打撞球如何加塞?

時間 2021-05-31 19:48:24

1樓:王雷

我是撞球中初級,高低杆還湊合,但一直很想練習加塞,可能還是時間有限吧。但遇到帶口球或者解球時,我還是多少用加塞。綜合大家的說法,我想加塞肯定得讓點,讓多少要根據球桿的彈性、皮頭摩擦力以及力道大小。

這是像騎自行車,車把到底糾正多少才能保持不倒的平衡感,自行車廠可以把其他功能寫成說明書,但怎麼騎是沒法寫的,就是寫了也不好使。那麼加塞也應該是一種感受,不是可以寫進教科書的東西。難怪亨得利使用多年的球桿折了以後,再也找不到當年的感覺了!

2樓:鄭伊

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知道加塞的人很多,但知道加塞後球的運動軌跡的人要少一些,而知道為什麼會產生這樣的運動軌跡原理的人更少。下面我利用上文中介紹的「加塞的原理」配合實際例子,來對加塞後撞球的運動軌跡進行詳剖。

水平方向的左、右塞,即打擊主球中心點偏左或偏右的位置,並不會使球改變原來的運動狀態。因為水平旋轉時,臺呢與球之間的摩擦力除了抵消撞球的水平旋轉力以外,並不會產生其他方向上的力。原因是臺呢與撞球的接觸點是個圓點,把這個圓點看成由無數個從小到大的圓環組成的圓面。

每個圓環上的每一點都有著乙個與其方向(沿圓環切線方向)相反,大小相等的摩擦力,因此它會一直保持這種圓周的運動狀態,而不會產生任何其他方向上的力

但是,我發現許多文章中都把左塞、右塞的運動軌跡簡單化了。比如,許多文章都會說加左塞,球走右括號) 似的曲線,加右塞時球走左括號 (似的曲線。這個說法只能說部份正確,因為水平方向上的左、右塞,在球處於滑動狀態中,無論你的塞有多大,或是說旋轉的有多急,撞球絕對是走直線的。

只有當球向前滑動的力量變小,小得不足以克服與臺呢之間的摩擦力,而使撞球開始向前旋轉,即開始滾動時,這時向前旋轉與水平方向上的旋轉結合而成為斜轉時,球才開始走曲線。因此,若想主球在直線運動狀態下擊中下球點,主球必須在由滑動變為滾動之前擊中目標球。

首先說一說左、右低塞。加這種塞時,撞球首先處於左或左斜向的滑動狀態,這時撞球受到二個力的作用,一是球桿給它的向前擊打力,另乙個是其斜向旋轉時克服臺呢的摩擦力,低塞旋轉是向後斜向旋轉的,產生的摩擦力與旋轉方向相反,使撞球直線的運動方向,於是產生曲線。比如左低塞,撞球除了向前滑動外,還受到向右的摩擦力,因此球會向右偏,反之亦然。

經過一段時間後,摩擦力不斷減弱球的向後斜向旋轉力,最終導致撞球由滑動變為瞬間的靜止,轉為滾動狀態時,撞球便會到達曲線的頂點,開始向旋轉方向滾動了,左低塞(向後斜向旋轉)這時實際上已是左高塞(左前斜向旋轉)了。因此,左低塞的運動軌跡便為先向右(滑動),然後向左(滾動)的一條曲線。右低塞,正好相反。

還可以觀察到,左、右高塞的曲線弧度略微小於左、右低塞。這又是為什麼呢? 這是因為用同樣的力度擊打撞球時,低塞的滑動距離必然要比高塞的滑動距離長,因此高塞要比低塞較早的進入滾動狀態,再加上高塞向前的力比低塞大了許多,自然曲線弧度要小。

而且,這裡還有乙個「非理論化的實際現象」(注:合乎理論的現象由於條件的多樣性不一定實際發生,我把這種現象稱為「非理論化的實際現象」),就是打低塞時,由於球庫和支架手的自然高度,基本不可能讓球桿與檯面成水平方向。打高塞時,則很容易接近水平角度。

許多人都知道,球桿與檯面的傾斜角度,會在很大程度上影響塞力。 用上述理論延伸一下,考慮沒有滑動現象的高偏塞的運動軌跡,可以輕鬆的想像出,其左、右弧度的頂點就是出發點。

從這一點上來看,許多文章中的左、右括號之說,即便算不上謬誤,也是敘述的過於簡單了。下面再解釋一下為什麼球桿與檯面的傾斜角度會極大的影響塞力。 從理論上簡單說就是在同樣的擊打力度下,給予撞球的斜向旋轉與向前旋轉的力的比值越大,塞力越強。

舉個例子,用拇指與食指捏住乙個撞球,用力將其擠出,此時撞球獲得的旋轉力與向前衝的力的比值遠比用一根球桿水平擊打非中心點而獲得的兩者之間的比值大的多。想像一下,用球桿擠出(扎杆)一顆撞球,和用球桿打出(近似於水平出桿)一顆撞球的區別吧。在相同的力度下,無疑前者更能給球帶來大的多的塞力,即旋轉力。

除了擊打角度之外,塞力與擊打力(加速度越大,塞力越大)、塞力與杆的彈性(越硬的杆傳導力量越直接,軟的則會增加緩衝,減輕擊打力量的傳導)、塞力與桿頭(包含桿頭的大小、彈性、接觸時間)、塞力與臺呢(如順毛與逆毛,即摩擦力的大小)等,都會在一定程度上影響撞球的運動軌跡。這些軌跡都可以用上述理論來解釋清楚,這裡就不一一贅述了。

最後值得一提的便是發力。我們經常會發現大力擊出的球不一定塞力就大,而某些球手毫不費力的便打出令人驚訝的旋轉。我認為這主要有兩點原因,一是大力擊球時,由於害怕滑桿而導致擊打點過於靠近中心點。

另乙個原因則是俗稱的死力,理論上來說就是球桿的加速度不夠,哪怕初始速度再大,但當球桿碰到球時速度並沒有提公升,甚至還會減少。加大初始速度與球桿碰到球時速度的提公升差距(即加速度),是小力能打出較強旋轉的關健。當然,如果在大力的情況下也能保持這種加速度的提公升,一定可以打出令人瞠目結舌的強旋轉來。

3樓:甜甜心

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知道加塞的人很多,但知道加塞後球的運動軌跡的人要少一些,而知道為什麼會產生這樣的運動軌跡原理的人更少。下面我利用上文中介紹的「加塞的原理」配合實際例子,來對加塞後撞球的運動軌跡進行詳剖。

水平方向的左、右塞,即打擊主球中心點偏左或偏右的位置,並不會使球改變原來的運動狀態。因為水平旋轉時,臺呢與球之間的摩擦力除了抵消撞球的水平旋轉力以外,並不會產生其他方向上的力。原因是臺呢與撞球的接觸點是個圓點,把這個圓點看成由無數個從小到大的圓環組成的圓面。

每個圓環上的每一點都有著乙個與其方向(沿圓環切線方向)相反,大小相等的摩擦力,因此它會一直保持這種圓周的運動狀態,而不會產生任何其他方向上的力

但是,我發現許多文章中都把左塞、右塞的運動軌跡簡單化了。比如,許多文章都會說加左塞,球走右括號) 似的曲線,加右塞時球走左括號 (似的曲線。這個說法只能說部份正確,因為水平方向上的左、右塞,在球處於滑動狀態中,無論你的塞有多大,或是說旋轉的有多急,撞球絕對是走直線的。

只有當球向前滑動的力量變小,小得不足以克服與臺呢之間的摩擦力,而使撞球開始向前旋轉,即開始滾動時,這時向前旋轉與水平方向上的旋轉結合而成為斜轉時,球才開始走曲線。因此,若想主球在直線運動狀態下擊中下球點,主球必須在由滑動變為滾動之前擊中目標球。

首先說一說左、右低塞。加這種塞時,撞球首先處於左或左斜向的滑動狀態,這時撞球受到二個力的作用,一是球桿給它的向前擊打力,另乙個是其斜向旋轉時克服臺呢的摩擦力,低塞旋轉是向後斜向旋轉的,產生的摩擦力與旋轉方向相反,使撞球直線的運動方向,於是產生曲線。比如左低塞,撞球除了向前滑動外,還受到向右的摩擦力,因此球會向右偏,反之亦然。

經過一段時間後,摩擦力不斷減弱球的向後斜向旋轉力,最終導致撞球由滑動變為瞬間的靜止,轉為滾動狀態時,撞球便會到達曲線的頂點,開始向旋轉方向滾動了,左低塞(向後斜向旋轉)這時實際上已是左高塞(左前斜向旋轉)了。因此,左低塞的運動軌跡便為先向右(滑動),然後向左(滾動)的一條曲線。右低塞,正好相反。

還可以觀察到,左、右高塞的曲線弧度略微小於左、右低塞。這又是為什麼呢? 這是因為用同樣的力度擊打撞球時,低塞的滑動距離必然要比高塞的滑動距離長,因此高塞要比低塞較早的進入滾動狀態,再加上高塞向前的力比低塞大了許多,自然曲線弧度要小。

而且,這裡還有乙個「非理論化的實際現象」(注:合乎理論的現象由於條件的多樣性不一定實際發生,我把這種現象稱為「非理論化的實際現象」),就是打低塞時,由於球庫和支架手的自然高度,基本不可能讓球桿與檯面成水平方向。打高塞時,則很容易接近水平角度。

許多人都知道,球桿與檯面的傾斜角度,會在很大程度上影響塞力。 用上述理論延伸一下,考慮沒有滑動現象的高偏塞的運動軌跡,可以輕鬆的想像出,其左、右弧度的頂點就是出發點。

從這一點上來看,許多文章中的左、右括號之說,即便算不上謬誤,也是敘述的過於簡單了。下面再解釋一下為什麼球桿與檯面的傾斜角度會極大的影響塞力。 從理論上簡單說就是在同樣的擊打力度下,給予撞球的斜向旋轉與向前旋轉的力的比值越大,塞力越強。

舉個例子,用拇指與食指捏住乙個撞球,用力將其擠出,此時撞球獲得的旋轉力與向前衝的力的比值遠比用一根球桿水平擊打非中心點而獲得的兩者之間的比值大的多。想像一下,用球桿擠出(扎杆)一顆撞球,和用球桿打出(近似於水平出桿)一顆撞球的區別吧。在相同的力度下,無疑前者更能給球帶來大的多的塞力,即旋轉力。

除了擊打角度之外,塞力與擊打力(加速度越大,塞力越大)、塞力與杆的彈性(越硬的杆傳導力量越直接,軟的則會增加緩衝,減輕擊打力量的傳導)、塞力與桿頭(包含桿頭的大小、彈性、接觸時間)、塞力與臺呢(如順毛與逆毛,即摩擦力的大小)等,都會在一定程度上影響撞球的運動軌跡。這些軌跡都可以用上述理論來解釋清楚,這裡就不一一贅述了。

最後值得一提的便是發力。我們經常會發現大力擊出的球不一定塞力就大,而某些球手毫不費力的便打出令人驚訝的旋轉。我認為這主要有兩點原因,一是大力擊球時,由於害怕滑桿而導致擊打點過於靠近中心點。

另乙個原因則是俗稱的死力,理論上來說就是球桿的加速度不夠,哪怕初始速度再大,但當球桿碰到球時速度並沒有提公升,甚至還會減少。加大初始速度與球桿碰到球時速度的提公升差距(即加速度),是小力能打出較強旋轉的關健。當然,如果在大力的情況下也能保持這種加速度的提公升,一定可以打出令人瞠目結舌的強旋轉來。

4樓:empotor

1,感覺加塞和皮頭的形狀、彈性、擊球力度影響蠻大,擊球時出杆速度可能影響皮頭和白球的接觸時間,以及皮頭的形變,角度估計都有所不同;

2.單從直覺上說,如果採用球桿整體向右平移來加右塞,那麼白球的受力點在右邊,白球行動軌跡會向左邊偏轉;

3.此時如果拿球桿也斜乙個相同的角度,白球就能按理想方向前進了;

如果這麼看,加塞基本靠長期經驗,很難通過乙個公式搞定哦。

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