App設計師想對老闆 對背後指點江山的人說些什麼?

時間 2021-05-29 22:30:50

1樓:張超微

說實話,被指點江山更多是設計師只考慮到設計感而沒有更全面的看待設計,但是戳屏真的是很不尊重人的行為,要我改OK 說服我,戳屏我就炸了NM好麼

2樓:張起靈

設計泛指藝術設計,也是藝術!藝術這個東西自古以來關鍵看作者是誰!如果你意外被同行追捧成為大神,現在你眼裡萬惡的甲方,會分分鐘以你的意見為方向,狂奔而去

3樓:

我們設計師不要老是「趕時髦」地去抱怨別人指點江山、戳屏,這種吐槽偶爾在圈內自嘲打趣就行了,不要把這種情緒帶到工作中。否則我們很難提高。

無論何時,我們都應該先從自己身上找原因。如果對方真的有不對的地方那應該想辦法讓他認識到自己的問題,或者直接約談,有時候同事之間開誠布公的坐下來談談反而可能相互促進。如果覺得自己已經做的夠好了但還是改變不了那可以直接離職。

說服力本應也是設計師的必修課,你老是被別人牽著鼻子走的話,你可能更應該思考如何提高自己的設計能力和說服力。

總之,工作中有問題一定不要跟第三方抱怨,要麼找自己的問題,要麼直接約談解決,要麼離職。

設計師隨著資歷的提公升是否應該對老闆的意見做妥協?

大野菠蘿 這個不能說是資歷吧,你覺得是資歷原因可能是他們看透了 想著用最省時間精力的方式去解決問題。實際上我覺得還是看老闆怎樣,有的老闆可能自己沒太多想法或者願意聽設計師的想法,有的老闆就是想設計師做出他自己腦裡想要的那種。作為設計師,真的覺得老闆的方案有不妥的時候,還是應該要提出的,不然到時候出問...

日本服裝設計師的成功對我國設計師的啟示有哪些?

愛禮絲w 曾經和日本一位年紀68歲的服裝設計師井上先生共事一年,或許說學習一年更好。給我最大感受是極致的熱情和專注,這是中國設計師多少缺乏的。我們更多地去迎合市場,迎合你的客戶,多做個十幾次修改就成了抱怨跳槽理由,買版抄款像流水般暢通出款,市場效果好了立馬有人前仆後繼效仿。68歲的時候你在幹嘛,可能...

設計師應該如何提公升對設計作品的設計闡述能力?

Candy design 乙個設計作品,如果是自己傾心做的,那裡面每個地方是如何想的,為什麼要這麼做,肯定是有他的道理,像講故事一樣把他闡述出來就好了。說設計師是乙個會講故事的人,其實是在說你的用心設計在你闡述時候會帶入你的聽眾,讓他們達到共鳴,從而認可你的設計。用心的設計,肯定是好作品,如何用心設...