p社遊戲跟全戰系列,文明系列有什麼區別

時間 2021-06-05 09:25:08

1樓:威廉達德利佩利

小奸小惡與惡名從愛爾蘭到契丹無人不知的區別。

善名傳至幾個地方與傳播全世界甚至,傳送整個銀河系的區別。

被處死的區別

上法庭需要審判的區別

如果說火影鍵政壬和p社玩家那個該死,前者更該死,前者是一幫批准←皮的威權,或者就是虛偽的自由壬和逆向皿煮主義者。

2樓:

從聯機玩法的角度來看,p社不對稱,全戰文明較對稱。

全戰單機戰略模式各勢力開局有差別,但基本也都是一畝三分地開始然後打天下(阿提拉的羅馬除外)而聯機戰役模式大家的錢和軍隊規模都一樣,除非陣營與單位有版本優勢,否則是很均衡的。

文明則十分均勢,大家開局位置不一樣,文明特性與特殊單位不一樣,其他都一樣(開局移民被大洪水沖走的除外)尤其是在那種對稱地圖下,很拼玩家的運籌帷幄能力與運氣。

而p社開局差異極大,p社除了群星,其他幾款都不是對稱開局。選個小國和選個大國玩法完全不一樣的,就算是群星,各思潮國體差別也極大,聯機很難做到均勢,以至於一些開發者專門製作平衡的劇本mod。

另外,全戰最吃微操,p社還原歷史(相對而言),文明的策略性比另外兩者要差一點,但是更平衡,聯機對抗更有趣。

P 社系列和文明系列,你更傾向於哪一類的遊戲體驗?

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