網路遊戲除了能帶來即時滿足感,興奮感,它真的一無是處了嗎?

時間 2021-06-01 21:00:28

1樓:獨孤逍遙

1.網路遊戲作為一項娛樂活動為玩家提供愉快體驗是其基本特徵。比如其它一些娛樂活動打麻將、KTV、廣場舞都是滿足人們的精神需求為主。

2.網路遊戲一項主要內容就是社交,通過網路遊戲可以交很多不同領域不同地域的人,可以更加對世界的認知。

3.一些網路遊戲也可以賺錢的,比如做商人、主播、代練、陪玩等。至於你是想娛樂為主,還是賺錢為主,就看你個人的取捨。

2樓:生銘

它也能帶來休閒感,遊戲就是一種娛樂,娛樂本身是讓人去放鬆休閒的,但是因為網路遊戲對人性的洞察與機制的設計,會不斷讓人沉浸到短暫的滿足感與興奮感當中。

人性是趨於短期收益高刺激的事物,對於像讀書帶給人的長遠收益低刺激的事物是無法與遊戲相比的,所以網路遊戲能夠帶給人的東西確實不多,會讓大部分人越來越沉迷於這種短期收益高刺激的事物當中,大腦突觸建立越來越牢固

比如刷抖音,看直播,刷微博等,不說了去打遊戲了

3樓:一面黑板

弊大於利

你自己也說了

遊戲讓你有滿足感和興奮感

那就容易讓你沉迷其中

現在開發遊戲不單單只是讓你覺得好玩而是會使用資料來增加使用者的黏度比如王者榮耀的排位機制

4樓:

錯了為什麼你認為它一無是處呢?

往大了說,它是人類文明的一種形式,是一種全球性的文化。

往小了說,他可以為國家帶來經濟效益(前提是有積極影響,不然毒品......),為社會家庭提供一種娛樂新平台,對個人,它帶來滿足感,成就感,而且會是乙個人的精神寄託(我玩一款遊戲很多年後即使知道它開始走下坡路也不捨得刪),你也可以在遊戲中和你的朋友組隊增進友誼,情感,亦或者你可以在遊戲中和隨機匹配的網友積極向上的聊聊(我就把PUBG玩成交友軟體了,但要注意安全哦),你會發現生活是真他媽美好。玩遊戲挺好,但是要有個度。

我幼兒園的時候我爸爸就教我玩遊戲,打魂斗羅什麼的,然後一發不可收拾,但是我爸爸有嚴格要求,他從不反對我玩,但什麼時候該玩什麼時候不該玩他讓我分的很清,我現在考上了我們全河南就兩個學校有的國家級巨集志班高中,我整個初三都有遊戲陪伴,中考前天天玩,所以我想說的是只要你控制好那個度,理性看待遊戲,養成良好三觀(它真的可以幫你度過很多你不開心的時光),它是沒什麼壞處的,就談不上什麼一無是處了。

願大家在生活裡也要開開心心o(≧v≦)o

一定要對生活充滿希望哦~( ̄▽ ̄~)~

第一次寫長評。。。緊張。。。

5樓:乖巧可愛閃閃發光

可以消磨時間鴨。不是每個人都想要努力上進成為世界第一社會精英行業領袖,在家曬太陽喝喝下午茶晚上玩會遊戲看會書聊聊天有什麼不好呢qwq

除了疾病,抽菸還能帶來什麼?

火星曬屁屁 帶來放鬆,帶來慰藉。你在黑夜中有多少哭泣,就有數萬千的煙在黑夜中閃動火星。那些瀰漫的煙霧,遮住了燈紅酒綠,風雨泥濘,淚眼朦朧,有這些,可又從來不止這些。窗外的雨淅淅瀝瀝,他點起一支煙,眼裡是窗外的匆匆碌碌,沒有煙的他,本應在忙碌柴公尺油鹽,又哪能有看看世間的機會。房裡桌子前,看著那一張張...

網路遊戲未來前景如何?

豆豆波波茶 我覺得網路遊戲的前景非常不錯,現在網路發展迅速,網路遊戲之後也會被更多人知道,發展也會更好,從很早之前的遊戲到現在的遊戲,在各個方面進步了都不止一點,就比如說 逆水寒 的發展,在之前遊戲的基礎上進一步的發展,整體已經呈現出繁榮的景象。逆水寒 現在算是國內發展的比較好的網路遊戲,在遊戲的各...

如何停止網路遊戲消費

已登出 別玩遊戲了,他不適合玩遊戲,用心理學的系統脫敏法來脫離所有電子產品,去孤山小島生活一段時間看看 或者努力去幹事業,有了更高的視野就不會需要遊戲了 越名 遊戲只是乙個藉口,乙個成為造成目前生活狀況的藉口。這個藉口現在是遊戲,也可以別的。這就如同父母看到遊戲如洪水猛獸一般,他們會把自己的教育適當...