哪些Galgame中塑造的世界,讓你感受到了 冒險 ?

時間 2021-05-06 03:11:37

1樓:AntiAnimus

yuno吧

我玩的是重製版,螢幕上全都是可探索標記。每次轉換場景都會讓人覺得這遊戲其實是乙個沙盒冒險遊戲——你可以選擇的事情實在是太多了(雖然絕大部分都沒有實際意義,不過就算是玩GTA和大表哥,也就是這個感覺)。

而且英文版啃起來確實挺有老crpg的冒險味道的XD估計玩《夜行偵探》也會是這個樣子。

2樓:雪阿宜

對我而言,在galgame中冒險的歷程就是:不斷迎著困難前進,且不斷抽絲剝繭弄清事情真相的歷程。

給我留下印象最深的「冒險」莫過於《命運石之門》系列、《Muv-Luv》系列還有《Ever 17》了吧。

3樓:「已登出」

《11eyes罪與罰與贖的少女》

同樣是過著平穩的生活卻被偶然捲入戰爭、爭鬥那一類的東西,《fate stay night》的衛宮士郎好歹還有充足的體能和強化魔術,驅和由佳剛進入赤之夜的時候都是沒有任何能力的普通人,配上讓人毛骨悚然的bgm赤き死のワルツ,那種恐怖又小心翼翼的氛圍特別的到位。更何況,藍色槍兵起碼是人類外表,即使他在追殺男主角,也能更讓人覺得親切,再看看赤之夜裡面的暗精靈……咦惹!當暗精靈發現驅和由佳時「興高采烈」的cg,更是讓我感到害怕,真的非常有「冒險」的感覺。

尤其是驅和由佳被無數暗精靈圍住的時候,那種感覺真的太絕望了,所以在那一刻背對著漆黑之月跳出來的草碧美鈴學姐簡直就是救贖一般的存在,我對美鈴的好感高於其他《11eyes》裡的任何女性角色,或許就有這層心理效應吧,為什麼古代話劇都喜歡英雄救美、讓美人從此以身相許的戲碼,我有些能理解了,最起碼我能理解戲碼中被英雄搭救的美人的心情了……

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