1樓:Wayne Lu
設計師是乙個非常需要責任感的職業。
雖然現代環境中,最終產品大都是團隊協作的結果。
但無論是什麼類別的設計,設計師負責的部分往往是直接或最先與使用者接觸的。
比如我所從事的工業設計,設計物件是工業產品,使用者與產品的各種互動,不同狀態下使用產品的流程等等,基本都來自於設計師的定義。
在交付最終設計之前,設計師會花大量時間做大量的使用者研究,還原使用者的使用場景,挖掘使用者的隱含需求;會花大量的資金製作手扳原型來驗證設計的各種問題,反覆迭代,以逼近最優解。
一切的努力都是期望最終的設計不出問題。
但產品量產銷售後,從平台、售後處得到反饋。經常還是能看到使用者給到了合理的吐槽,我會懊惱為什麼設計前期沒有想到這一層,為什麼沒有預判到這些情景的出現,這時會覺得先前設計「以外」的工作是失敗的。自己工作的失誤,卻讓那麼多的使用者來買單、去承受,恐怕這才是設計師最感到羞辱的時候。
設計時常想,現在自己的乙個念頭也許會在日後影響到千千萬萬的使用者,所以設計不可隨便。共勉。
2樓:奶爸設計師
我覺得大概就是,我TM為了錢搞出這玩意?這TM也叫設計?
不得不為五斗公尺折腰,這大概是最屈辱和悲哀的了。
所以才有
甲方虐我千百遍,我待甲方如初戀,
有朝一日做甲方,虐遍天下設計院。
3樓:南牆
百折不撓的我覺得羞辱的時候就是做的沒別人好的時候,以下是覺得不舒服的一些點
1.朋友找你幫他做logo,你說你是服裝設計師不擅長。他各種彩虹屁把你捧到天上,許諾給你報酬,好處....
然後你百忙中做好發他後他失憶了,等你看到他拿你的logo搞裝修搞宣傳但連一包煙都不給你的時候。
2.當你瞧不上的人來bb你的設計的時候。
3.當別人拿你設計開你不覺得好笑的玩笑的時候。
4.當別人對你說:「你到底是不是設計師啊,連誰誰誰都不知道。」以及用這種句式的時候。exo me?因為我是設計師我就要知道所有你覺得說出來可以裝b的人名然後附和你?
6.如果有人跟我比比賴賴以上五點及更多,我就child knee mud
4樓:鄢文武
別的設計師設計費只要三千,你怎麼要兩萬?
人家都免費量房,你怎麼什麼都沒做就要收錢?
人家都免費設計,你為嘛要先收費,萬一我不滿意呢?
我的設計值!
我做設計就該這樣!
我做了設計就不退錢!
憑啥?就憑我不用效果圖忽悠你,就憑我的實景案例,就憑我有落地設計的能力!
5樓:
方案做好了直屬領導不喜歡,所以不提交,只提交了自己關係戶做的方案,結果大老闆不喜歡,最後讓關係戶一步步調整改成了自己的方案結果被老闆選了,可惜跟自己沒啥關係了,年終自己被評為沒中專案沒績效。
6樓:村雨
乙個校區裡面從幼兒園到高中一應俱全的大校區,投資方在裡面有個辦公樓,他們想在辦公樓頂樓修露天泳池還恆溫的,我一開始拒絕的,一是規劃不可行,二是這簡直是侮辱教育,三是會導致辦公樓沒有美感,也會有滲水漏水等風險。但是從老總到主創們拗不過資本,說改就改,然後各種圖畫好後果然規劃沒過,就作廢了。那時感覺自己真的就是資本手中的錘子,手中的釘子
7樓:Peachki
某年某節產品銷量大好,完成指標300%,電商部門獎勵一萬元,設計部連個誇獎都沒有。
大環境經濟形勢不好,產品銷量回落,第一問責設計部門。
感到委屈感到不平,任何事情好與不好都是集體的結果,只是從商品層面找問題最簡單,看著光鮮亮麗實則不受關注還常背黑鍋
8樓:胖虎虎虎
以前做設計師時候一件事印象深刻:有一天總監說讓我去幫其他設計師買咖啡然後去移動公司打發票反正閒著也是閒著不閒著跟閒著也差不多
9樓:渴渴小螞蟻
「不就是個美工麼」
「你不是美工麼?怎麼還問我?」
「你到底會不會設計」
「這麼簡單,我學個PS我也會,你們掙錢真輕鬆」
諸如此類的吧,啥都不懂,就會跟你後邊瞎叨叨,你能你上啊,就會叨叨。
10樓:張清華
1.七年的老設計應聘設計崗位,月薪給我16002.你這做的什麼玩意,還不如路邊廣告店免費做的。
3.給你十塊錢幫我做個LOGO,給你十塊錢幫我做個海報。
4.隨便鬧鬧滑鼠,又不是讓你幹體力活,為啥這麼貴,你真黑心。
5.張設計你去換個開關,張設計你去換個燈泡,張設計你用膠把這個粘粘,張設計你把這個修一下,我問為啥總是我,而那幫銷售卻在閒著,他會說,他們每天在外面跑業務,給公司賺錢多累啊,你乙個設計每天這麼清閒,就動動滑鼠乙個月一萬多,你不幹誰幹,我TM也是憑技術吃飯的好吧~~
11樓:
當然是認清現實啊,當然
我說的是像我這種底層的
底層設計師,哪個不是戴著設計師的眼鏡
手上幹著繪圖員的活
腦子裡想著藝術家的夢
嘴裡吃著銷售的飯。
然後夢想著:
【設計是啥?那還不簡單!什麼人體工程啦色彩搭配啦,專業名詞溜溜的設計?你賺到錢說啥都是對的!都是為了錢幹設計。真正想幹設計的都去搞藝術了=-=
以後賺錢了開個公司,再弄個協會頭銜,扯個專有名詞弄個行業標註,出本書,融個資上市,那以後就是國際知名設計大師!】
畢竟
真正的設計師,哪有閒心回答這種問題
12樓:設計史太濃
談一點個人感受,真人真事。
出道第一年,老闆帶我去見客戶,現場講稿,講完稿之後客戶並沒有說什麼,等我們一同離開的時候,我老闆才跟我說,客戶單獨問他:可否更換設計師。
那時候的我初出茅廬,可謂是打擊頗大,如果要談哪個瞬間感到羞辱,我感覺此屬一例。
但是回過頭來看,設計師應該感謝一切打擊,打擊越多才會變得越發強大。
共勉之!
使用者互動設計師 使用者體驗設計師需要具備哪些專業技能?
胡飛 糾正一點,基本上不存在使用者體驗設計師,或ue設計師。這個行當,滿天蓋地的新名詞很要命。對於互動設計師來說,關注於人和機器之間的互動。各個公司對這個職位的職能定義都不太一樣。但不僅僅是畫原型圖。也談不上專業技能,不要求你是程式高手,不要求你有美術功底,但是要做好互動設計,你必須有產品經驗,懂得...
作為設計師如何讓甲方接受你的設計?
筆下風月 這個過程就好比追求你的男神 女神。第一階段 概念方案,是猜猜猜的追求期,渴望在試探和互動中擦出火花,有些心領神會之後將概念方案拿出。第二階段是加深了解並嘗試牽手,通過方案深化來驗證對方的愛。第三階段是熱戀期,也就是初步設計。將技術措施加以應用並修正第一階段的偏差。第四階段 施工圖,愛情修成...
裝修請設計師包含哪些內容?
做設計的雲明 這個要看你怎麼要求,你和設計師之間怎麼談了,一般最基本的包括現場測量尺寸,平面布局,效果圖以及施工圖!還有就是後期的軟裝搭配顧問! 貓啊 挺多也挺雜的,簡單來說就是從毛坯到你家反過來不會掉出來的東西屬於硬裝的,那些配飾可以搬動的屬於軟裝 看你了解的是哪一種,要不要包軟裝的 重度拖延症患...