戰艦世界自動導航為什麼走的跟鋼筆工具一樣,以前定乙個直線目標就直接走,現在要自動退後還要轉一圈?

時間 2021-10-31 10:35:57

1樓:MS小灰

其實按照遊戲開發界來講,尋路機制從來就沒不好做,即便是GTA5導航尋路系統也是十分蠢的,如果玩過gta5的,基本不會走正常的路線,畢竟我們都知道直線到達目的地是最近的路程。

繞遠了,戰艦世界其實也是一樣,首先我們要考慮乙個問題,也就是每個船隻體型不同,而且航速,轉舵所需要的時間,都會有很大的差異,所以遊戲不可能搭載乙個運算每個船隻所需要精確計算出,玩家當前位置,然後抵達目的地最好的路徑,特別是航母玩家一般都會把自己卡在山後面,就經常會遇到自動巡航開到卡山的情況。

不過近期窩窩屎的巡航機制大改一波,如題主所說,為什麼會開始就退後轉一圈,可能你卡在山那邊,或者你前面有障礙物阻擋,否則還沒看過前面一路寬敞還會自動倒船的,反正這遊戲自動巡航想實現玩家操作是很難的,窩窩屎製作組得考慮一堆東西,先寫到這線。

2樓:「已登出」

國服&美服玩家在此~

說明自動巡航更智慧型了。

自動繞山是不是個好功能?

以前不能自動尋路時候,在山後根本不能開巡航,否則船就會抵在山上不動彈。

你說是不是個好功能呢~

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