如何看待近年來 國產單機手遊 的遲緩發展?

時間 2021-06-01 16:17:59

1樓:萌萌噠賤熊

單機手遊不賺錢啊,這就跟十年前,沒人製作單機,一窩蜂搞網遊乙個道理的,我個人也認為單機手遊是沒什麼太大前途的,因為想要做的出色,讓人沉迷的,願意掏錢購買的,實在是太難了,手遊單機,定價幾十塊錢,真正願意購買的能有幾個,太少了!而且大家打心眼裡瞧不起中國產單機,無論是電腦,還是手遊。

2樓:歌跡炎夏

我是一直認為手遊就不該存在,網遊還能互動,單機圖個啥?

遊玩手感又差,續航感人,畫質。。。。

為什麼有pc,主機的情況下還要玩手機「遊戲」呢?

便攜?我選擇switch

效能?還用選麼?

手感????

手機遊戲,誠如之前的蛙該是單機手遊的最好形式了,不需要複雜操作+低沉迷=休閒遊戲,硬是在手機上玩sa的,圖什麼呢?

3樓:冷靜的紅蓮

列個公式吧、

你費盡心血。做出一款手機上流暢執行的單機遊戲。遊戲時長200小時。不肝不氪。IGN給出9.5分好評

劇情請了金庸坐鎮。CG找來暴雪代工。優化由EA擔當。

宣傳則是成龍。甄子丹。鹿晗。

李易峰。迪麗熱巴。陳赫。

王思聰。組合代言。上下通吃老少通殺。

並且上面這群人這些公司只收取你100塊錢作為振興中國產單機的友情支援。

加上你自己50個人的團隊。。。開發成本縮水到了50萬零1000!!!!!

然後滿懷信心投放到了市場。你覺得這遊戲應該乙份賣多少錢?

我覺著怎麼得也得300塊錢吧?都趕上3A大作了。

那麼恭喜你。在國內。300塊錢的單機手遊。您是第乙個。您看看周圍拿著手機吃雞榮耀的人們。有幾個能接受300塊乙份手機遊戲?

為什麼我寧願在某個免費遊戲裡花388買件外觀。都不會花300買個遊戲?

劇情?畫面?玩法?

有沒有感覺上面三個詞語在啪啪啪地打著你那充滿情懷的臉?

4樓:

如果所有單機遊戲都能好玩到令我廢寢忘食,沉浸在自己的世界裡也不錯啊,要什麼社交,要什麼情緣,要啥自行車!就做個死宅好了 ()

5樓:凌不清

單機就自己乙個人玩,太孤獨寂寞冷,哪有百十號人可以交流的遊戲好玩,而且單機遊戲玩法都比較簡單,不是現代愛燒腦年輕人的菜,打發時間倒是可以考慮下單機遊戲,畢竟不用費太多錢就能玩到乙個比較靠前的名次,開發人賺不到錢就不會去投入太多資金做推廣,久而久之就沉底了。

6樓:

如何看待近年來『中國產單機手遊』的遲緩發展?

近年來中國手遊市場的發展程度已逐步達到鼎沸之態,所以有很多遊戲廠商將傳統PC平台的單機遊戲也邁向手機平台發展。雖說網路手遊市場的確火爆,但單機手遊亦如PC單機一樣不溫不火,如何寫出引人入勝的劇情和做出開拓創新的玩法才是目前單機廠商的首要問題。你們是如何看待目前單機遊戲市場發展過慢導致玩家接觸的單機手遊過少這個問題的?

單機遊戲市場發展過慢玩家接觸的單機手遊過少一點關係沒有。

如何寫出引人入勝的劇情和做出開拓創新的玩法也不是目前單機廠商的首要問題。所以

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