如何評價2023年5月7日的 inside Xbox ?

時間 2021-05-08 18:17:54

1樓:

正式宣告Xbox的死刑。

硬體方面用著自稱的RDNA2.0,被索尼甩了一代。

靠幾個不切實際的資料博人眼球,最後出來的畫面還不如PS4上的戰神4。

自以為在業內神通廣大,結果就換來育碧乙個兩分鐘的預告片。索尼都要獨佔GTA6了,微軟害擱這刺客信條呢。

收錢說話誰都會,希望玩家還是擦亮眼睛,站隊XBOX這種業界毒瘤不可取。

2樓:

我想玩的乙個沒有,我想知道的以前都已經知道了

真是毫無營養的活動,343好歹放出個光環無限從開機載入到實際進遊戲的試玩都比這強

3樓:陶仁賢

FYQD 的光明記憶首發第乙個,這素質,給中國人開發者長臉了,希望堅持下去咯。

其他的遊戲看過以後,感覺我的 Xbox One X 還能撐幾年

4樓:谷恆蓧野

索尼p事沒幹又爭取了乙個月的喘氣時間

以及,能打敗微軟的有且只有微軟

港真接近「無限預算」的xbox部門到底怎麼操作才能輸,可能沒有人比他們自己更懂吧

5樓:

兩個點,部分玩家不清楚Inside Xbox原本的定位,同時微軟官方在宣傳上也存在著一定的失誤。

Inside Xbox原本只是微軟旗下Xbox品牌的乙個定期更新的小型直播節目,在國內並沒有什麼人氣,但是官方卻對5月7日的直播活動進行了宣傳,宣布將帶來次世代主機 Xbox Series X 的遊戲實機演示。

同時B站的Xbox官方賬號也對此進行了積極宣傳。

這導致了國內大量玩家群體將其誤以為是E3展前發布會級別的直播,其實不止國內玩家群體,很多知道Inside Xbox的外國玩家群體也以為會多拿出來點兒東西,結果就是這回太多人把期望值拉高了。

微軟營銷負責人也發推承認了宣傳策略上的失誤。

很顯然,就像他說的那樣,如果事先不進行宣傳造勢,不調動過高的期待度,現在的反響會大不一樣。

有一說一,《光環:無限》年底發售,現在先給點東西預預熱不行嗎?非得等到七月份?

6樓:那木

我覺得昨晚最逗的就是彈幕。

dirt5出來了,彈幕:微軟就只有車槍球?

然後微軟一口氣放了好幾個陰間遊戲,本來能佔一半彈幕的索軟大戰變成了清一色的「害怕」和「能不能整點陽間的遊戲?」

7樓:

個人覺得還行吧,因為本來就沒啥期待。這又不是E3發布會,期待值不要太高,inside Xbox就是微軟的乙個常規節目,平時根本沒人看的,這次可能是宣發上的問題,導致大家以為有啥大作呢。索尼主機都沒亮相,微軟這時候發什麼力?

牌一次性甩完後面還怎麼打,這才五月啊。

回到這次的inside Xbox本身,首先有中文翻譯好評,前面半小時一直在播片,節奏挺快的,有幾個新作還有幾個是之前就公布的作品,中規中矩吧。新作裡個人挺看好《靈媒》的,《層層恐懼》的製作組做的,這個組在恐怖遊戲方面還是有一手的,很喜歡他們的《觀察者》,希望這作給力。

《Call of the Sea》、《Chorus》、《Scarlet Nexus》、《Second Extinction》這幾個看上去有點平庸,沒啥特色。《上行戰場The Ascent》、《Scorn》美術看上去很有特色,具體素質不好說。《如龍7》還有《光明記憶:

無限》都是舊作了,沒啥可說的。《吸血鬼避世血族2》可以期待下,《塵埃5》感覺越來越娛樂化了,看直播的時候畫面風格有點像《地平線》。

新的《刺客信條》完全沒有任何期待,雖然不再是年貨了,但《起源》《ODYSSEY》分別講了埃及和希臘,這次來到北歐,都是套路。對刺客信條的玩法和劇情真的不抱任何希望了,對我來說這就是個風景遊戲。

通過這次直播可以看出次世代主機的畫面應該也不會有太大進步,最多就是比現在的頂級水平再強點然後加上光追。倒是幀數提公升很多,基本都能做到4K60幀了,塵埃5甚至能120幀,爽了爽了,受夠了30幀了。

因為疫情原因導致E3等各種展會取消,現在各家宣發都臨時改線上了,週期會拖的很長,六月七月都有發布會,一點點看吧,沒必要太失望,個人比較期待七月的第一方發布會。

8樓:FlimsyCart

內容雖然確實有點拉胯,不過也不是一點乾貨都沒有。首先是EA成為既蠢驢育碧之後第三個支援XBOX智慧型分發的第三方大廠這對玩家來說是個非常大的好訊息(索尼卡普空震怒),以萬代和世嘉為首的日廠遊戲補足了XBOX缺少日式遊戲的短板,如龍7成為XSX首發護航ps獨佔再次-1(索狗黑名單+1),總體來說還是看的到微軟對未來的一些規劃的,刺客信條沒有時機演示確實太可惜了。

9樓:白河洛清瑤

彈幕最讓人失望的不是風氣不好,都這麼多年了國內外幾個平台的粉絲什麼時候和氣過?

有的兄弟還擱這兒較什麼真啊。

真讓人失望的是這屆噴子的水平都不行了,噴都開始不著四六的瞎噴了。。。。。

反正微軟在七月左右還有一場說是有第一方參與的正經發布會,到時候再說吧。

這發布會給我的觀感和任天堂之前辦的那場差不多,本來心底也清楚因為國內外環境的各種問題,夠嗆能有多少給勁兒的訊息。

只不過由於這是新世代外加之前流傳的軟軟磨刀霍霍收工作室的訊息讓大夥還抱有點幻想罷了。

10樓:五犬

所有恐怖遊戲在此集合。。。

我懷疑微軟找各家遊戲廠商出宣傳片的時候大家是這麼回的。。。

所以微軟以為會大作雲集,最後真是見鬼了。。。(雙重意義上)

11樓:fool

怎麼看都更像是smart delivery宣傳會。

「親愛的玩家,我知道你們窮得買不起次世代機器,不過沒關係,你們可以在先舊機器上買我們的新遊戲。我們是一家有節操的公司,不會乙個遊戲賣兩遍。」

12樓:護士衫下

主要感想:避世血族2還在做,真令人開心。

這遊戲的軌跡是真的詭異。

一切始於兩年前。大概是2023年4月前後,P社老闆說他們拿下了這個IP,但要想見到新作還得等個十年(現在我們知道了,這是乙個虛指)。然後在2023年3月,他們突然間就公布了避世血族2,並立即開放了預購。

一張遊戲的「標準照」很快出現在了GOG和Steam的首頁上。在預購這方面,發行方弄得非常像樣,他們提供了好幾種不同的預購選項,標準版豪華版各有各的內容,最貴的「血月版」還直接包含了乙個名叫「season of the wolf」的季票,感覺像是連資料片都計畫好了。而且這資料片也非常符合人們的認知——吸血鬼狼人不分家。

在開放預購的同時,發行商公布了發售日:2023年第一季度。

在之後的大約乙個多月時間裡(即2023年4月到5月下旬),官方以大約每週乙個的速度開始披露會在遊戲中出現的各吸血鬼氏族,並介紹一些各氏族獨有的能力。這些氏族包括了偏向控制的ThinBloods,剛正面能手Brujah,似乎偏向偵察和暗殺的Tremere,擅長魅惑的Toreador和偏向buff的Ventrue……總之還是一切都很像樣。

之後在2023年8月的科隆展上,避世血族2拿出了乙個長達28分鐘的實機演示。這也是這個遊戲到目前為止最令粉絲們激動的時刻。這段展示包含了對話和戰鬥的場面,也包含了一些技能的效果。

群眾自此開始幻想乙個絢麗的春天——FF7RE,避世血族2,賽博朋克2077,廢土3,多麼令人興奮。

當然現在我們都知道,值得信任的只有史克威爾艾尼克斯。

擊破群眾幻想的,是2023年10月中P社發出的公告——避世血族2將跳票到2023年晚些時候發售。從這一刻開始,這個遊戲就再也沒有公布過明確的發售日了。官方的說法是他們「力圖改正一代中犯的錯誤;2023年他們一直在加緊開發、擴大團隊,但最後發現還是需要更多時間才能做好這部遊戲」。

這倒也可以理解,畢竟這遊戲的初代是乙個著名的bug之王。觸發點卡死不算啥,重要NPC消失不算啥,壞檔……都可以不算啥,但當這些bug出現在同乙個遊戲裡時,那就不能不算啥了。而這,就是避世血族初代的樣子。

眼下我們也只能姑且先相信官方的說法。所以這次微軟直面會上能看到避世血族2也頗令人欣喜,只不過還是有些藏在歷史深處的憂慮——如果你細看這次的宣傳片,你會發現很多實機的內容跟去年8月科隆展上的那段沒有太大差異。

我其實更擔心的,是製作團隊雄心太大,專案控制不住結果跳了票還爛尾。避世血族是有其背靠的桌遊規則的,這其實省了很多任務作量。但這個遊戲顯然是有追求的,從它那方方面面都試圖做得流暢而自然的第一人稱視角畫面就能看出來。

但哪怕是奔著120分去的作品,沒發售就是0分,爛尾了也保不齊就是50-60的分數,還不如一開始就打定主意按步就班地做乙個85分的成品。

目前的傳聞是說這遊戲可能會在聖誕期間上市。希望這次能有個準譜,別再把預購搞得跟電訊詐騙似的。

畢竟,連騎砍2都出了。

13樓:藍語

微軟的宣發屬實弟弟,太老實了,真就有啥就放啥,看看人家ps4當年播的暗黑術士,別管做不做的出來,反正宣傳效果有,而且你看現在有幾個人記得

看看人家,好好學學

14樓:ultimate bear

首先確實失望,據舅舅說微軟最後一刻把老頭環的播片給砍了,怕不是為了給Ac發揮空間。但是這也符合inside Xbox節目的水準,其實還是Xbox宣傳部門太zz.之前把話說那麼滿。

不過說首發護航是如龍7的也可以洗洗睡了,那照這樣說smart delivery那麼堆遊戲,我xsx自動獲得次時代版本是不是都可以叫首發護航啊。而且今天等第一方沒等到的,微軟早就說乙個月一場,7月才有第一方。

15樓:

可以說目前最好的,料最足的一次 inside xbox節目了

但也只是inside xbox,請不要用E3的宣發手段來宣傳它 - -

期望越大也容易失望越大

16樓:dumplingpro

沒Xbox-VR的訊息失望。

這個面向一般玩家的,而非重度玩家,如果帶入輕度玩家視角,看著還是不錯的,哇好多遊戲,怎麼還有那麼多日本貨?

但明明是面向輕度玩家視角,就應該宣傳片輪番轟炸讓人喘不過氣來,穿插幾個人在BBB節奏拉胯,這巨硬宣傳實在不行啊。

去年E3 VR 專場那麼小眾都湊足30分鐘宣傳片不停,你XBOX還湊不齊麼。

另外昨晚看直播,一堆狂熱粉在那拼命刷彈幕,充滿了惡臭氣息。

17樓:

個人感覺,除了塵埃之外,沒什麼特別吸引我的...(可能因為我對恐怖遊戲不太感冒)

還是再期待一下第一方大作的Gameplay吧。

(好想看模擬飛行2020的實況啊啊啊啊啊啊)

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