah!是不是顯得很沒有大戰的氣氛很幽默呢?

3樓:辛本達

yeah 不是爆破音,很重要桌球裡面爆發和氣勢上的壓制,所以大多是爆破音,還比如,『tui~』,。另外乙個方面是傳統和沿襲。設想你的桌球師傅一直這麼叫,你也難以叫出什麼yeah來。

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