成年人也有未泯的童心?如何看待《千古風流》帶大家重溫六一的行為?

時間 2021-06-19 01:57:15

1樓:人生如夢

千古風流這個兒童節讓人挺感觸的。

算是乙個給大齡玩家過兒童節的遊戲。沒辦法,現在國內遊戲基本上都是給十幾歲的孩子玩的。除了各種打情懷的懷舊服和換皮傳奇頁遊以外,基本上很難再找到一款服務大齡玩家的新遊戲了吧。

2樓:最怕蚊子叮腳心

看下來怎麼覺得都他媽的是託,乙個遊戲就連預告片也無就靠幾個角色圖和策劃出來賣賣親民的人設就開吹。而且看了下這10多個回答全都是千篇一律的想把成年人跟兒童節靠,我直接就???

3樓:我就是個俗人

怎麼看?不想看,虛空遊戲有什麼可看的。

麻煩打廣告走點心。。。

上次看到應該是情人節期間吧,莫名有個問網遊裡結婚系統的,寥寥幾個回答裡硬冒出來幾個講什麼千古風流的天生一對什麼的系統的回答,很難不懷疑是自問自答。

就不講這系統噱頭大於實用,我還特意去搜了下遊戲。

結果一看遊戲呢?遊戲呢?沒遊戲你扯什麼犢子。。。

現在六一又來什麼童心未泯

下次是啥?端午節誇一誇遊戲裡的端午活動,賽龍舟?

4樓:叫我陳先森

所謂六一,其實就是乙個情感交流的機會。不只是兒童,更是成年人在平凡日子裡乙個小小的里程。所以我們可以看到即使越來越多的大人嚷嚷著過六一,還有千古風流這個成年人過六一活動。

本質上還是對童年的彌補,沒什麼不好的。

畢竟「新端遊」這種東西,好像也僅僅存在於童年回憶中了已經。

5樓:遊戲營地

沒想到三十歲了還有人幫忙過兒童節哈哈,挺開心的,雖然獎勵大概跟我沒什麼關係。

其實我們這一代的童年就是跟遊戲一起度過的。

從最小的時候在家裡玩FC,後來去街機廳玩拳皇,合金彈頭。再後來網遊時代來臨開始玩端遊,一玩就是十幾年。到現在還在玩,兒童節和玩遊戲還真一點沒毛病。

還記得剛開始玩網遊的時候,什麼都不會,還以為跟單機差不多自己玩自己的。

後來在遊戲裡遇到乙個大哥帶著一起練級打怪,才慢慢開始接觸這個東西。

那時候真是覺得什麼都稀奇:竟然有遊戲能讓幾萬個玩家一起玩?還能和幾千公里外的玩家面對面PK?

而且那時候的遊戲也是真難啊,有時侯晚上不睡覺跑網咖通宵掛遊戲刷裝備。迷迷糊糊中突然聽到乙個物品掉落的提示音。直接能把人嚇得蹦起來。

現在就很少有遊戲能帶來這種感覺了。

可能是因為沒有新的網遊出現,也可能是我們這一代玩家都老了吧。

所以千古風流才能得到這麼多人的關注,大家能從這款遊戲身上聞到很多以前那種遊戲的味道。當然,不是那種氪金遊戲的感覺,而是沉浸式的,人與人之間長時間互動在一起的記憶。的確有一種從回當年歲月的感覺

偶爾過一下這種兒童節也不錯。

6樓:瓜田裡的猹

乙個遊戲廠商帶大家重溫六一,別的先不說,《千古風流》做這樣的活動還是很有社會觀察意義的,至少這說明遊戲確實佔據了大家生活中相當重要的乙個部分。

老一輩很多人都看不起打遊戲的,說沒出息啊,只會玩遊戲,敗家子,對玩遊戲總是或多或少懷有偏見。但現在遊戲幾乎融入了每個人的日常,無論是大人和小孩,總能找到適合自己的品類。

年輕人喜歡玩手遊,享受那種抽卡直擊腎上腺素飆公升的樂趣,大一點的喜歡玩端遊,熬夜跟兄弟一起通宵刷怪,結識了很多故事,還有主機黨固守在自己的領地裡,每乙個遊戲都是經歷一場冒險。

遊戲從某種意義上來說,已經不僅僅是放鬆的途徑,更是一種傳遞快樂,滲透在人們生命中的工具,無論大人還是小孩,我覺得《千古風流》的活動至少讓人感受到遊戲在當今社會的重要性。遊戲所帶來的快樂其實是無價的。

7樓:害這個暱稱不可用

我覺得這個活動就很好啊。作為成年人,真的無時無刻不感受到社會的惡意。《千古風流》微博舉辦的這個活動,帶大家重溫六一,老實說還是挺感動的。

關注他們有一段時間了,感覺這個端遊製作團隊一直以來都挺有趣的,之前還召集玩家一起做遊戲策劃,是很尊重玩家意願了,這次的舉動讓我覺得我好像也可以暫時卸下鎧甲,逃到遊戲世界裡避難了?

成年人要負起成年人的責任沒有錯,但是也要允許並不是所有成年人都是銅牆鐵壁,他們也需要一定的排遣壓力的方式吧?

社會重壓真的是太苦了,昨天還開放三胎,搞笑,到時候就是兩個人養四個老人外帶三個孩子,每週上六天班,每天八點回家,不能允許人暫時當乙個小孩子嗎?哪怕就一會會兒也好。

每個成年人過去都是小孩子,成年人過個六一放鬆一下也沒什麼,又不是說過完這個六一就真的變成巨嬰了,不必站在道德制高點充滿惡意地指點江山。

8樓:張小白說遊戲

我喜歡《千古風流》這個活動,遊戲廠商很有心啊,自從畢業以後就沒有人告訴我六一兒童節為何物了,出社會了就要擔負起更多的責任。所以這回能跟這遊戲一起重溫六一還是挺開心的。誰說成年人就不能過六一了?

這種貼標籤一樣的角色定位我真的很不喜。

話說回來,關注這個遊戲也有一陣子了,他們的遊戲製作人張飛很好笑,每次在論壇爆料遊戲新玩法,都被大家調戲,怕不是德雲社段子手出身的,裡面很多玩法也都非常奇思妙想。

作為乙個小廠商,確實是挺不容易的,這次的活動蠻用心的,感覺他們一直以來都是理想主義者,就想做乙個注重玩法的遊戲,就想做乙個自己喜歡的遊戲,也不管市場上接不接納,反正都在冒險。

從某種意義上來說,這些人才是對遊戲擁有赤誠之心的小孩子吧?所以才能想出這麼溫暖的活動計畫啊。

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