怎麼解決ps中性灰磨皮後顏色不均勻的問題。

時間 2021-06-05 19:11:29

1樓:Sta Z

d&b技法由於調整的只是色相,飽和度,明度中的明度,那麼如果出現顏色問題,就單獨再對色相或者飽和度進行區域性調整即可。

具體做法:

1.針對飽和度。需要新建兩個色相飽和度調整圖層,乙個加40飽和度乙個減40飽和度,然後蒙版都填充黑色再拿低透明度低流量的白色畫筆在上面對你覺得過度飽和或者飽和度不夠的地方進行塗抹。

如果覺得飽和度變化肉眼難以分辨,可以建立觀察組。

觀察組建立方法:新建可選顏色調整圖層,方式改為絕對,把黑白灰下面的黑色拉到最右(+100%),其他顏色的黑色拉到最左(-100%),這時你會得到乙個灰度影象,偏暗的地方表示飽和度低,偏亮的地方則表示飽和度高,然後根據觀察組再繼續給兩個飽和度圖層塗畫蒙版,即可。

2.針對色相。方法類似飽和度,也是新建兩個色相飽和度調整圖層,乙個拉高色相,乙個拉低色相(拉高拉低多少根據要根據),然後蒙版都填充黑色,之後用低透明度低流量的白色畫筆塗抹蒙版。

如果覺得無法觀測,可以建立觀察組。

方法:第一步新建乙個反相調整圖層,透明度調到50%,此時螢幕可得到中性灰的效果,之後新建色相飽和度調整圖層,把色相拉到最右段(+180),右鍵該圖層,選擇建立剪貼蒙版,使調整圖層只對其下方的反相圖層有效。接著繼續新建乙個純色調整圖層,填充顏色為R:

255 G:128 B:128,同時把圖層混合模式改為飽和度,最後再新建乙個曲線調整圖層,先在橫軸左側五分之一位置向上拉曲線,之後在五分之二位置向下拉曲線,拉過中位線,再在五分之三的位置向上拉過中位線,最後在五分之四位置向下拉過中位線,觀察組建立完畢,此刻你可以看到不同的顏色,他們代表不同色相大類,同一色相大類又有明暗的差異,用來區分大類色相中的具體的某一種色相。

根據觀察組的差異類似之前飽和度的方式對兩個色相飽和度調整圖層進行區域性調整,即可解決顏色不統一的問題。

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