日本動畫界為什麼會走向衰退,從瞬間崛起到現在數十年間發生了什麼導致了衰退?為什麼會有人覺得他衰退了?

時間 2021-06-06 07:54:57

1樓:八雲賢餘

我覺得現在的動漫好多都是快餐式,只有畫風沒多少有劇情

現在讓我看新番看都不想看

去找點冷門番或者老番其實比新番大眾番有趣的多

2樓:Lote Yan

作為只看過00年到如今日本動畫的人來說,沒感覺到日本動畫的衰退。讓人感到遺憾的應該是走相同套路的動畫越來越多,標籤的噱頭榨乾了罷。

除了老牌熱血打戲還蒸蒸日上(專指博人傳),戀愛校園穿越日常社畜魔幻架空機甲,從地球到宇宙,從三平蝸居到大國掰腕,從現實到異界...這不和網文差不多嗎,出多了也就內味。

而值得關注的是日本動畫導演團隊仍在把玩動畫獨特的象徵與誇張特性,並且持續推陳出新,除高質量文字,還用獨特的表現形式來奪人眼球、表現社會、闡釋真理。就如湯淺政明、新房昭之、虛淵玄、大河內一樓.......但這些大佬也是老一輩了,他們所出的動畫都是建立在市場調查、自己的名氣和資本上,幾乎沒有理由失敗,也是這些撐起了如今明面上尚未衰退的日本動漫。

要說未來怎麼發展,那我不一定能預料。有奇才的新人缺少聚光燈,我這種行外人根本找不到_>`。外行看熱鬧,內行看門道啊

你認為日本TV動畫製作會向何處發展,為什麼?

JUNIE TV動畫是應趨向簡化亦或者複雜?這個問題我認為現在看不出端倪,從上世紀90年代以來,TV動畫的人設的複雜程度並沒有明顯的朝哪一方向發展的趨勢,拿京都動畫而言,從06年到現在,包括涼宮春日,幸運星,日常,輕音少女,玉子市場,龍女僕,京紫 從人設上來說,這些動畫的人設本身的複雜程度基本上沒有...

為什麼美國動畫比日本動畫看上去流暢?

罵街才能救中國 我發現這類問題的回答就沒有乙個答到點上的。首先先明確是都是拿2D和2D比,其次那些什麼1拍2 1拍3的問題隨便一搜就知道是怎麼回事了。為什麼就沒人解釋最關鍵的為什麼美國動畫可以1拍1 1拍2,而日本動畫是1拍3甚至1拍4呢?答案很簡單,側重點不同。在有限的製作費用的限定下,美國動畫可...

為什麼日本漫畫和動畫那麼好看?

已登出 我不知道題主看過jojo的奇妙冒險這部日番沒有都出到好幾部了,而且op挺帶感的,我是從逗魚時刻追過去的第一部第一集的人物畫風把我勸退了 當時我還安慰同學,沒事,可能這不是主角,再堅持一下吧又看了一會 算了,搓爐石去 你能想象人物畫風比黑暗聖經還醜的番嗎,各種臉部扭曲,我自認不是個看臉的人,但...