有哪些線稿的繪畫技巧和訓練方法?

時間 2021-05-06 06:26:01

1樓:每日一繪

你提問的圖里那幾張都是相對複雜且深入的線稿,真不是一些新手就能很快畫出這樣的線稿效果,

所以入門階段想畫好線稿造型,

首先還是得先從最基礎最簡單的線條線稿開始練,那麼下面這100張線稿素材一次性分享給你,多臨摹多練習肯定有所進步,不過在練習之前還是要說一下,

對於練習線條線稿,需要注意哪些問題:

為什麼要練習線條線稿呢?

我們練習線條線稿,為的就是要在繁雜的畫面中強調層次感(線的深淺輕重、粗細虛實來分清畫面的主次關係)換言之,就是利用粗線、細線、實線、虛線、深線、淺線組合排列起來經營畫面的能力。比如關於線條的粗細: 亮處畫細,暗處畫粗,遠處畫細,近處畫粗,加深轉折處陰影,使畫面更有層次和體積感。

外輪廓線加粗,內輪廓線較細,凸顯角色,表現出與背景的縱深差異。 像下圖紅色區域的都是屬於輪廓線,是表達主要形體結構的線,基本也都比內部的線要粗。

還有另外90張,

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2樓:畫學社群

首先,明確畫線稿目的是為了清楚的表達事物的結構關係,所以畫的過程中注意物體的體積結構變化要貫穿始終。

接下來就是畫線稿的技法了,最基本的兩條就是「流暢」和「有變化」,要記牢。

重點就是在上面兩條裡的「變化」,線條的變化包括粗、細,密、疏,多、少,這些變化都要應用到畫的圖里。

記好這四點再練習肯定很快心裡有底了。

以線條為最終表現形式所呈現的作品時,對於線條美感的追求,還是十分有必要性。

在繁雜的畫面中強調層次感(線的深淺輕重、粗細虛實來分清畫面的主次關係)

換言之,就是利用粗線、細線、實線、虛線、深線、淺線組合排列起來經營畫面的能力

利用線的深淺、粗細來分清畫面的主次,以強調線的層次感

人物的外輪廓線深於結構線和裝飾線,結構線和裝飾線深於細節線

很多人往往因為細線加得過重而亂了畫面主次關係,失去層次感,畫面視覺效果就會顯得很亂,也就談不上視覺衝擊力了。

追求變化(技法變化、意識變化)

1.線條技法變化:單根線條的粗細變化

即是單根線條中的由粗到細再到粗、由窄到寬再到窄的客觀變化

這種變化不是胡亂加上去的,而是根據客觀物件的性質、形狀而適當賦予的,多用於衣服和人體,是線性速寫重要的表現技法之一,有利於提公升視覺美感

但是紮實的造型和表現內容更重要。

首先,找到線稿是明確表現事物的構造關係。因此,在繪製的過程中,必須注意整個物件的體積積結構的變化。

下一步是繪製線的技巧。乙個最基本的「流暢」和「變化」。

重點就是要求追求變化。

線的變化較厚、薄、濃、稀疏、少。這些變化需要應用於圖紙。把這四個重點放在心上再次練習。

作為最終的表現形式,在採取的時候,需要追求線的美麗。

通過強調層次感(線條的深度和重量、厚度、)這是通過使用線的變化較厚、薄、濃、稀疏、少來組合畫面的能力。

這裡可以推薦毛巾的線稿表達的課程

毛巾:資深場景概念設計師

人民郵電出版社簽約作者

Sentral Arts Limited 簽約概念設計師

參與專案

《Mobile Legends》《大唐無雙》《武魂》《少年三國志》《女神聯盟》《巨龍之戰》

線稿表達遺跡場景設計技法 - 畫學反應

3樓:刮刀

我的專業是工業設,下面放一些自己畫的線稿,有產品也有人物的

其實對於工業的同學,只要多看多總結多畫,都是可以畫的出來的,不過每個人的訓練量和訓練方式不。對我來說,工業設計的線條是以箱來計數的,有了這樣的覺悟,畫不好才怪。

幾張人物,是本科期間為了備戰考研練習的手稿。想要好的線稿,一句話就是多畫。

4樓:zbrush

個人覺得畫線稿的技巧有兩個:1.多畫

2.敢畫

在練習線稿的時候,線一定要乾淨利落、一筆到底,在畫一根線的時候,不要在意失敗,一氣呵成,一口氣畫到底,堅持下去效果很明顯。

多加練習吧,分享一些動漫線稿,國慶假期別閒著國慶加油練習!

5樓:爬監考

人體解剖

人的二分之一的位置是大轉指

(國外大神的線稿)

手臂放下的長度是到大腿一半。

男性腰部會鼓一點,女性是股骨寬一點。

從頭頂+鎖骨=胸腔的高度,胸腔寬度比頭長小一點。

腰部+骨盆=胸腔高度或小於

男性臀部呈水滴形,女性臀部呈磚石形。

女性腿部的前移,會減緩臀部和腿部肌肉的擠壓,前移一側骨盆點會下移。

個人理解。

6樓:

好好說說,哈哈,很多人初學板繪都是從線條開始,對於線條的把控,一直是初學者們遇到的第乙個大難題。當初學者能夠很好的把控線條的粗細、虛實以及線條方向、彎曲程度時,這位初學者的自信心就大漲,並且真正踏入繪畫這個大「坑」。先推薦一套很棒的有關線的課程:

繪畫啟蒙課-線的畫法與理解 親測課程很棒!有時間的可以去瞅瞅~

話說回來,線條的把控,是否僅僅為盲目的畫畫畫呢?顯然不是的。那麼,針對板繪方面,是有一定的方法的,帶你避免一下筆就抖成蚯蚓。

1. 握筆的誤解

臨摹是不錯的繪畫練習方式。在臨摹時,為了達到與原圖線條一致的線條,會非常緊張,生怕畫歪了。於是握筆的時候,不自覺地將筆握得很緊,下筆時,簡直力透紙背。

又不是練習中國書法,不要這麼嚴肅嘛。

數字板帶有靈敏的壓感,只需將筆頭放在板子上輕輕一畫,線條就會躍然於畫布。如果用力過度,不僅線條畫不流暢,還可能劃傷筆頭與數字板麵。

作畫時,讓五指以及手臂放鬆一些,會畫的更流暢哦。

2. 繪畫的作用力支點

許多人寫字塗鴉,是用小指的第二個關節著力,以此來控制下筆的方向。也有的則是用手腕著力,能夠畫出很流暢的線條,但是有乙個弊端就是手腕到筆尖的半徑太短,不適合畫長線。

那麼想畫出長線,有兩種辦法。第一種,練習使用手肘著力。手肘用力,則是使用手肘作為支點,進行繪畫練習。

起初可能會有不習慣。正如習慣把筷子拿得靠前,如果要拿得靠後就夾不穩菜一樣的道理。這個可以先慢慢練習。

3. 線條要一氣呵成

畫線條時,一般是一筆下去一氣呵成。例如給動漫人物畫帶有弧度的頭髮時,盡可能的一筆畫出弧線,而不是一點一點去描線。

如果畫長線時,無法控制線條細微的方向變化,那就放大畫布,用接線的方式畫出長線。接線時,要注意線條的輕重,兩頭輕,中間重,這樣接線時才不容易出現線條斷層的感覺。

4. 練出板繪的手感

掌握了線條的畫法後,接下來就是線稿練習啦。初期可以找一些線稿乾淨、結構清晰的線稿進行臨摹。中後期可以找一些相對複雜的線條進行練習。其實最重要的還是練練練,哪怕是從描線開始!!!

7樓:hibiki

線稿好不好看在於對形體的理解,我覺得好看的效果是因為把正確的線條畫在了正確的位置,而不要單純的去追求好看的線

單詞的線好看並沒有太大的意義,之前有看過一些學生在學畫畫的時候,老師讓學生去練習排線,結果學生的排的線條很漂亮,但型每乙個準的,除了第一眼唬人以為就沒什麼作用了

8樓:好看喵

這是我大學時候素描寫生課的練習,對著真人模特畫的,大概半小時時間完成,老師評了個A+,說線條感很好。

來說說我畫線稿的經驗心得吧。

我從小畫畫就習慣一筆連貫畫過去,畫畫基本不打草稿不打型,直接下筆。畫歪了,就下一筆把整體救回來。這種習慣可以讓我畫畫的時候下筆肯定,力道控制自如,我也特別喜歡畫線條畫。

所以畫線條的時候,我建議要敢去畫,一筆連貫,畫錯了沒關係,你會愛上這種自由悵然的感覺!

後來我開始報班學畫畫,老師強調畫畫前要打型,我經常都不愛打型,後來事實證明,果然要打型,除非是大神了。因為只有在結構形體準確的情況下,這個線條才是有價值的,不對的比例形體是根本性錯誤。線條的虛實,力道,都是要圍繞形體去走,這張圖才經得起推敲。

我到大學以後,接觸了工筆畫,在此之前我畫線條比較平,虛實感不夠,以上的圖就是我學了工筆畫之後畫的,明顯虛實感和力道變化控制得比以前進步多了,有一種線條的美感,用線就能體現出厚度。

所以我建議大家可以學學一下工筆畫白描。剛開始就是臨摹畫稿,工筆畫線描時候,因為用的是毛筆,中鋒側鋒什麼時候用,什麼力道,都要控制。手抖的話一下子就露餡了,畫著畫著,久了以後對於力道平穩度的把握就會變自如。

而且墨水一畫下去,就救不回來了,畫的時候你會很細心,會去思考,會感受線條,下筆也會變得肯定流暢。雖然工筆畫畫起來慢,可是對於線條繪畫的能力卻是提高得很快。

工筆畫是屬於比較平面的畫法,大部分的立體感空間感,是要靠線條去表現的。等你搞定了工筆畫的線描,畫其他材質的線描,都很順手了,有節奏感。

總之,就是形體準,敢下筆,控制虛實節奏主次,這樣畫出來的線條畫,不用上色,就很美了!

需要準備:白描參考圖,教程,勾線筆(買好筆有必要,每次要保養好筆頭,預防開叉),熟宣紙(練習的話用便宜的就好),墨水,硯台(杯子也可以)。還有一顆平靜的心。

畫完最好找人幫你看看,有反饋的學習效率高,不容易走彎路。

9樓:符號

線條沒有好不好的說法,只有準不準確的說法,結構準確的話線條哪怕斷斷續續毛毛糙糙也別有一番風味,如果你想要的是你發出來的這些圖的效果的話其實很簡單,多手繪,手繪最能鍛鍊手的穩定性。

我個人喜歡板繪的時候在板子上墊一層紙,加大摩擦力,這樣也能讓手感更好。

還有一點就是其實有一些線條你覺得他很流暢,但其實可能是因為畫面縮小了才顯得流暢,不信你去看看金亨泰畫的關於劍靈的插圖,找到原圖然後放大,你會發現其實線條沒有那麼流暢的。

10樓:

11樓:

我覺得線稿畫得好要表現出結構(包括內外輪廓形體變化之類)、區分材質(該軟的軟,該硬的硬,石頭植物金屬各種區別)、虛實(前後遠近)、疏密節奏。

練習的話要控制好手腕的力度吧,物體的結構一定要清楚。

線條能一氣呵成,說明對畫的東西造型啊結構啊都很清楚。

補充下技巧,外輪廓加強加深,內部畫淺畫細,前後虛實也是這樣。還有卡點,在物體轉折的地方、兩個物體重疊的地方畫重一點。視覺中心實一點,其他地方虛一點。

12樓:青騎士

我們過去練線的都是在紙上練得,所以估計對你幫助也不大。

方法很簡單,找一本芥子園畫譜,裁成等大小,鉛筆勾線,然後用工筆對著描,描到手不抖,氣不亂能背下來一張完整的,就算過了。

後來畫漫畫也跟這個差不多,區別就是漫畫鋼筆比較硬,也是要求一氣呵成的不出毛邊。

至於現在工作除非逼不得已不畫線稿,沒有耐心,PS抖動一直都是問題,sai泛用性太差。

回到這個問題上

多好的線條算好?

這個好是沒有上限的,關鍵在於

線條表達是否符合你的專業需求,漫畫行業有漫畫行業的標準,設計行業也有設計的標準。不可混淆。

其次線條流暢和準確關聯不大,和線稿的內容是否有價值就更不大了。

你說下面這個線稿好不好?單純線條---不好,內容上來說,非常好。足夠用。

單純的線條滑溜很簡單,但是對諸如透視結構等理解還是看個人修為,你覺得很多的帥氣,大部分還是歸根於作者本身的形體感受好,畫有內容的原因。拋去這些,線和頭髮絲沒有什麼區別。

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