永珍森羅是遊戲美術國古風格的頂點嗎,以後會有水平更高的嗎,是什麼樣子?

時間 2021-12-20 05:13:58

1樓:青騎士

如果是13-14年,可以說是到頂,但是今年是2018了。

大家對暗黑系+唐風的設計已經逐漸退去熱情了。

下圖來自peigone

唐風混搭國風還是主流,只是暗黑不是主流了。重口的人畢竟還是少數。

回到3D問題,這個鍋丟給模型製作並不合適。畢竟中國最不缺的就是3D外包,無論是二次元還是次時代模型,能做高精的多如牛毛。

那麼問題來了,為啥遊戲本身那麼大跌眼鏡呢?

乙個鍋可以丟給多年的專案延期,導致技術底層停滯。

另乙個鍋可以丟給策劃立項當初------但是我估計策劃當初就是想做乙個唐風的暗黑破壞神45度角的。強迫上架改成了"MMO「。

所以最終的鍋就是,遊戲的性質決定了,這必然是乙個實現起來很跟不上時代的玩意。畢竟每年玩家都會變得更挑剔,而對於乙個延期五年以上才發布的專案,即使是泰坦也會夭折。

另外,如果鬥戰神的設計用天刀或者UE4的引擎去做,我想會好很多,當然除了畫面,你對鵝廠的東西還有什麼可以期待呢?

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