電腦CPU是以提高晶元製程來在以往同等CPU面積的情況下提公升效能,為什麼不提公升了製程後同時提高面積

時間 2021-05-11 12:20:48

1樓:sunbeachboy

指令集的流水線長度是固定的,也就是你要麼堆核,但單核的計算能力是固定和有限的,越長反而越慢,提公升效能光用面積換是行不通的,只有你的指令集在固定拍數能達到最優化,也就是指令集優化才能提公升效能,但是X86核心指令集我不說幾十年沒人敢動核心了吧,也基本沒啥改動,單純靠工業的提公升來提公升頻率而已,所以如果看過PS4 PRO的SOC,你應該知道8核CPU大概佔到10%面積,其他都是GPU和PCIE,快取

2樓:于曉磊

晶圓是圓形的,die是方的,面積大了相同面積產出的die就少了很多,再加上本身良率,好的die可能沒多少了就,成本提公升明顯

3樓:

對於通用晶元而言,因為原理上的限制,面積增大後成本的提公升是指數級別的,而效能的收益是對數級別的。所以現有的產品都是選擇了乙個效能和成本適中的甜點。與其做乙個大晶元,同樣的面積不如做多個晶元所獲得的效能高。

當然,對於特定用途的晶元,因為可以採用和通用計算不同的設計,所以比較容易做出大面積的晶元,HotChips 上這不就搞了一塊 wafer-scale chip出來了嗎。

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