有一些自學的繪畫基礎,該如何提公升自己的繪畫水平?以及如何學習數碼繪畫?

時間 2021-06-08 01:22:09

1樓:Zzbyer

乙個乙個來回答,首先先說第三個問題,系統的傳統美術訓練對於CG藝術是否重要,答案是:至關重要, 為什麼?首先無論現在的日韓風,國風,歐美外包等,對結構的要求都比較高,這就對傳統美術人體結構需要研究一段時間,厚重的韓式,國風,尤其是歐美風專案對素描基礎和色彩理論更是要求很高,沒有紮實的傳統美術功底是很難在cg業向上爬的,所以現在所有幹這行的都很重視基礎,不好的最後也得都回頭補基礎。

如果LZ真想入這行又基礎不好,奉勸去培訓,會讓你方便一些,第三個問題終結。

第2個問題其實和第乙個差不多,lz基礎不好,所以有瓶頸,回去好好練基礎,自然水到渠成。因為你之前畫的都是些兒童畫,根本談不到什麼瓶頸(我這樣說望lz見諒不過是實話)

第二個問題,首先找個ps快捷鍵大全記一下必要的,然後學習下數字板的操作和設定筆刷壓感就行了,至於怎麼畫的首先有美術底子的都應該能自然而然的畫出大感覺,如果談工作的技法,大致有三種,1 sll 就是典型的日式上色,精細的線稿放在最上層正片疊底,然後下面圖層做mask 通道保留選區,上固有色,分面這樣子 。 2 黑白潤色就是畫個完成度30-70%的黑白稿然後用曲線,圖層混合模式等來上顏色,之後繼續畫 3 色塊起稿顧名思義就不做贅述了

至此完結,手機碼字太累了就簡介點了

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