FGO回坑未來如何規劃(附圖)

時間 2021-06-15 13:44:44

1樓:胡編

有兩個關鍵問題你沒說,乙個是你現在有多少石頭?乙個是氪金預算。

以下全部以強度為優先考慮,廚力看個人

cab我認為是必抽的,雖然綠卡體系後面還能用,但以日服的情況看,出cab以後,助戰的cba,尤其是滿破活動禮裝的cba急劇減少。國服因為千里眼的原因,抽cab的人只會更多,到時候綠卡體系的助戰會比較尷尬

然後夾饃補寶,現在從零開始攢石到cab大概有300抽,單獨抽乙個cab是比較穩的,中間加上個夾饃就不好說了,如果氪金預算不充足,我是不建議補夾饃的,或者至少給cab留下250抽左右(大約90%出貨率),夾饃出不出隨緣。

莉莉絲同理,有cab的前提下,搞個大公或者金鑽頭基本可以應對大部分單體敵人了,從強度的角度,抽單體打手沒有太大必要

至於五星自選,我不知道你金鑽頭幾寶,一寶的話還是建議選大公,兩寶以上就無所謂了,狐狸未來基本被cab頂掉位置,這兩個都不算必抽的卡

2樓:完美的手牌

三打手+三拐,已經足夠應對絕大多數副本了,這個階段建議還是xp抽卡先說下情況,caber是個補強藍卡的,除了整活抗一些無敵貫通關卡以外,沒有到必抽的程度,當然拐這東西肯定有比沒有好,但是要拐要打手還要老婆,石頭必然不夠

你的卡看不到下面,不過已知的已經有水BB和兔子王兩個50充,水lls和雪山櫻這種連發,加上三打手,光炮已經夠用,所以優先順序應該是xp>單體》拐》其他

莉莉絲和弓凜是不是老婆,只能說自己心裡有數,莉莉絲可以應對很多下四的高難,比弓凜用處大一些

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