為什麼現在賽場上看不到納爾了,是真的被奧恩取代了嗎?

時間 2021-05-30 01:36:31

1樓:公尺氏提純法

別說賽場了,排位你能看見幾次納爾?這英雄即使打出了優勢存在感也很薄弱。說白了幫他他不C,不幫他就混。

小納爾打團=廢,大納爾也不見得有多強,下面弄個怒氣條擺明了告訴對面:這玩意要變大了咱們避一避。

同樣,類似的設定還有火女,改版血條下面擺個指示器糊弄誰呢,不過火女疊被動比較快就是了(畢竟就算沒有指示器,也不會有脆皮傻子往火女臉上衝吧)。

納爾這種怒氣條就離譜,變大一次疊半天,自己還控制不了,擺明了被對面當傻子玩

2樓:怎許詩人得善終

你shy哥s10還用過,什麼叫好久不見。

本來拳頭連續兩次加強,納兒馬上就能登陸了。

結果搞一手破敗加強。

好傢伙,小納兒回去繼續歇著吧。

3樓:

納爾可能被鱷魚取代,可能被劍姬取代,也可能會被亞索盧錫安甚至滑板鞋取代。但是他不可能被奧恩取代。

兩者的定位就不是同一型別。

納爾偏向單帶,在團戰在小納爾時提供第二AD的作用,變大的時候提供一定的坦度與乙個略微不穩定的控制作用。

而奧恩更偏向團戰,在團戰中提供坦度和先手開團,後手小技能控制。

如果納爾有乙個替代品或許是單帶更強勢的卡密爾或者是其他角色。但是不會是奧恩。

只能說在目前版本有納爾的或者其他單帶英雄的體系更少出現。導致納爾出不了場。

4樓:

納爾都好久沒出現過了,這英雄太不穩定了

小納爾形態太脆弱,低等級時攻擊距離還很短,對線沒主動性,有成型裝備之後才有點用

大納爾形態稍微肉一點,但相比正常坦克也是虛胖,而且笨重,無法輕鬆遠距離開團,怒氣的衰減也是不可抑制的

變回小形態還有虛弱期(不可獲得怒氣),比賽的機會稍縱即逝,在現在版本中期頻繁龍團峽谷先鋒團的情況下,納爾的英雄機制就是大忌

然後還有裝備的原因

納爾出改版死亡之舞提亞馬特系列肯定是不行的,出破敗又脆的離譜,玩半攻速單帶1v1估計都打不過(除非是打特定英雄比如吸血鬼,高血量低抗性的偽法坦,上賽季ADD的納爾給銀行的吸血鬼治的妥妥貼貼)

正常出裝一般就是黑切冰錘,極端一點走羊刀特效流,用小形態w打三環玩單帶(我打排位有時候用過,黑切羊刀智慧型末刃的雙穿透混合傷害還有點小猛,比賽肯定不會這麼出)也是要肉不肉,要傷害又太脆,玩過的就知道這英雄有多尷尬

打比賽要麼就是鱷魚之類的戰士頂中期,要麼就是純肉開團硬抗傷害,誰會用納爾這種不倫不類的英雄啊

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