哪一款遊戲稱得上是 2012 年度最佳 iOS 遊戲 ?

時間 2021-05-06 18:33:18

1樓:

雖然說有點遺憾,兩個都是塔防的,但是事實就是如此。

1、kingdom rush frontiers,最佳沒有之一的塔防遊戲,製作精良,畫面感極佳,內購少不影響平衡,平衡性好(各種攻擊和防禦的相剋),難度高(每關有兩個額外關,難度極高)。

遠遠甩其他任何塔防遊戲N條街,塔防遊戲做到這份上,無話可說。

我本身專注玩塔防,什麼三國、蘿蔔、終極塔防(這個還可以)、jelly defense(畫面棒,可惜系統略弱)、各種二戰題材的玩過無數,可以說完全不在乙個級別上。

如果仍然說還有什麼缺點,我覺得是關卡太少了。。。

2、clan of clash

這個不用說了,日進斗金,雖然人氣不如mt,不過從製作上來說,明顯不是乙個級別。

唯一缺點就是玩起來費時間。

2樓:

超級兄弟:劍與巫術 EP

劍客最重要的是什麼?是內涵,是范。不能像《Infinity Blade II》只會傻砍,那是樵夫。流水潺潺,明月半彎,背起寶劍上西山。

乙個畫素化的遊戲,做出了其它畫面精美細緻的遊戲沒做出來的東西——意境。

3樓:冷風

1、kindom of rush 這個之前玩過網頁版的,很耐玩,通關一遍不過癮還要再來幾遍。

2、clash of clans 這個最開始是朋友推薦玩的,好遊戲就是通過口碑相傳。玩得不亦樂乎。

題主現在可以提乙個哪些遊戲是2023年最好玩的了!!

4樓:相緣

絕對是迷宮駭客---中文版Nethack

憑藉Nethack長達20多年的開發周期和數十萬的隨機文字的深厚功底,其Roguelike純正血統的超宇宙遊戲性,重複遊玩次數和耐玩度簡直就是樓上樓下推薦遊戲的總和了

5樓:風雲鶴

不是死亡扳機麼?第一次上手就被畫面震驚了!光影,模型都很逼真,殭屍的動作也不僵硬,ARM架構下的遊戲能有如此水平已經相當不可思議了(我知道你們有些人要和PC比了)!

就是遊戲有點單調,場景就那幾個,模式就那幾個殭屍,劇情有點雞肋,就是打啊公升級換裝備,後來就沒意思了,但是想想那遊戲也就一百兆左右也就不計較了。

6樓:劉陽河

越說越偏離主題了,不是說2023年的嗎?如果評選歷史最佳的話1.tilt to live,神作。

在極其精簡的背後,隱藏著巨大的內涵。可以玩一輩子不膩的遊戲。這個遊戲,1000W才是起點

2.kingdom rush.雖然很俗,但是的確是塔防類,各平台最好的,沒有之一

別的遊戲,都僅僅是一段記憶,難以記住很久

7樓:leeking001

kingdom rush 和 clash of clans 就不說了,前面多次提到

swordigo竟然沒人提及,我還專門看了下是2023年出的,懷舊的arpg模式,玩的時候真心找到了惡魔城月下夜想曲的趕腳啊!

8樓:

角色扮演:Bastion

策略:Clash of Clans

塔防:Kingdom Rush

賽車:Need for Speed 7

9樓:真果老

Fieldrunners 2 塔防類裡最有挑戰性的遊戲,基本集合了所有塔防遊戲的玩法,畫面一流,如果能稍微便宜點就更好了。。。

10樓:林毅文

怎麼沒有人說com2us的 tower defence?

另外kingdom rush 和 puzzle & dragon的確很讚。

11樓:

/memories-off-yubikiri-no-kioku/id479472149?mt=8

這是二次元的答案......

12樓:

我喜歡三國來了,不知不覺玩了半年,沒怎麼充錢,每週玩玩副本,得得卡片,收集一下蠻有意思的,後來實在沒精力不玩了,玩的還不錯吧

13樓:

Minecraft PE

「心有多大,世界就有多大」不用多說,雖然還不能和PC版相提並論,但經歷了幾次比較大的更新,PE版已經迎來了質的變化。在這裡,舞台屬於你的創造力

最後水兩張個人的作品:

14樓:Yop

Clash of clans,策略類網遊少有的創意之作,不管是攻擊和防禦都是實打實的策略玩法。2023年除了Kindom rush之外最讓我印象深刻的遊戲就是這個了

15樓:

kingdom rush

ios上的版本比pc上的操作感好,可玩度高,難度大一點。

很多關通了幾十遍,現在就是玩各種打法,全箭塔通關,全炮塔通關,全魔法塔通關,最少塔通關。

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最能代表你的青春的是哪一款遊戲?

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