東芝和 Intel 的 SSD 在實際使用中有很明顯的差距嗎?

時間 2021-05-31 22:07:27

1樓:

不是固態不給力,奈何軟體太死魚。

就拿傲騰905P來說吧。

猛不猛?

4K隨機性能是nand SSD的好幾倍。而且穩定態碾壓鼠輩。

可是到了開機速度,遊戲載入速度上,僅僅快了。。。。1秒。。。。有些場景甚至快一秒都不到。。。連續命都不夠。

比如EA大作葬爹,上了905P還是無法做到秒開。

有人說是因為SSD跑分效能越來越強,但是實際應用速度還是沒有優化。

也有人說是Windows難辭其咎。

還有人說是一些遊戲天生負優化導致的。。。

但是顯然這些原因都可能同時存在。。。

2樓:錢爭予

網路上的評測分析有很多,類似的對比不再多說。單純從製程技術上來比較一下吧。

首先,Toshiba 的 SSD 產品,都採用的本家 32nm 工藝的製程技術。

Intel 的 Gen 2 全線產品採用的都是 34nm 製程技術(Intel 的術語是「Lithography」),這與 Toshiba 的效能在製程技術上基本可以持平。兩家 Flash Memory 的基本陣列,也都採用 MLC 架構;最主要的差異在於控制晶元的邏輯設計。兩者的差異,相信一般使用者是無法體驗到的;只有在比較極端的測試情況下,才能區分出「資料上的差距」。

而 Intel 的 Gen 3,應該指的就是新的 25nm 製程技術的產品了。一般在微電子製造業上,如此懸殊的工藝差距,所生產出來的產品是不做前後縱向對比的——因為「先天差距」太明顯,這不是依靠對架構和邏輯控制的設計改進可以彌補的。這樣的差距,著重表現在產品實際執行的速率、功耗和穩定性上。

(當然前提是新工藝是可靠穩定的。然而這方面是 Intel 的傳統優勢。)新的 25nm 製程產品,應該會在效能表現上,有明顯地優於 Toshiba 32nm 製程的產品。

當然,歸根結底,要看使用者在使用中能多大程度上地發揮出 SSD 的工作效能。如果只是一般的文案辦公和家用娛樂,這些差距都可以忽略,因為它們都實在比傳統硬碟要好太多。

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