TI5法核橫行,如女王,藍貓和TS,幾乎非ban即選,為什麼沒隊伍祭出末日?末日是否已不適合這個版本?

時間 2021-06-01 15:17:33

1樓:於人守衛

末日爸爸抬手太慢了,大招沒A傷害太低,打野被削弱效率太低,而且現在A杖、點金、跳刀缺一不可,拿出這3樣才成型,太慢了,除非沒把都打40+,但是有爸爸的局確定能撐住40分鐘?

2樓:陳羽銘

最重要的一點,野區資源少了,非常非常拖末日的發育節奏,沒有A帳的末日在中期團戰毫無作為!!!

其次才是什麼大招抬手,技能傷害之類的無關緊要的

3樓:脫碳甲醛

說兩句自己的看法。首先是當前版本注重抱團打架,節奏太快,末日較為笨重,開著焦土相位戰鼓還是輸給了老鹿乙個G。我覺得野區放個先知都比末日好很多,之前對SECRET的分析也提到了他們在野區英雄的選擇中第一點就是野怪的支配能力,小鹿陳或者說謎團前期百萬曹軍逼上來你也只能放塔。

(其實末日可以支配石頭人你瞎啊你瞎啊(`*))

傷害問題已經有人說過了也很中肯。我認為末日還是得打後期,現在兩分鐘一抓人五分鐘一推塔,末日的發育就變得很不穩定,前期團戰大放出去要麼上頭把自己追死要麼直接慫回泉水,你那點護甲戴澤巫醫SF根本看不上,你大招的傷害一口梅肯也就奶回來了,梅肯CD長還是末日CD長?

最後一點,其實現在你不知道大誰了(小兵肯定不能大啊喂你是去大那個散射大招毀天滅地的飛機,還是那個兜裡揣著梅肯的插腰大魔王,或者說那個推推刃甲的攪屎棍發條,真是個艱難的抉擇啊。因為你不管讓對面那個人退出戰場,對對面輸出的限制都不是毀滅性的。現在是乙個五肥的時代,當年乙個人的價值分給了五個人。

就像一把瑞士軍刀你不用了,但是你有了開瓶器,改刀,螺絲刀,剪刀,就算你螺絲刀丟了你還可以開啤酒剪紙,但是瑞士軍刀不見了你就只有乾著急了。一代版本一代神,末日爸爸你別哭啊!!

4樓:曉光

末日修改過之後的確不太適合這個版本。

末日修改過之後幾個問題

1.傷害過低,存在感太弱。1級大招300傷害(也就是普通技能標配的4級上海)、2級大招525傷害,在這個版本裡中前期毫無存在感。

經常會出現大招扔了,人家走回家了或者沒死的情況。出A本來可以解決掉這個問題,但是這版本刷錢太慢,沒法完全等乙個英雄刷出A再打架,更別說只有乙個A還不行。

2.版本節奏問題。這版本跟上版本最特別的差距是,所有跳刀英雄幾乎全部再見。

第乙個原因是法核很容易打這種施法過於近的控制,第二點刷錢經濟被削弱,跳刀這種東西想出來要比以前慢幾分鐘,就是這幾分鐘節奏,有可能就導致自己隊伍崩盤。

3.技能修改抬手問題,修改技能抬手之後。DOOM面對僅能抬手比自己快的英雄更難處理。更加需要跳刀,無法像以前直接A杖,更加限制了DOOM的發揮。

同理的英雄還有上版本親兒子,巨魔2的巨魔。都是因為法核版本的節奏問題,完全被淘汰了。以冰蛙不打臉的這個修改態度來看,估計DOOM還得加強下大招(增加個小幅度減速啥的)。

可能還可以登入之後版本的職業比賽。GL .HF

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