求大佬們看看我的原畫作品為什麼找不到工作。?

時間 2021-06-01 12:16:21

1樓:加藤in

客觀點說吧造型能力還是挺好的但是設計除了第一張其他都是渣渣要多提高下審美最好是看下a站大佬的設計還有就是大環境本人也30了能力上比作者高出2.5倍吧待業好幾個月了投了很多也沒人搭理這是個尷尬的年齡做基礎設計能立足但你貴當高階原畫能力有不足以成為大佬所以要衝破屏障成為大佬才有生存空間

2樓:LIU-H

看了樓主的作品~作為乙個新人還OK~至於為什麼還沒有找到第乙份原畫工作的原因,可能是因為年紀的問題

。 這個問題很尷尬,直接關於到公司為什麼要新人的要求~ 新人顧名思義普遍的認識就是要新~(哈哈~皮一下很開心)

其實這樣說,公司對新人的要求就是能幹事,有足夠加班的精力,不怕苦不怕累,最好是一張白紙,沒有什麼很強的自我跟社會經驗,這樣方便管理跟壓榨....畢竟現在的遊戲行業要求相對於前幾年要高了不少,而且很多公司都不願意去培養新人,還是成本的問題。

還有就是不清楚樓主在這個年紀能不能接受新人的待遇跟新人的加班強度。作為公司可能更加希望找新人的標準還是以上述為乙個藍本,30歲這個年紀在這行中,基本屬於乙個成手的階段了,工資相對也漲上去了,這個階段不需要用太多的時間去工作糾錯的問題,而且這部分人也有很多已經走上管理這塊了,那如果樓主去工作就有可能遇到被自己年紀小的人去管理,也是乙個比較尷尬的事情~也需要調整好心態。

畢竟人到30是乙個階段的總結了,這個時候去轉行或者去開始乙份新的工作是乙個非常要勇氣的事情,其中的艱難不言而喻,但是既然樓主已經下定決心去做這件事,那麼可以再提公升下作品質量,或者可以嘗試走一下電影概念這塊,其他就是需要時間去解決的問題了,工作太多時候也需要運氣了,或者如果樓主有之前認識一起培訓的小夥伴入行的推薦一下會比自己胡亂去投簡歷強一些~

最後祝願樓主堅持自己喜歡的事情~默默堅持就好~早日找到如願的工作~~

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