為什麼顯示卡pcie頻寬與雷電3頻寬差4倍,但雷電3接外接顯示卡效能只損失一般最多也才50 左右?

時間 2021-06-01 18:17:41

1樓:

因為現在能拉滿PCIE 3的頻寬的顯示卡只有RTX全開的2080TI而已,所以實際上雷電損失的效能上限只取決於GPU的運算能力而與PCIE頻寬其實沒有啥關係………………

2樓:李元秋

顯示卡的頻寬,是供電腦記憶體和視訊記憶體交換資料用的。顯示卡運算快不快,和頻寬沒有關係,是顯示卡晶元決定的。

但一張顯示卡的綜合性能,會受二者制約。你頻寬極大,晶元算得很慢,猶如高速公路上騎助動車,路再寬也沒卵用;頻寬不夠,晶元算得極快,猶如鄉間小路上開法拉利,車再好也是白搭。

那麼什麼樣的遊戲會要求更高頻寬呢?舉個例子,4K高畫質素材的遊戲,這些素材原本儲存於你的硬碟,他們需要被載入到計算機記憶體中,之後再交換到視訊記憶體中,這種情況下,你需要很大的頻寬,來保證這些4K素材能盡快傳輸到視訊記憶體而不至於拖累幀數。

那麼麼情況下需要更高的計算力呢?相同解析度下,調高抗鋸齒水平。抗鋸齒水平都是在顯示卡中計算的,他們大多數情況下不需要和計算機記憶體發生資料交換,此時你必須有乙個運算速度足夠快的顯示卡晶元。

所以,頻寬並不是乙個絕對因素。舉乙個很典型的例子,顯示卡挖礦(加密貨幣)。這些挖礦的顯示卡,一律執行在PCIe x1上,而絲毫不會影響挖礦效率,其原因就是因為挖礦這個操作,僅有非常小量的記憶體/視訊記憶體資料交換,主要依靠顯示卡晶元進行計算。

3樓:Jay Zhu

因為大部分顯示卡都跑不滿pcie3.0x16,除非2080往上的級別,其他跑在x8都夠用,所以頻寬小了影響不是特別大

顯示卡塢損失最大的地方在於畫面回傳,如果能用外接顯示器對於效能會有更好的釋放

4樓:門番

並沒有十多倍pcie 3.0*2,滿速是*4顯示卡滿速是3.0*16,不過不少人的顯示卡一般都跑在*8上,並且這個頻寬基本滿足非旗艦卡的效能需求。

也就是說頻寬最小差距是2倍,最大差距是8倍,遠沒有10多倍(並且大部分測試都會選擇*4的滿速雷電3來跑)

另外差距也不是只有30%,要根據具體情況來看。

比如地平線4這款遊戲開高特效跟極高特效效能損失就不一樣,高特效損失更大。

1080甚至會有些情況比不上筆記本上的1070標壓。

總的來說就是遊戲越吃頻寬影響越大。

5樓:另乙隻襪子

沒有「顯示卡頻寬「這種說法,只有視訊記憶體頻寬,這是GPU到視訊記憶體之間的頻寬,是顯示卡內部資料交換時候用的,跟顯示卡到CPU的頻寬沒有關聯。

顯示卡效能損失量也不是固定的30%,因為TB3用於資料傳輸的最大頻寬是固定的,接的卡效能越高損失的佔比就越大,所以外接RTX2080這種卡的損失慘不忍睹,而外接GT610的效能肯定是接近100%的(滑稽)。

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