如何評價艦隊collection2023年初秋活動「起錨!聯合艦隊,西行!」?

時間 2021-05-30 09:00:44

1樓:黃豆無敵

想到啥補啥,

E1還行

E2我莫名其妙卡了一天

E3P3我臉好過得快,大概半天,全程沒帶爆頭掛,打中了傷害也不高,斬殺局友軍兩個夜戰航母ci二連爆頭斬殺才發現掛在友軍手上。

E4沒印象,就這麼過了

E5的P2 6小時過,臉還行....

P3腳打,打完撈船,目前2bsm1方舟1齊柏林0歐根

2樓:Locker

感覺難度設定還可以,(對棄坑回歸老提督很友好啊,14個桶進活動打完還有70多桶,之前很多限定船都可以撈)有點實力但資源不夠的前兩個圖可以甲,想打全甲的提督也能感受到難度(全甲鎖船真是鎖的喪心病狂)。另外這應該是第一次讓大家感覺深海也很有趣的活動了吧…反而感覺去欺負休假深海姬的我們才是惡魔(休假dj壞的立繪太喜感了,帶著pt爹也可愛了起來)

3樓:

e2乙以後一路丁,納爾遜已經拿到了,旱船立繪我想說真特麼有點蠢。目前已經進入佛系撈船狀態,岸波你來不來?不來就算了。13真不想撈了,這是第多少次活動了?算了你愛來不來吧。

怎麼評價呢?日常吧,田中的母親不被飛簡直是沒有天理的。可能玩的遊戲越來越多了,艦r fatego 少前崩2 崩3 艦b 一路走下來就越覺得這種艦c扔骰子聽天由命拼斬殺越來越無趣了,以前那種斬殺的樂趣也越來越淡薄,丁難度有什麼可開心的呢?

甲乙難度又見不到boss,支援又划水,陸基也不給力,丙那點獎勵田中你自己留著玩吧,還是回去打丁吧,拿完獎勵船就走。本蠻期待二期會有什麼大的改觀的,希望越大失望越大吧可能?感覺深海越來越強,裝備越來越好。

我們這邊原地踏步,不打個頭破血流肝出個好裝備帶上戒指你連跟人站一起打一架的資本都沒有。第一次看到對面的新dd我們群裡就調侃,這特麼是現代海軍dd吧?血量跟我們的ca一樣了,還隨時有可能按著我們的dd cl打。

想想對面運輸船現在都有可能糊我一臉,這活動打的是越來越心累了。

還有,不管怎麼樣,我還是真心感謝攻略組和wiki上的好心人給我們這群鹹魚放攻略抄作業。如果沒他們一次次的實驗,估計這活動連碰都不想碰了。

4樓:

田中一如既往地手操

第一張圖圖是e4乙斬殺局過程。總結而言就是開局有利,到了夜戰全員懵逼,友軍蜜汁乾掉DJ,蜜汁鎖頭掛續費成功。

第二張圖是其中某次卡斬殺,通航無破夜偵觸發的義大利二連第二炮竟然破不了甲。。。當時我真的是罵出聲來了。。。

斬殺局曾經一次地卡斬殺

我只能說田中的惡意實在是太可怕了。。。這不是手操我是不信的。。。就是要故意嚇我,還強行耗費我1w多的資源在卡斬殺上。。。

5樓:KTCTB

在我看來e5p2是boss失敗的。

有趣的地方:

①出門的潛艇,放不放陸航?高上場率的賈維斯的配裝?

②限制bb數量:選擇吃溝?限制bb?速吸強行吃溝?

不有趣的地方:

0:道中wo點沒有什麼可能性拿到制空,雖然打得不難受但是也能說是沒意思

①水上血牛boss→二隊ci手的數量的選擇

②路基僚艦→bb三式彈or撤甲彈的選擇,ca的三式彈與ci手的選擇

③以上兩個組合起來還是有意思的,但是問題就是那幾個小鬼的出現讓一切變得難辦起來。小鬼會吸收大量的陸航和bb的傷害,讓小鬼留到夜戰那就更不言而喻

還有乙個問題就是在boss和路基的情況下並沒有多少甚至沒有方法去制裁小鬼(打孔機槍也許可行,但首先效果並沒有那麼好,其次打孔數量並沒有那麼多)

小鬼在這種情況下,並不是乙個可考慮的情況——因為沒有那麼多餘裕,本應是乙個選項,卻變成了乙個運選項

因此,到了夜戰往往會剩餘乙個半血以上boss與1~2個路基,這種水上路基混雜的情況下,夜戰6選2已經足夠難做,6選3還是得靠乙個多次鎖頭解決。

在我的艦遊圈裡,這個boss評價並不好,我認為這不是實力的不足,是放入小鬼的失敗。放乙個美尻期待值是陸航+2-3發重火力,而小鬼真的是能無限吸入重活力的黑洞

當然也許這些話說出來尚早,畢竟機動p2還在持續研究,但是這海外艦帶路+聯合艦隊12鎖船在甲難度下會讓換路甲提督很難受,希望更多的情報讓各提督早日淦爆p2

6樓:吉峇

五個新船

依舊是乙個亮眼的都沒有

jiji和口尼西都是中規中矩發揮

drew畫的那是什麼玩意

西八福依舊用事實證明自己是日本畫師之恥

e3p3部分你們打的開心嗎?

來個特效挺好,特定的船傷害高,大家都願意用,但是你不能做成沒有特效就打不死boss 當然好多攻略都說築摩利根也有特效,但是實際誰都懂這個圖晝戰沒有核彈炸boss 夜戰ci斬殺連想都不要想這個圖最踏實的打法就是確保空優進boss然後等核彈這樣好玩嗎?樂趣在哪?

而且 e3蒜頭鼻子的boss畫的實在太醜了,這是哪個小學生的塗鴉?

7樓:lazyperson12

競速方面分段到削甲田中在不停的減少前面圖速度的優勢,就是等全部人到了關底,然後打不動等削甲。友軍不知道田中會不會再搞一波

獎勵方面倒是大方田方面不怎麼樣

8樓:

正常版:

神鷹:歐洲啊,又能見到德意志的土地了,好懷念啊。

哥特蘭:咩咩咩

赤城:北海的鯡魚(ˉ﹃ˉ)

歐根:警報!!!劍魚!!!啊...是我們這邊的啊...

俾斯麥:聯合艦隊來打萊茵演習,沒想到吧(得意)皇家方舟:納爾遜在哪呢?

傻X版:

哥特蘭:破鎮守府宜家都沒有乙個麼?沒肉丸子吃怎麼活赤城:超級瞄準已部署,看我九九艦爆一發爆頭,這姬我吃定了歐根:俾斯麥姐姐怎麼被抓住了!

俾斯麥:英國佬快撒手

皇家方舟:我不(嬌羞)

神鷹:你們海外艦圈真亂,還好我不是

9樓:加賀改二戊

活動已通關。

感想:E4P2比E5難斬

前段作戰已通。

硬核「初秋活動」,也是二期的第一次活動。

實裝神鷹、哥特蘭、納爾遜等新船,並且還有新系統在納爾遜上實裝。

E3的赤城、二航戰史實buff還行。

這次活動我感覺還行,桶花得不多。

如何評價2023年艦隊Collection的夏季活動地圖E7?

整個e7花掉的資源等於前面e1 e6花掉的所有資源,包括桶。磨血階段還好,全程雙支援的情況下能保證大機率進boss點蹭防空姬的血條,運氣好甚至能擊沉。真正開始精汙是在斬殺階段,各種花式溝船,雙支援資源全部餵狗,好不容易進了boss也要祈禱自家艦娘智商上線,但是通常情況下基本都做了刁民。本人磨血打了一...

如何看待戰艦少女和艦隊collection遊戲部分立繪有異曲同工之處?

路過的好人 第一,艦N的黎塞留出的較早 第二,將船進行娘化,肯定是要撿特定船隻的核心特點進行保留的,這一過程無可避免的存在一定的腦洞相撞。如果是無原型的情況下放出這兩幅圖,那肯定會被認為超過了 借鑑 的程度,存在一定的抄襲。但正因為存在船的原型,所以我認為抄襲恐怕談不上。第三,如果不僅侷限於放出來的...

為什麼DMM沒有在艦隊collection中加入深海提督?

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