為什麼很多NS玩家都不看好switch lite?

時間 2021-05-10 12:30:19

1樓:美膚寶兒

Ns的有點有兩塊,一是它很便捷,隨身攜帶隨時隨地都可以玩;二是它真的非常適合多人遊玩,我的ns上基本都是多人遊玩的遊戲,剛買的時候是買的塞爾達和健身環一起,你說這樣玩的話,優勢不是更大嘛,ns其實多人遊玩才是重中之重,你看看第一方的遊戲都是啥就明白了,至於第三方遊戲,大部分跟steam上充數的遊戲一樣還買個幾百塊你說會買嘛?所以說買啥都肯買功能更齊全的,就算不用那它也帥呀!

2樓:風語叔

我到沒有不看好,相反,2023年我正想入手一部Switch lite,雖然我已經有一部NS主機。當然這是有原因的,這跟lite的定位有關係,我詳細跟大家說說。

我是兩個三歲小孩的爸爸,平時下班後就要開始照顧孩子,所以晚上是沒有時間遊戲的(幾乎)。我現在大部分遊戲時間都是在公司午休的時候,每天1小時。但老版本NS不是特別方便攜帶,雖然我有個揹包。

但我玩遊戲期間,如果有什麼事情,我會經常把NS塞進口袋。所以我仍然覺得老版本過重了,如果不是有雙人遊戲的需要,那還是Switch lite更方便一些。特別是我的老NS是首發的時候入的,到現在已經3年多快4年時間,兩個joycon已經開始吱吱做響了。

並且我現在主要也是玩《噴射戰士2》,HD震動並非必要的東西。說實話遊戲戰況激烈的時候,我根本記不起來這遊戲還能震動,更別說HD了,剛好沒這玩意還能省一筆成本。所以Switch lite帶出去玩我喜歡的大部分遊戲,我都覺得非常合適,因為在家有接電視的需求我會用老版本。

大概Switch lite唯一的問題就是如果搖桿漂移了,修起來會更麻煩一些(老版本我已經換過兩次了)

另外乙個原因,就是有時候我在遊戲,我老婆想打《皮克敏3》,我總不能不給啊,再考慮到過兩年兩小子應該就開始要玩《馬車8》了,所以不如再入手一部。做為副機,lite更適合不過了。還有就是這次的十字鍵終於是十字了,這對於《蔚藍》這種遊戲來講真的再重要不過了。

老闆本的按鍵來玩這個遊戲簡直就是自殘行為,沒有任何手感可言。

最後,真心覺得Switch lite比老版本漂亮精緻,特別是黃色。

3樓:SAM

從遊戲上說,NSL閹割了一些功能導致有些遊戲遊玩起來沒那麼舒服,國內NS出圈有一部分歸功於動森,有一部分歸功於舞力全開健身環等體感遊戲,體感遊戲NSL肯定玩不了,國外很多也是線下多人合家歡,這也是老任一向的宗旨。

NSL滿足不了大部分人的需求,僅僅是為了便攜性而閹割了NS最具特色的功能顯然是不值得的。

4樓:九日

lite的一大痛點就是完全掌機化之後joy con不可分離,這就隔絕了單機同屏遊玩的條件,也隔絕了舞力全開,arms和12switch這些遊戲,哪怕是連另外的joy con,螢幕小了體驗也不好,而且不能接大屏。這一刀下去可以說是把原本switch的賣點都給切了。

換言之,基本只面向了一般掌機玩家,而且甚至不相容第一方的部分作品/功能。

而且從現實角度出發,lite根據一些玩家反饋來看,並沒有改正搖桿漂移的問題,那麼遇到故障,拆機修復的難度也變高了。

也不是說不待見lite,主要switch本身遊戲陣容就差點意思,獨佔佳作少,移植/重制/冷飯太多,只能登陸一些小體量的新作,還有飽受詬病的「4399」,lite的出現,並不能使遊戲陣容更加向上相容,反倒還下降了一截,這其中的差距帶來的便攜性和續航的不同,需要與否就看個人了。但對於未入坑的玩家或者預期內的輕度玩家或許是個可以考慮的選擇。已經入手switch的,我想大多不太會去考慮lite。

5樓:泡麵達人

我一般叫switch續航版switch

叫lite switch弟弟

叫國行版switch太監

無他,不能快樂的主機模式太弟弟了。說得好像我沒床頭支架一樣

6樓:星crafd

對於學生群體來說買lite完全沒有問題鴨。大不了需要體感的遊戲,或者掌機體驗不好的遊戲我們以後賺錢了有錢了再買NS回來體驗也可以呀~

畢竟我是大二還是大三讓同學幫忙從打折的秋葉原揹回來的NS主機,在宿舍裡也只能當掌機玩兒。。後來畢業以後在家接顯示器玩兒才體驗到NS主機的快樂。不過最後還是買了乙個lite,主要是lite真的很方便,出差的時候直接帶著lite打發飛機上的時間再好不過叻。

7樓:煋火旅行者

其實我倒覺得ns才是最不該存在的那個,lite反而是最好的那個,這麼說吧,ns平台有很多遊戲也就是4399那感覺的,主機模式,很多大作都沒有,或者說根本跑不起,所以主機模式不如買xbox 或者ps4 掌機模式又像塊磚那麼大 iPad不比它香?,也不怎麼想帶出去了,只不過是lite沒出來前,沒得選罷了,我現在ns和nslite都有,ns已經淪為我媽的跳舞機,lite反倒是經常用一些過氣3a大作,用真正的掌機玩也是很新奇的體驗,比如生化奇兵,極品飛車,地鐵系列,刺客信條之類的。我買ns lite的主要目的,就是可以隨時隨地體驗3a作品,無論是過往的還是現在的都可用。

這是我個人需求,你是否同意也沒法影響我就是了。

8樓:烏三兒

此前我在考國內某編導類名校的時候在產品介紹的考試上聊ns 基本上是把這個東西鼓吹成了新時代教育產品和家庭娛樂方式真實情況也是如此 ns的購買人群裡有很大一部分都是以家庭為單位購入的(許多都是老任豚帶孩子玩)lite完全是個掌機許多的聚會遊戲就沒辦法搞對比一下使用場景是一群人人手乙個lite帶勁還是大家一起盯著大螢幕帶勁不用說肯定是後者聚會氛圍濃郁不過有一說一真正的任豚不都是雙持狗麼???

9樓:Jq.H

因為不能連電視…

我買switch 就為看個YouTube 玩玩多人遊戲而已。

最早是入了12switch,煮糊了,然後跟室友一起玩暗黑3,後來陸續入的馬車8,馬趴,fitness boxing,大亂鬥, 健身環等等。唯一乙個線性關卡的ODYSSEY還基本是在用雙人模式在玩…… 今年還想再入幾盤just尬舞來著。

就這種遊戲方式你讓我搞乙個不能連電視的主機怎麼玩

10樓:宴風雨

上班黨,電腦電視現在基本都不怎麼碰了,平時上班隨身攜帶肯定首選掌機,回到家也只想躺在沙發上玩躺在床上玩,你要我正襟危坐對著電視真的難受。

11樓:拂曉時分

同為大學生,我跟你說說我為什麼願意選擇nsl,在不差錢的前提下。

最先考慮的肯定是主機功能,因為我當時放棄配台式,選了臺2070的遊戲本,這就意味著我需要專門買一塊螢幕來接主機,很沒必要,主要是也沒地方放。然後我也是個pc玩家,電腦上還有那麼多好遊戲等著我,開啟螢幕我一定玩的是電腦不是主機。

然後就是震動和紅外功能。我不知道本來震動是個什麼感覺,反正我xbox one的手柄震起來沒怎麼打動我,可有可無的功能。紅外沒體驗過,不評價,我認為我是不需要那玩意。

遊戲內容方面,先後體驗了ODYSSEY,塞爾達,動森,說實在的,就是720p的畫面,都不如我平常用的手機,這點有一些遺憾,效能是沒問題的。

最後,我要是真買個主機插到電視上,我媽就會考慮對我的生活費進行一定程度的縮減了。

12樓:大師兄

都花了那麼多錢了,我為什麼不再加五百塊直接買個switch?

lite和本體差距其實很大的,

咱先不說不能和物件一起聯機玩

有些遊戲只能switch玩,lite手柄拆不下來你喜歡這個遊戲,聽說有switch版本,興致勃勃開啟遊戲機發現lite玩不了

13樓:180538

說實話老任的品控屬實不怎麼樣買了lite 玩個一兩個月萬一漂移了普通ns不是換手柄就是換搖桿, lite也可以換搖桿不過要大拆太麻煩。

14樓:真嵐嵐嵐嵐嵐

我也是新入坑的小白,本來也想買lite,畢竟便宜又便攜。

後來一搜,哇,還有這麼多體感遊戲,買了lite難道我還要再入個主機家裡玩?

所以還是看個人需要吧,宿舍玩手機不香嘛~既然入了遊戲機,就完整點,也沒貴多少

15樓:GreatPie

我來回答一句……

自從我老婆愛上了ring。。。。

我為了繼續鑽被窩裡風花雪月……決定搞了個lite……兩個原因

switch入手多年,除了ring.....我覺得其他遊戲投屏到電視上是對當代電視的侮辱……所以除了ring這樣的遊戲,其他統統掌機模式

16樓:玉藻

總有一圈子人拿個縮水版當純掌機啊商業閉環啊什麼的學個詞瞎用,就幾點1不能玩一些遊戲,遊戲限制對乙個遊戲機就很致命了2沒有震動,更別提joycon那完美震動了遊戲體驗差一半3尺寸沒小到哪去,平板原版更小,你要把nsl當3ds揣兜裡當我沒說,早晚壞 4就是沒便宜哪去,就便宜個幾百讓我看就是為了刺激新玩家買強化續航ns的

17樓:九條尾巴的小狐狸

跑題了。

我認為nsl不是給核心玩家準備的機器。但是nsl和ns聯手完成了老任的計畫,推廣。但說效能和體驗,ns強的不是一點。

震動,主機體驗,包括手柄拆下來和朋友一起玩等等。但是這些優點對於非核心玩家來說可有可無。如果輕度玩家想入坑塞爾達(舉個例子)但是ns太貴了。

這時候,老任和你說:沒事,我們有nsl,更便宜,更方便攜帶呢~相信很多人就會動搖。說白了,nsl捨棄了一些極致體驗,擴大了任天堂的潛在使用者人群。

也給準備新入坑的朋友多了一種選擇。

看題主的描述,新入坑的朋友,經費有限學生黨,宿舍沒條件大螢幕,我覺得nsl挺適合你的。

以下是小劇場

我:還是ns好啊,畢竟我回家能連電視。

買了nsl的朋友:沒事,我回家玩PS4。

我:。。。我還是等PS5吧

18樓:

說啥都不如市場資料:

9月20日,任天堂的攜帶版強化主機Switch Lite正式發售,發售兩日間銷量高達近18萬。然而好景不長,如今1個月過去了,Switch Lite銷量卻呈現斷崖式下滑,引發熱議。

根據FAMI通的最新統計,Switch Lite的10月7日10月13日週間銷量只有17316臺,而這個月的統計表也呈現斷崖式下滑趨勢。

據玩家分析,任天堂在玩家痛恨搖桿漂移問題上的曖昧態度、近日日本消費稅的上調以及Switch使用者的侷限化和遊戲大作的匱乏等,或許都是導致Switch Lite銷量斷崖式下滑的因素。

根據日媒 Famitsu 的最新統計資料,Switch Lite 在

9月20日-9月22日,銷量為 177936;

9月23日-9月29日,銷量為 80757;

9月30日-10月6日,銷量為 38668;

10月7日-10月13日,銷量只有 17316 臺,已經縮減到前三天銷量的十分之一了!

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