怎樣學習才能擁有屬於自己的設計風格?

時間 2021-05-06 08:32:43

1樓:明鏡兒

光靠學習恐怕有不了吧,設計風格的形成脫離不了實踐,只有不斷的實踐,做設計,才能慢慢形成自己的世界觀(設計觀),才能慢慢感受到自己的興趣點或關注點。慢慢的,形成自己的風格不敢說,但至少你知道自己不喜歡什麼,做不到什麼。

2樓:傑西亞的手繪之路

風格都是有了一定基礎才有風格之說,大學期間都是在積累的時候,還沒什麼風格可言,所以說先去把該學的學好吧,手繪軟體基礎技能,然後多去參加競賽。

3樓:懵懂

唉,在你沒成名之前還是老老實實借鑑吧,你只能盡可能多的去看大師們的作品,學習他們的精髓,等你有了一定的名聲再考慮自己獨特的風格

4樓:三樂

這個問題問的有點意思。

設計風格是個很玄妙的東西,我感覺一般來講它會出現在兩個極端。

一種很高階的設計大師,不用考慮客戶的感受,每一件作品都是奔著流傳於世的方向去的,極盡可能的展示作者的思想與美學感受。

一種就是學院派的小白,做不用去考慮落地的設計,這種設計不僅不用考慮客戶的感受,甚至不用考慮施工,每一件作品更是極盡可能的展示作者的美學。

平時我們做設計作業的戶型,我感覺都是老師們閉著眼睛畫出來的戶型,規規矩矩,都是框架結構,很好做。直到乙個老師,拿自己家的房子給我們布置了乙個作業,才出現了很多問題。(老師原話:

馬桶改的太遠,沒有沉箱,最少墊高五公分,這個方案不能落地,給你70分吧。)

我話多了,不是不讓考慮設計風格,我覺得你當下最重要的不是考慮自己的設計風格。

你現在就應該學習最基本的東西,表達軟體和基礎的理論知識。表達軟體和理論知識學好了,真正進入崗位時,就可以直接開展工作,而不必跑去培訓軟體浪費時間,可以直接學習設計知識。

5樓:第4維

想擁有自己的設計風格,首先你得了解所有的風格。如同乙個廚師學做總得認識菜。

前期應該還是以學習模仿為主,這個學習包括圖紙上的學習加上實地感受。可以學的地方太多。關鍵要學會學習,畢竟室內設計這個行業對從業者的要求比較高。

這個行業是藝術+技術的綜合體,要求從業者懂得審美,這是基礎。給你乙個案例你能發現這個案例美在什麼地方,有哪些地方可以提公升。這裡的沒不僅僅是好看,如果單純以好不好看來評價,那你就不是乙個合格的從業者。

美,這個標準很寬泛。每個人都有自己的審美標準,審美觀的培養是乙個長期的過程,訣竅就是多走多看

6樓:Andy Zheng

這個問題要說就太大了。就算能夠自己闖出來,屬於自己的設計風格也要花很久去追尋吧。畢竟柯布西耶在年邁之時還做了和自己推崇的風格迥異的朗香教堂。

會在大二提這個問題不得不讓我懷疑你是不是誤解了一些事情。

無論是景觀、建築還是城市設計,在校階段有個不太好的風氣和趨勢,就是把圖紙效果看成自己的設計風格,甚至這個問題下的幾個回答就在引導這個方向,比如在說多模仿別人風格,在說多學軟體的。千萬不要去追求這種東西。軟體技術和表達技巧理應多學,但不能預設這些能解決設計風格問題。

比如幾年前王子耕老師的作品集火爆網路,大家都模仿他的版式風格做紅黑配色的作品集——王老師的設計內容很棒,這跟版式沒關係。

和平面設計不同,並不是圖面效果好就一定是好設計。

設計永遠是面向問題給出的一種解答方式。

而不同的成熟設計師給出的不同的解答方式,才是真正所謂的設計風格。

南海明珠人工島的競賽是個很好的案例。就是這麼個島的規劃競賽,我們可以看到不同設計師有多麼不同的解決方案:

1st prize — diller socfidio + renfro

2nd prize — foster + partners

3rd prize — morphosis

proposal by UNStudio

proposal by IROJE

測試一下自己:如果你看完這一系列方案,沒有在看他們組織建築群的方式,而是在看三等獎的morphosis圖好醜,IROJE的風格好小清新,那麼你就是沒有抓住重點。

再說一遍,設計風格不是圖面風格

所以說白了就是要加強自己的設計能力,才大二的你的歷練還有很長的路要走,大可不必為求風格獨特而絞盡腦汁;不如踏實想想,我在做這個設計的時候,到底考慮到了哪些別人沒有考慮到的設計要素,這些要素可能來自於前期調研、使用體驗、社會議題等。學生時代能做到這個的話,就非常值得認可了。

等到工作了你會發現其實你最需要做的就是協調各方的意見並獲得他人的認可,這個能力的養成是可以受益於你對設計要素敏銳的洞察力的——設計是對觀察做出的反應,而非單純的自己的聲音。

7樓:靳緣芳

把世界設計師當對手,假想敵的去排除他們的形式,邏輯組成公式。比如1減1乘3,你就2除1加4。一望無際的沙漠和風暴乙個人走會遍體鱗傷的。小心注意

意識可以先開始,基礎和專業課前要讓步。甲方需要的3D,PS直觀高大上圖要學精

8樓:仁厚教育

怎樣學習才能擁有屬於自己的設計風格?感覺你問的問題還離你比較遠,你現在就相當於乙個剛踏入江湖的小新人,問別人;我如何創造出一套屬於自己的武功,著實讓人不好回答。

「設計風格」這四個字看起來很簡單,但想要真正的將它呈現出來是需要一定的時間來積累和感悟的,它不是一下子就能蹦出來,乙個設計師的設計風格的形成與他所做的一切都有關係,如他的經歷、積累的文化底蘊以及見識等,所以說設計風格沒有乙個固定的培養模式。

但是你能做的就是你看到的,比如提公升自己的設計能力,看你現在才大二,建議好好利用這段時間,首先是把自己在學校所學的專業知識等學好,其次就是將設計所要用到的軟體基本掌握,然後就是看關於設計方面的書籍或雜誌,還可以看些哲學、藝術、美學、心理學,反正大學有大把時間。最後,當你前面這些做好後,大

三、大四的時候可以去實習。

實習的時候要把自己前面所學的理論知識與實際相結合,另外跟著師傅好好學習學校學不到的知識,同時也要養成乙個好的習慣,做事認真、細緻等,這樣,慢慢的,隨著時間的積累,你會形成一套屬於你自己的設計風格。

9樓:叮噹貓頭鷹

可以先借鑑別人的設計風格最一開始的學習其實都是學習別人的優秀作品和設計理念看的、學的多了就能從中總結出經驗然後在前期有了足夠積累的前提下在開始加入自己的創意、靈感

10樓:金星的石頭

說到這個問題,我覺得你考慮的太多了,現在學生階段就是把專業知識學好,不要想太多。有句話我一直比較認同,實踐出真知。只有你真正開始實戰了,開始做專案了,你就會慢慢形成自己的風格。

大師級的作品可以了解,但別人的風格你恐怕無法複製。只有自己做幾個專案以後,你才會慢慢思考慢慢發揮自己的特點,這樣慢慢就會形成自己的風格。一味的看大師級作品,一味模仿別人,相反限制了自己

11樓:傑出的花花

設計的核心到底是什麼?這個問題我不知道你怎麼看。

難道是畫一些很好看的圖?

又或者是畫一些很好看的分析圖?

還或者是寫一些很有思想內涵的文章嗎?

然後你說你要形成自己的風格的目的是什麼:你要成為設計總監?還是說你要成為乙個熟練的畫圖匠?我不知道你的目的是什麼。

為什麼我要這樣的問你呢?因為成為設計總監和成為乙個畫圖匠之間,它其實沒有高低貴賤之分,但是你的成長路徑和努力的方向是不一樣的。

所以我以上提出的這些問題我不知道你有沒有想過,或者說你已經有你自己的答案了。

那麼接下來說一說我自己的一些理解。

最核心的問題就是設計到底是在幹嘛?我的個人理解是,設計不管是什麼設計,不管是建築設計,景觀設計,還是服裝設計,還是工業產品設計,其核心的目的都是要解決社會需求的問題。

如果這個社會需求的問題是美,那你可以去生產一些很美的圖案。但是往往大部分的設計要解決的社會問題,每僅僅只是很小的一部分。

那麼你所問的如何形成自己的風格,那這個核心就在於你是如何發現這個問題,請你提出的解決社會問題的綜合的解決方案。

那麼你的著力點就可能不僅僅只是在畫圖上面了。你可能需要從經濟學,社會學心理學各個方面,歷史,宗教,哲學,科技各個方面去著力。

當你能夠找到別人找不到的社會問題,並且提出你綜合了更多學科的,更加符合當前條件的解決方案的時候,那你就會提出別人做不到的資訊量,那你就自然而然形成了強烈的你屬於你自己的個人風格。

怎樣找到屬於自己的學習方法?

小羅老師 乙個蘿蔔乙個坑,從第一頁開始。聽不懂就自學吧。基礎知識保證記住記牢了。再去做難題,一點點提公升自己的自信心。主要還得相信自己呀 阿賴耶識 依眾靠眾!學習跟不上,就需要利用下課或放學時間找老師請教,也可以找學習好的同學請教,平時沒事不要胡思亂想,有時間又學不進去,就鍛鍊鍛鍊身體,請教他人一定...

怎樣才能改變自己的學習

Freedom 我也不說什麼意志力什麼的,因為我自己也沒有,讓我學的的就是自己的想法,你問你自己,你喜歡的東西你怎麼能買得起,你想要的生活怎樣能擁有,現在的樣子對不對得起你自己和你的父母 松鼠 自己學習困難,不自覺可以跟人一起做作業。學習沒有動力主要一點還是不會做題,知識點不會沒有在學習上嚐到甜頭,...

怎樣才能讓自己擁有責任心?

陳浩楠 責任心是發自內心,需要讓你內心的認知發生改變。那就需要有些道理和事情能說服你自己接受和認知。當你很接納並認為不做不可的時候,責任感滿滿就會形成,其實從另外乙個側面來說,責任感不但是一種積極的自我態度,也是一種自我認可的激勵。 不配 當你在問這個問題的時候,相信你已經有了責任心。但是還不夠。遠...