你是什麼時候突然意識到 遊戲只能成為消遣的工具 的呢?

時間 2021-05-06 11:30:37

1樓:Res 366

我覺得吧,乙個遊戲本身最本質的還是數值屬性之間的變化。所有那些令人苦惱的裝備以及成就點都是基於數值來實現的。而且從很早開始我就覺得遊戲這種東西很空虛。

單機遊戲,雖然有些劇情,但很多時候都浪費在跑路和各種可以NPC強行跑腿上。網路遊戲雖然主打交友屬性。但是乙個版本一次改變,沒有跟著進度就很容易落單,讓我覺得遊戲裡面就像是另外乙個小社會一樣,充滿著浮躁。

2樓:真名高雅

說乙個現實中的遊戲,打麻將。

不知道有沒有人和我有同樣的感覺,打麻將的時候並沒有覺得有趣、贏錢有成就感,反而身體被一種空虛、焦慮感佔據。

坐在那兒,總冒出「我在打發時間,我在消遣這無聊的時間」的想法。

不知道為什麼會有這種感覺。

3樓:小蒲同學

說到這個問題,要從自己在一次玩遊戲的經歷中談起了,那一天,我照常的開啟遊戲,並且熟練的進入了排位模式,一切都如往常一樣

在遊戲中,感受到自己作為星耀王者的待遇,沉浸在被人追捧,被人羨慕的壞境中,使我的虛榮心的到了極大的滿足,也在遊戲中找到了自己在現實生活中從未有過的優越感,使我飄飄欲仙,很是舒心,只是在遊戲中才能感受到這樣的快樂,他們一定想不到,他們崇拜所追崇的的大神,在現實生活中就是乙個膽小,自卑,不被老師喜歡,不受同學待見,不受父母寵愛的壞孩子。

可能是這樣的經歷,讓我的脾氣特別暴躁,人也特別難以相處,現在生活中的人也不會想到,這個在別人眼中的壞孩子在虛擬的遊戲中是如此的平易近人,照顧他人,善解人意,能夠和任何的人打成一片。

可能就是這樣的反差,讓我寧願生活在遊戲裡,大家應該猜到了,我是乙個網癮少年了吧,沒錯,我就是乙個網癮少年,而且還是乙個深度網癮的人。我一度以為網路裡才是我真實的生活,現在是我虛擬的生活。

我覺得這樣的生活將會一直持續下去,遊戲將是我生命不可或缺的一部分,直到生命的最後一刻。

可是一件事的發生,讓一切都變了,一切都變了·······父親因為酒駕且肇事逃逸鋃鐺入獄,家庭面臨巨大的賠款,看著母親一夜之間白的頭,面對充滿低氣壓的家,我一度喘不過氣來,不知道該怎麼辦,實際上我對這家沒有什麼感情,父母從來沒有給我過我想要的愛,對他們我沒有生命感情,不知道為什麼,面對這樣的局面,我居然做到了無動於衷,(是不是覺得我禽獸不如,不配為人,現在我想想,也有這種感覺,可是這種感覺並不強烈)。

我依舊沉浸在自己的世界裡,每天都泡在網咖,生活基本都在網咖,彷彿這件事對我沒有任何的影響。

直到那一天,我看見了令我無法忘卻的一幕。

在網咖呆的太久了,那天我決定出來吃頓飯,不在吃泡麵了,正當我吃的正嗨的時候,旁邊的吵鬧聲引起了我的注意,腳步不自覺的向那個地方走去,看見的一幕讓我瞬間愣住了,我那滿頭白髮的母親在那裡蜷縮著,周圍圍著一圈的人對她拳打腳踢,「她的愛人肇事逃逸,坐牢了,現在追債的人找上門來了,錢都拿來還了,沒有錢吃飯,現在去拿別人掉在地上的包子,就被打了唄,可憐的人啊,追債人還在找她的兒子,她死活都不說,唉,都不知道她要怎麼辦」。

後面說了什麼我已經聽不清了,感覺自己與自己是兩個世界的人,五雷轟頂,一時心亂如麻。

不知道該怎麼辦了。

正當我手足無措,一片混亂的時候,我的身體比我的意識先一步做出了決定,衝了上去,喊到「再打我就叫警察了」,一時全都盯著我,凶神惡煞的向我走來,就在這時,警笛響起了,他們都一哄而散,四處逃竄。她也慢慢的爬起來,看了我一眼,轉頭離開了。

看著那漸漸遠去的身影,嘴動了動,不直到說什麼。

我不知道自己是怎麼回到網咖門口的,看見門口形形色色的人,我失去了目標,沒有了想要進去的慾望,第一次覺得這個地方真吵,第一次厭惡這裡的人。

在門口站了很久,也想了很多,不知多久以後,我動了,邁向了回家的方向。

從那以後,我再也沒有進過網咖,它也不在是我的全世界,我發現了更大更寬的世界,也擁有了很多我以前不曾擁有的東西。

現在去想想,遊戲實際上也沒有什麼,它只是很多人為了逃避現實而找的避難所罷了,它只是我嗎在現實生活中疲倦的消遣品罷了······

4樓:

遊戲本來就是消遣時間用的娛樂工具啊。為什麼還會特意意識到?

就好像你看到食物就知道是食物,不會特意意識到這是我賴以生存的工具啊

5樓:木木木

當你認為遊戲是消遣的時候,它自然就是了。

其實我是反對這個觀點的:即遊戲是消遣的工具。

消遣這個詞的語境通常出現在:彷彿與自己的人生毫無關係的任何行為裡面。

比如:我有乙個朋友,把玩弄異性當作是一種消遣,當作是一種消遣即,尋找脫身而去的藉口,事實上在玩弄以後,被他傷害過的人與他自己都未有能從這種記憶中脫身而去的能力,就彷彿他還是帶著那個與他們兩個人相關聯的配件。有些類似阿甘本說的助手,但我認為認為更脫離主體一些。

畢竟那種性經驗已經同時烙印在助手的生命裡了。嘴上說脫離出來,即假裝與我無關的地去規避責任,寄希望於獲得某一種權力。

破缺

「人」這個概念像是由某種「神」的破缺中產生的,其實遊戲中也會有這種破缺,當林克搞定了魔王的時候,公主復活的時候,這種破缺(當然和人的破缺不太一樣)往往更加明顯,破缺感來自於我與他的不同,人在控制林克的時候是會把「我」帶入進去的,你在路上解決掉的每乙隻小豬,都是你的決定,你的判斷。這個時候在你成功結束了一次戰鬥時,你會覺得你真厲害,你在這個角色上和角色重疊了,但是物質感的喪失導致這種重疊並不完全,存在破缺,甚至彷彿無意義了。

而恰恰是這一點才讓你覺得的與你無關的一切,與你息息相關,你在主角的身上找到了那種你的破缺,尋找到了變為完整的路徑。你完全不可能得到主角所得到的一切。而又往往得到了比主角多更多的東西,你得到了感動,幫你從一種壓力中走出來,帶給你一絲幸福,它們並未被你當作消遣,而是一種對某一癖好的堅持。

代表你走向完整,或變成了你生命的延伸,或本就是你的生命。

於是乎還能稱作消遣嘛?

玩笑話罷了。

6樓:五行缺肉

很早,很早的時候,具體幾年級不記得了。

可是幾乎沒什麼人願意和我聯機,因為我太菜了,那時候我非常喜歡玩那種格鬥的,名字不太順口早就忘了,因為那時候還是要搖桿的,而機器又不大,所以本來就菜的我每次玩都和第一次一樣,一直在第一關。

那時候還有很多QQ遊戲,什麼勁舞團,卡丁車之類的,我沒有乙個玩的好。

那時候資訊課還是那種台式電腦,因為無法聯網,只能玩掃雷,蜘蛛紙牌這種,同樣也玩不好……

再後來又流行切水果、憤怒的小鳥等等,又又又又又依然玩不好。

對了還有那個一直保留著排名的鬼消消樂,我永遠都在樹底下,朋友裡,玩的不說最早吧,也是前幾了,但就是始終掛在樹底。

後來大家問起來,我都說自己不玩了,其實也曾偷偷再試試,果然依舊沒能往上爬,哪怕爬一點點,都沒有!

然後我就悟了,既然我在遊戲上成不了大神,賺不了錢,那它對我來說不就是個消遣嘛,何必那麼較真。

所以後來我再也不玩了,本科四年也什麼遊戲沒玩,直到前兩天入坑了遇見逆水寒。

問舟師兄實在太太太戳我了,我要撿個鑽石送給他!

7樓:靜默夜空的藍

有人瘋狂公升級闖了關,有人閒淡自由看了景。

我之前玩的一款遊戲,根據動漫改編的手遊叫《不良人》。

我當初總共也就充值兩千左右吧,成為了乙個尊貴的V12。

我是什麼時候後悔的呢。

大概是我充值了這麼多之後還是打不過氪金大佬,還是沒有尖端戰力的時候吧。

我是什麼時候覺得遊戲只能消遣的呢。

首先,遊戲的延展性。遊戲沒有後續,沒有自主性,按照規定劇情走完了,很長一段時間都只是上線做下日常任務,然後就下了。而且遊戲群裡都是陸陸續續退遊退群的。

其次,氪金影響嚴重。永遠只是氪金大佬的陪襯,毫無遊戲體驗感。平時只能欺負欺負零氪玩家。

最後,情懷已滅。覺得當初對動漫的喜歡已經漸漸磨滅在遊戲的日常任務裡。於是我也退了。

還有其他種類遊戲,沒有劇情的,回合制的,不管手遊還是端遊,當你厭倦了固定的模式,沒有了玩遊戲的喜悅感。我覺得你就可以退遊了。

再有,玩遊戲虧錢的多,賺錢的寥寥,奉勸小孩子還是別碰為妙。

但是不是說所有遊戲都這樣。

像一些休閒益智的,放鬆身心的,消遣就是了。

最近一年多在玩的乙個籃球手遊,《灌籃高手》從開始的新鮮,到現在也就只是做做任務。

但是沒有充值多少,白嫖也能玩。而且情懷還在,偶爾玩一玩挺好。

感興趣的可以來玩一玩。(非廣告)

其實遊戲不過是奶頭樂。

你能控制了,那麼就是你玩遊戲,快樂的放鬆身心而已。

你控制不了,那麼就是遊戲玩你,每天被動毫無快樂可言。

(最近對這個圖簡直沒抵抗力)

與君共勉。加油

8樓:卡桑德拉接電話

我千場李白,萬場韓信,

追上了無數敵人,

卻追不上要走的你。

中國標李信,

守住了上百顆水晶,

卻守不住你的心。

也許就是在那一刻,我知道,遊戲裡我叱吒風雲,但我只能也終將活在現實。

也許也正是在那一刻,我知道,遊戲裡有很多吸引人的因素,但還是現實更讓我眷戀。

9樓:Keith

這取決於玩遊戲的人是怎麼樣去看待它。對我來說,如果打某款遊戲變成了類似工作的例行公事,不再能讓我見識到有趣的新想法,我很快就會厭煩然後不再碰它。我認同遊戲是不應該成為消耗時間的工具,讓人花費大量的時間不停的重複勞動的。

但是我也不會認同遊戲是單純的消遣。遊戲因為其可以互動的性質,可以在其中投入的創意和技術密度及其之高。

實際上我玩的遊戲越多,就越能感受到遊戲這種體裁的可能性之大,越會在見識到那些製作人們出色的構思和新奇的創意時感到驚訝和欣喜。哪怕是不甚優秀的遊戲,往往也會有一些閃光點。優秀的遊戲作品並不會比一本好書或者一部好電影來得差。

10樓:光明行者

高中等到你真正忙的沒有時間去和其他人扯閒話,一周只有4個小時休息的時候,你就會發現,其實遊戲只是乙個讓你暫時感覺生命有趣一些的速效藥。因為玩完20分鐘之後什麼都沒打出來,也談不上進度,對於一些爬線的遊戲也談不上什麼成就感。

其實從這個時候我就有了對遊戲這個東西翻天覆地的二次觀

再後來你就會發現,其實不停學習才是對自己精神最好的慰藉。我不願意再玩遊戲,不是因為我沒有想玩的遊戲,也不是家長管的問題,而是玩遊戲對我談不上什麼,我覺得遊戲對我失去一些很重要的意義了。小的時候半天半天地玩小遊戲,圖自己一樂;初中玩遊戲公升公升級,級別高了傲視群雄感覺很爽,然而

高中之後我就感覺玩遊戲並不能帶來成就感了,而真正的遊戲恰恰發生於在高中奮鬥的這些人裡。想著大家猛啃書本徹夜不眠,我玩遊戲又背上了一種負罪感。但是這個時候我猛然發現學習雖苦卻讓我非常踏實,我的奧秘就在於:

學習苦,遊戲樂,那麼有沒有一種可能,就是讓某種學習代替遊戲?也就是說學什麼能讓自己上癮?

答案就是:學一種自己感興趣的學術,無論是什麼

比如我,我雖然高中時期學習很忙(每個人都是),但是我對學習語言很感興趣,所以我在每天晚上碎覺前都要看法語自學的書,每天都是,不管怎麼樣,一直堅持。我自己相當地樂在其中。有一次我終於背下來了一篇法語小文,向同學們展示的時候,我永遠忘不了他們驚嘆的眼神

就這樣,我幾乎是在學習上越學越有勁頭,很輕鬆地扔下了手機和電腦。高考考得也還不錯,對得起自己三年的努力。

總之遊戲只能是消遣這個道理每個人早晚會懂,不過時間問題

對了,偷偷告訴你,

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