為什麼電視做不到低輸入延遲? 有哪些4k電視延遲很低 適合電子遊戲?

時間 2021-05-12 02:58:19

1樓:藍大仙人

來晚了,但是這個問題時效性還不錯,現在也不過時,目前已經是2023年,PS5 和XSX已經上市,而很多電視品牌都已經對輸入延遲重視起來,從去年開始就已經有大量中國產品牌電視做低輸入延遲了。具體機型如圖所示,更新可能比較慢,各位可以看看這篇會維護更新的文章:

2023年適合玩主機/PC遊戲的電視應該有哪些優勢? - 藍大仙人的文章 - 知乎

藍大仙人:2023年適合玩主機/PC遊戲的電視應該有哪些優勢?

2樓:茗竹

因為電視的主流是畫質,延遲的控制全靠廠商良心,所以電視畫面的延遲是穩定存在的。不過對普通玩家來說,40ms之內基本不會對遊戲體驗造成影響,除非你是高階玩家,半點延遲都忍不了,那20ms以下的更適合你。

3樓:千山鳥飛絕

看了一圈,答主們對輸入延遲解釋都很不錯,如果你還沒看懂,我給你畫個圖。

大概就是這樣,經過這麼繁瑣的步驟,電視沒延遲才怪了

4樓:可樂哥哥

這是因為當影象傳輸到電視晶元後,電視要做一系列的動作,比如顏色亮度,拉伸解析度,聲音的解碼等等,只有都處理完畢後影象才會顯示到螢幕上,這肯定會有一定的延遲啊。

5樓:筱秋

問題當中提了兩次「低輸入延遲」,看來也是個資深遊戲迷沒跑了

其實這個「流暢」不僅僅是畫面上,更關鍵的就是快速響應,很多電競遊戲毫釐之間就會決定勝負

所以對於我來說,只有小於40ms的輸入延遲,才能叫「低輸入延遲」

6樓:是丹東士多啤梨吧

既然是問適合電子遊戲,又有不少人提名海信的,那怎麼能不說說雲遊戲?

現在電視廠商根本沒有上線雲遊戲的,海信 E75F是市面上的首款,可謂是拿出「吃螃蟹」的勇氣,還是滿期待這個技術能盡快普及。

7樓:小戚

輸入延遲,只要是遊戲玩家都知道延遲的痛,所以不多解釋,只要知道這個指數是越低越好就行。

海信新出那款E75F,把輸入延遲降到了20ms,這個成績放到合資品牌當中也是合格的。

此外還有VRR遊戲模式,普通的電視是沒有這個技術的,它就是用來調節顯示裝置的重新整理率,這樣就能減少畫面的延遲、卡頓等現象,玩遊戲的時候更流暢。

如果大夥是買來玩遊戲的,記住,這兩點可是缺一不可!

8樓:愛情才會贏的人

除了低延遲,玩遊戲對重新整理率要求也高

先來感受下120Hz高重新整理率和60Hz重新整理率的區別如果是120Hz高重新整理率的電視,畫面更流暢,可以減少拖影,加上VRR可變重新整理率技術,保證了遊戲畫面穩定,從根本上解決了畫面撕裂問題。

即將推出的PS和Xbox新主機都會支援120Hz重新整理率與4K解析度,到時支援高重新整理率和高解析度的遊戲只會越來越多。

9樓:霍里德

4k+低延遲?海信新出的那款E75F可以了解下,除了這兩點之外:

120Hz超高重新整理率面板保證了遊戲畫面的順暢VRR可變動態重新整理率技術保證了遊戲畫面的穩定輸入延遲降到了20ms,可以做到操作即響應。

這些技術樣樣都有,還是挺「適合電子遊戲」的

10樓:範飯愛可樂

因為開了很多畫質處理環節,但便宜貨的CPU速度不夠快,記憶體也不夠大,只好把一幅畫面切割成若干塊,一塊一塊處理,再在緩衝區拼起來........這是個比喻,當然也真有這麼幹的。

索尼的中高階吧,索尼TV配PS,絕配啊

或者嘗試切換到不開啟任何畫質處理的模式,如果可能的話,不過貌似變化有限,因為有些廠商懶得做直通,什麼都要經過處理。

所以買電視只看屏的,我只能說too young

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