所謂的顯示卡「體質」對顯示卡的影響?

時間 2021-06-03 13:39:48

1樓:Euzobeat

顯示卡超頻,電壓是個重要引數,加電壓能超到更高的頻率,但會帶來更高的發熱,並有縮肛的危險

體質好的顯示卡,超頻的時候不加電壓,就能超到比體質不好的顯示卡更高的頻率體質好的顯示卡,在不超頻的情況下降低電壓依舊能跑到預設頻率,可有效降低發熱量,體質不好的顯示卡,降低電壓將無法穩定執行在預設頻率

對於不超頻不願折騰的玩家,顯示卡體質沒有什麼實際意義

2樓:等不到天亮等時光

GPU-Z ASIC

ASIC 俗稱 「體質」 也叫漏電率

數值越低效率越低發熱越高電壓比別的也會高點對超頻有影響! 默頻和其他卡沒有效能差距跑分軟體每一次都有數值誤差差距在4%之內我個人覺得都可以當作數值誤差

體質低就意味著超頻潛力低了嗎? 不一定超頻是和電壓息息相關的

漏電率低的也不要灰心超頻是要看電壓的漏電率低也就是「體質」低的可以加壓超頻無非就是溫度高點不談電壓的超頻都是睿智。 當然小白我也就推薦軟超了 href="http://www.

超頻是免費的效能提公升不超白不超軟超是沒有任何問題的別老想著對硬體有什麼影響

比如人家80的你65 人家預設電壓軟超從1000-1135(NVIDIA不刷VBIOS只能拉135赫茲)

視訊記憶體拉了250 300

你的雖然可以默電拉135赫茲核心頻率但是視訊記憶體,, 可能你拉100都不行了花屏重啟掉驅動都有可能發生軟超重啟就恢復正常了不推薦小白刷人家做好的VBIOS 因為這個玩意要根據你自己顯示卡的體質來定乙個合適的頻率來做的

。。最後我想吐槽一下我這個筆記本的980M........「船卡」名不虛傳

還有桌面級顯示卡散熱問題很容易解決 「體質」差不是問題!加壓就行但別超過1.2V

不懂的軟超就行簡單得很免費的效能提公升不亦樂乎

這張上代移動卡皇的規格如圖

娛樂大師默頻 11.8萬默電軟超135拉到最高 (上面說了不刷VBIOS只能拉135 這是NV為了安全限制的) 視訊記憶體拉257 娛樂大師13萬但是這時候的溫度很感人了體質低點的就肯定要用比體質好的高一點的電壓來上標稱最高的boost頻率高電壓就意味著發熱量。

這是我的老航母的配置。。。神舟貼牌z8 9172 藍天p650SG模具顯示卡散熱規格給到了三銅管雙風扇我還換了MX-4矽脂開啟強冷玩遊戲99負載不浪費顯示卡一絲效能的情況下顯示卡保持最高boost頻率 81度左右

待機也就僅僅是33度到38度

我對它是又愛又恨啊,,, 體質差默頻電壓高 boost頻率默頻電壓高要知道9系卡是NV最能超的構架了 980M超超還是可以趕上M1060的 10系帕斯卡由於14奈米的巨大進步預設頻率定的很高超頻潛力遠不如9系

不修改VBIOS情況下(原廠VBIOS) boost頻率1126.5 電壓1.0750V

買到「體質」差的顯示卡使用者不要傷心呀看看我這張是不是心情愉快多了 hhh 顯示卡能出廠交到你手裡的就代表著它一定是乙個合格的產品晶元行業都是這樣的我舉個例子並非真實 60以上的 ASIC 並且通過了NVIDIA 的QA QC的一系列測試那麼就可以定義為合格產品出廠了最終你手上

(精影這些「超一線」牌子也是的只不過人家的對於合格的標準不同雖然人家GPU核心是來路不明比如它用的華碩的拆機核心華碩也是向NV拿的貨啊,當然視訊記憶體脫焊 GPU脫焊什麼的就是純做工問題

還有帕斯卡構架(10系列顯示卡)不能用GPUZ看ASIC了,畢竟ASIC也被很多人質疑過。

僅是個人觀點........

3樓:

「體質」這個詞不是新詞,也不是玄學,它是個很實際的東西。

體質與品質無關,品質決定了晶元出廠時,上面可以刻印的晶元型號,具體請參見:半導體廠商如何做晶元的出廠測試? 中 Ricky Li 的回答。(不好意思同名太多,@不上)

只有已經分到同一型別的晶元之間,才能談到體質

體質決定了一塊顯示卡在相同核心電壓下,能穩定執行的最高頻率;或者反過來說,想穩定在同樣頻率下,需要的電壓值。還決定了在標準電壓之上,能穩定執行的最高電壓(可以出超頻版)。

我們都知道,同頻率下,電壓越高,晶元溫度越高,而溫度高肯定不是好事。所以,體質就成了乙個很重要的指標。

但不光是玩家知道,廠家也知道。他們是第乙個測每塊晶元體質的人,根據體質盡量實現顯示卡的效能最大化,做出各種規格(頻率)的顯示卡。

比如,同一批800MHz的晶元,體質最好的多超點做成1GHz的白金版,體質一般的做成900MHz的戰士版,體質差的做成800MHz的標準版。。。(請原諒我起的渣名字和隨手寫的頻率範圍)

等到了玩家手裡,基本上可以挖掘的空間已經不大了。

如果你聽說某廠的某批顯示卡體質非常好,可以超的頻率空間很大,那祝賀你,趕緊去買一塊吧——不是廠家忽略了這事,就是故意的炒作,少要點利潤,賣個吆喝。

顯示卡爆視訊記憶體對效能的影響?

章程 數年前,爆視訊記憶體和不爆視訊記憶體的區別巨大。爆視訊記憶體前可能幀數有50,爆了之後可能5都不到,完全變成PPT。有著天壤之別。現如今,遊戲對視訊記憶體和記憶體的管理排程比較完善。在視訊記憶體緊張時,對於不急著使用的資源會先存放到記憶體中去,降低視訊記憶體的壓力。所以爆和不爆的界限不再那麼明...

顯示卡和CPU影響FPS水平的發揮嗎?

jack L 先說結論,CPU和顯示卡影響FPS發揮。越好的顯示卡和越好的CPU,在設定沒問題 關閉垂直同步 FPS越高。PS ping越高越卡,這種卡和FPS的卡不一樣,網路延遲帶來的延遲大部分表現為人物瞬移,閃回,傷害判定錯誤 視覺上打到了,傷害畫面也出來了,實際未造成傷害 FPS卡頓大部分表現...

顯示卡對Ae Pr中的渲染影響有多大?

環環 不談素材的編碼 不談需要輸出的編碼 不談時間線上使用的 effects,這個問題是沒法回答的。類似某某軟體吃 CPU GPU 記憶體等等的言論統統都是扯淡。有些 effects 使用 GPU Pr 裡會有乙個小三角 logo,代表這是 GPU effects 有些使用 CPU,你咋知道題主要用...