Dota2新英雄為何 更新如此之慢?

時間 2021-06-02 16:43:01

1樓:

Dota2中找兩個相似的英雄

LOL中找兩個相似的英雄

你的問題我也可以問成

拳頭可不可以把copy新英雄的時間花在平衡遊戲上面,感覺全把時間花在做新英雄賣錢上面去了

2樓:雷Sir

dota2英雄眾多,而且乙個MOBA類遊戲的平衡性極其重要,就拿最新的齊天大聖來說,剛出來的時候,被動屌的一筆,而且大招繼承物品效果,那一段時間比賽可以說非ban即選,冰蛙覺得:不行不行太屌了,得削,如今變成冷板凳。不說大聖怎麼樣,就是已經出了的那麼多英雄,也還是在版本更新中不斷加強或削弱以保證平衡性,工作量難以想象的大,如果像lol那樣一直出新英雄,冰蛙不得累死。

還有一點就是我認為lol之所以能一直出新英雄可能也和lol的英雄技能機制比較單一有關,所以保持平衡性的難度沒有那麼高,我不玩lol,可能說的不對,多包涵

3樓:亦愚

瀉藥...

出新英雄肯定要考慮大量的平衡性問題啊...

每次新英雄一出都會引發一系列的連鎖反應。大量新英雄剛出的時候都會面臨太過imba的問題,比如當年的末日,蝙蝠,大牛,拉比克,神域等等...更新太快只會讓版本變得不均衡...

個人拙見

如何評價 Dota2 新英雄虛無之靈?

Zzzzz 4800局,70的勝率,剛出非常強,123號位都能打,現在削弱之後可能會對打2有些影響。我覺得這英雄優勢在於他不像其他貓吃屬性,本身智力的高藍量和較為優秀的身闆能讓他比其他貓少出許多過度裝,在保持等級壓制的情況下可以直接憋輝耀而且保持較高的參團率和kda。我覺得這英雄還需要削弱,前中後幾...

如何評價dota2新英雄馬爾斯?

楊樹 靈魂舞者瑪爾斯已經進入大氣層 三或四號位,技能挺明顯的,2打錢3混線,1 4開團留人分割戰場。應該會和屍王 大屁股 神杖宙斯 土貓 巨魔 黑鳥等英雄有較好配合。可能有更完美搭配沒被挖掘出來,就像墨客和巫妖絕配一樣。 歐翔 你看我選個鋼珠右鍵馬爾斯怎麼樣?為什麼新英雄不叫托馬斯,三個隊友依次右鍵...

DOTA 2 新英雄瑪爾斯該怎麼針對?

沙塔斯 感覺這個問題回答者多數是對新英雄理解不太到位的回答,答主苦練馬爾斯,現在國服排名100以內 主要還是新英雄玩法沒有普及所以分低 首先,馬爾斯一定要針對,尤其是走中路會玩的馬爾斯一定要格外小心。馬爾斯由於身闆厚攻擊高且正面補刀有被動,走中路其實是很有優勢的,一旦中路打崩跳刀到手將會變成很難遏制...