1樓:過河卒
盲猜一手,如果《戰神:諸神的黃昏》能有《戰神4》的水準,那大概率是《戰神:諸神的黃昏》了,《荒野之息2》可能會給到點壓力,至於2077,遠哭6,育碧家的都不入流罷了。
(埋個坑,等今年獎宣布了,再看。
2樓:簡北望
兩個可能性都有限
就目前的設計理念來說,曠野之息2應該很難有1那麼大的進步,但是不是沒有機會,誰知道任天堂二隊那群人腦子裡想什麼呢?
2077就目前品質,上提名都有一群人噴,何況拿第一?
3樓:LithiumKID
乙個領導層無能而混亂,部門銜接調控不成熟,口碑直線下滑的東歐小作坊製作的一部半成品,拿來和第八世代很可能最偉大的遊戲的續作比?上次青沼團隊交出80分以下的答卷是什麼時候?上次cdpr交出及格線答卷是什麼時候 — 12/10/2020
問點靠譜的問題行嗎
4樓:MasterAlex
直接上看法:塞爾達不說, 我覺得2077不行,年度遊戲頒獎雖然沒有上限,但是卻有明顯的下限,即有明顯問題的遊戲難以獲得這個年度最佳遊戲這個稱號。
我們先說問題:
1.2077的問題簡直太顯而易見了,首先是極其不完整的完成度,這款遊戲在我看來都說不上的試玩版,可以說甚至還是開發版。各種讓人苦笑得不的惡性bug,以及直接解體我3070的優化,都讓我們對這款遊戲的印象和評分大打折扣,但是好在蠢戶(因為沒有馬),還有時間來解決這些問題。
2.美麗的夜之城,空洞的夜之城,這座城市美麗繁華也暗流湧動,有最高尚的混混,最見不得人的統治者,夜之城雖然有很多元素,但是夜之城還沒有活起來,比起洛聖都這個塞滿玩具的魔盒,夜之城主要的美麗過於依賴劇情,而城市本身卻在哇!讚嘆風景以後,留下了很多空虛的遺憾,如果能通過資料片把許諾的內容填充上,比如自定義載具,開放更多的區域,一定會有所改善。
3.不夠酷的超酷設定,用老維的話說:「只要你的意識還活著,全身上下都可以給你換成新的」,但是目前還沒有新的,我看到的變化主要體現在了數值方面和風格方面,而並沒有直觀的讓我感覺我很酷。
4.可玩性不強,如果把劇情扒了,這遊戲只剩下好看,但是並不好玩,對於遊戲來說,不好玩是致命的,我們在這麼大的城市裡,只能做純戶為我們準備好的v,而不能做我們自主的v,這使得這個遊戲達不到輻射4,gta5這樣的可持續性,沒事就想上來看那種,而是一部沒有昆特牌的巫師,更像四海兄弟,這種可以優秀的遊戲,不優秀及時罪過。
諸如此類的問題還很多,總結起來主要問題其實就乙個,「想做的事情太多,最後沒做完」,疫情穿越時空影響了2077,但是好在留下的框架非常優秀,為以後更新打下了良好的基礎,不過如果就是當前的狀態,只能說年度遊戲是沒有可能的,讓我們拭目以待蠢戶能不能盡早找到他的馬。
然後我們說說優點:
1.2077最大最大最大的優點一定是劇情了,和我一起區區三小時的傑克,讓我難受了三天,雖然我認為夜之城尚不是一座欠打磨的城市,但是故事中的主要人物,太tm有靈魂了,2077最佳敘事獎應該是板上釘釘,如果你林克有意見完全可以大聲說出來。
2.優秀的框架,蠢驢的野心和現在的夜之城雖然不太相同,但是並不衝突,我願意相信蠢驢只是沒有時間,並不是滿嘴跑火車,這遊戲如果真的想上心,感覺可以更新到2023年。
其餘的,優秀的本地化,dlss2.0和光追結合的革命性結合都是遊戲的加分項。
與荒野之息的對比:
不得不說,老任做遊戲還是棋高一招,沒有繁重龐大的文字,靠著諸如三角法則之類的規則打造了我們心目中開放世界的標桿,每一寸土地都有他存在的意義,都讓玩家有事幹。
2077是現在是平庸的遊戲配上頂級的故事,而塞爾達傳說則是頂級的故事配上優秀的劇情,塞爾達沒劇情的等於自願放棄開除公尺法老公的資格。這怎麼看都有點打不過啊。
但是2077是一位種子選手,可以說,他現在渾身都散發著潛力。
而且2023年還有很多其他優秀的遊戲,沒準還會突然殺出一批黑馬,腳踢士官長腳踩奎托斯,2021我們拭目以待。
最後說一句,2023年度遊戲不是alyx的就是tm的黑幕!大眾Golf我呸!
5樓:橘貓味可樂
賽博還是先把開放世界的互動做好再提名吧
至少,至少把bug解決一下吖
玩了十來個小時
各種穿模槍拔不出來
莫名其妙被卡住
介面重疊
Bug多到影響遊戲體驗了都
6樓:
目前的時間點是 2023年12月16日
昨天通關了2077的主線劇情
寫了感想
Zhang Shaowei:[劇透預警]寫在賽博朋克2077之後的故事
有興趣的玩家可以看看
簡單來說
2077依舊是一款需要修補的作品
BUG很多不影響遊戲流程
但是影響遊戲體驗
只能說是乙個可以玩的遊戲但是不能說是乙個完成的遊戲如果2077是按時趕上今年TGA的話
應該是落選的
半成品我覺得不能評獎
但是以TGA今年的尿性來看
有可能不管不顧直接給2077
畢竟臉都不要了
TGA比玩家更懂遊戲
荒野之息2目前只出了乙個宣傳片
連遊玩畫面都沒有
而且有傳聞NS明年有PRO的版本支援4K
有可能畫質比起曠野之息來說應該會有公升級
而且開發者也說了
2代是因為1代的點子太多
所以把剩下的都加上做了個2
應該是值得期待的
但是達到類似於1的直接教你怎麼做開放世界來看有可能不足
但是依舊是打磨過的大作品
我暫時站隊荒野之息2
明年應該是諸神之戰
前提是大家都按時上線大作
同時完成各平台的優化
7樓:九條尾巴的小狐狸
12.9號更新
我宣布2077就是歷史最佳遊戲
我個人傾向於2077。
因為續作一般拿不到,尤其是前作已經拿到了17年的最佳。
既然是曠野之息2,老任應該是基於1做出的改進,所以應該沒有那種讓人震撼的進步。(希望打腫我的臉)
而2077打磨時間確實長,蠢驢的水平應該不會差,所以2077應該會開啟新的篇章。(這個打我臉我就去衝了cdpr)
當然,我更希望全新的某款遊戲橫空出世,震撼世界。比如gta6突然。。。。
諸神爭霸還是好看。
你覺得2023年最佳年度遊戲會是什麼呢?
好傢伙,你們是真的不講道理 從玩遊戲選goty 到看宣傳片選goty 然後是畫個餅就選goty 現在已經開始虛空選goty了 你看那些連餅都沒畫 發售日期都沒有 甚至沒給畫面,只是告訴你們在做了的遊戲都被拉出來了,這不是純在yy?能不能整點真實的活? 幻得 與其預言公認的年度最佳,不如說一些只要他能...
2021 年你心目中的年度最佳手機是什麼?
潮玩少男於大白 最強綜合性能 iphone13 pro max談到效能,相信大多數人第一時間想到的是iphone,iphone13 pro max我願稱之為目前地表最強效能機。自從這一代的iphone續航不再是詬病後,他的螢幕重新整理率依舊是詬病,哈哈哈,但ProMotion自適應重新整理率技術,實...
2023年度最佳遊戲,你會選《塞爾達傳說 曠野之息》還是《超級馬力歐 奧德賽》?
我會選擇荒野之息。塞爾達每一部3D作品和馬里奧的3D箱庭我都玩過,應該不算什麼雲測評。馬里奧ODYSSEY是個十分完美的遊戲,幾乎沒有瑕疵,是馬里奧箱庭的集大成之作,是馬里奧64的超級進化體,馬里奧銀河的完美繼承人。但這也說明了,從馬里奧64到陽光馬里奧到馬銀12到馬里奧ODYSSEY,遊戲的根本核...