為什麼命運2這快就涼了,發售一年多就會免?

時間 2021-05-30 21:51:26

1樓:神遊社老顧

是生活的太輕鬆?還是機械式的工作沒做夠?非要玩d2找難受。

就和我不玩wow乙個道理,我實在不想在工作之餘的休息時間再面對另乙份工作了。

再說個暗黑3吧,沒出秘境前我就玩,台服也玩了,真的是以前可能太無聊,乙個爛地圖能刷一百遍為了看綠光。現在讓我玩十分鐘我都要吐。

wow更可怕,大學時一直打wow。其中最傻的就是有一次在wow裡連著釣了三天魚。

我給店裡那些年輕孩子說,我大學中最浪費生命的事就是玩了wow。

命運2,畫質很棒,但是真的改變不了刷刷刷的本質,太累了。打個pvp,感覺在打ow版雷神3,還不如雷神3爽。

2樓:SnippingEngine

這遊戲會免不像其他遊戲那樣是因為沒有銷量沒有人氣,只是在給新資料片造勢,沒有人玩命運2會只買乙個本體,這也是本體光碟便宜的原因。事實上會免之前dlc2出來的時候這遊戲的日活就已經在70w到100w,年二資料片開啟之後都飈到290w了。假如這個人氣叫涼,很多黑愛吹的wf全境都結冰了。

國內節奏給帶偏了而已

3樓:蕭寧心

乙個本應該靠內容取勝的遊戲卻非要學純PVP來帶動微交易,結果就是玩家並沒有多少代入感,PVP也並不出彩(我真的覺得那個小規模兩三個人的對戰思維還特麼停留在CS時代)。

順便踩一腳明年的聖歌,這貨一開始號稱吸取了星戰前線的經驗,現在來看,是啊,然後它是準備走另一條完蛋的路線,也就是命運2這條,都已經公然宣稱玩家不喜歡PVE了。

今天,PS4上命運2:遺落之族 6折

4樓:

說實話,會免玩了玩,玩到第三個圖,剛開始就玩不下去了。

這款刷子遊戲刷起來不利索,地圖設計有些麻煩,比如那個土衛6,就在乙個海洋鑽井平台上面,想要重複刷些任務,跑路太麻煩了。

劇情沒有打下去的慾望,射擊手感也被數值消解了,槍感再好,我DPS不夠打不死人也沒轍啊,所以FPS不適合做刷子遊戲,同型別的遊戲不多,我就記得乙個無主之地,也是乙個不怎麼好玩的遊戲,地圖太大了,刷子遊戲要刷的利索,刷都刷不利索搞毛。

5樓:

先問是不是,再問為什麼啊

會面的是本體,目的是給馬上發行的年二遺落之族造勢拉人氣。

會面進來玩的人,對的上眼的,就會去買DLC,買年二,棒雞賺到錢;對不上眼的,反正也沒啥損失。

這就是乙個營銷行為,跟涼不涼沒關係,事實上年二做的還是很不錯的,拉回來不少人氣,日活兩百多萬人,涼嗎?

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