感覺WOW現在的劇情好狗血,是不是真的應證了CTM之後再無《魔獸世界》了?

時間 2021-05-30 09:55:32

1樓:

其實和玩家角色的地位有關,當年我們是旁觀者,自然能看到一條任務線的多面,現在我們是參與者,同樣是跑腿,既然已經開了4.0拯救世界的頭,我5.0總不能回去跑腿送信吧,怎麼也的跑個大新聞,再加上是網遊,人人有功練,代入感就更差了。

比如6.0穿越黑門,要真按劇本,多人戰役,25個玩家只有5個能過,20個得炮灰,就問你這劇情史詩不史詩,震撼不震撼?那沒過門的玩家還玩不玩了?

當然這也不能否認7.0劇情爛,玩法更爛的事實,要說日天角色,遠的有麥德安,近的有卡德加,大家也習慣了麥迪文沒死透,再不濟吉安娜也是差點水淹奧格結束5.0的人,非要強行洗白還黑玩家一把,可能是為了某個資料片重啟世界試水?

2樓:陳仕欽

不請自來,脫坑已久,試答一波。

人的認知範圍總是在拓寬的;

我小學的時候看一本好像少先隊員的雜誌,覺得寫那些的都挺叼,後來被帶壞了看古龍金庸,wc還有這麼叼的,少先隊員算什麼鳥;

即使是同乙個東西,玩多幾個月,大概的模式你也知道了,也會無味;

可能不是遊戲變了,是你變了

3樓:

WOD應該是wow劇情中的一段黑歷史,bug一大堆,自己都無法自圓其說。100級暴雪壓縮了資料,當前版本(110級)我們的人物資料似乎可以和90級銜接,可能暴雪自己都想假裝這個資料片從未存在過。

再乙個黑點應該就是當前版本聖母納魯對伊利丹的洗白,以及伊利丹復活之後莫名其妙變成了乙個在破碎群島發世界任務,大教堂給腳男打下手的好好先生了。

除了這段匪夷所思的主線之一,當前版本來說,蘇拉瑪起義、智障嶺諸族、阿蘇納的精靈王子、奧丁和海拉的歷史糾紛,薩維斯幹綠龍,即各張地圖的主線,都挺不錯的,認真做了任務,並且願意對照wow正史來看的,估計就沒多少人了。對於我來說,我拿到了月神鐮刀,看了其背後的傳奇歷史之後,心裡是很欣喜的,雖然無窮的神器能量的確很煩。

mop的劇情嘛,相對潘達利亞相關的豐富的wow歷史,聯盟和部落只是這片古老土地上的曇花一現。

4樓:西木野真姬

CTM的任務設計給我的體驗最好,海底那一塊真心不錯,有一塊發光珊瑚的地段讓我回憶起初入納格蘭看風景的感動,MOP保衛長城那段也挺贊的,後面的版本代入感不佳,特別是動不動回去要塞和職業大廳這點特別不喜歡,但每個主線任務鏈的結尾給段CG還挺有良心。

雖然之後的資料片一直極力想把玩家塑造成大英雄,試圖讓劇情更具有史詩感,但是玩家就算再有身份也始終是個腳男,沒有自己創造歷史的能力,依舊是屁顛屁顛的跟在NPC後面做打手。(將軍,馬桶又壞了!)

5樓:阿梅

贊同說角色消耗太快的,乙個TBC乙個WLK,把有名有姓角色塑造得好的,全都用完了,就像現在110,新玩家進來,突然就告訴你,伊利丹被我們洗白了,萌新一臉懵逼,伊利丹是誰?

6樓:

劇情而論7.0不算最差,畢竟除開為了遊戲性強行洗白的蛋總(強行洗白在我看來,tbc的糟糕劇本要背一半的鍋),其他劇情線都可以說是相當有趣的。比如說奧丁線。

還比如說各個職業大廳備戰燃燒的近徵線。

7樓:克爾蘇加德

就我個人而言,劇情開始崩壞是在wod後期開始。這個版本前期將鋼鐵部落描繪得多麼多麼強大,卻在邪能的面前不堪一擊,淪為古爾丹的工具。格羅姆直接變成階下囚,本因成為最終團隊副本Boss的角色莫名其妙被阿克蒙德頂替,然後又搞出乙個「平行宇宙」悖論,原本充滿暗示的德拉諾古神線也莫名其妙爛尾了。

感覺前後兩個部分不是乙個團隊設計的。加上其結局和軍團再臨的詭異契合我甚至覺得從上個版本後期開始這個所謂的「暗黑3團隊」就接手了WOW的設計了,劇情從那時候開始就真的是一塌糊塗了。

對了,還順手黑了一把獸人。從鋼鐵部落的價值觀來看堅守「力量與榮譽」什麼的遠不如燒殺擄掠來得痛快。

這個版本我就不多說了吧?我乙個在外域混吃等死的背叛者怎麼就成了「光與暗之子」了?果然是要考慮歷史的程序嗎?

(我喜歡的伊利丹是那個存在於war3時期的伊利丹,一生瀟灑不羈,卻問心無愧。)

8樓:slivere

60年代/TBC/WLK之後再無魔獸。。。

個人看法,如果你是CTM 入的坑的話你就應該做過費伍德森林重置的任務線,乙個被通緝的惡魔獵手向你闡述了因為蛋總才使費伍德森林倖免於難,蛋總也不能算真正意義的黑,7.0蛋總的聖光之心線加上惡魔獵手的任務線也算完善的表現了蛋總的心路歷程,雖然聖光之母的話聽著確實是挺讓人反感的。

你要非要說4.0之後的任務線很爛的話,我只能說我拉進魔獸的幾個朋友做以前的任務線完全提不起興趣,因為任務線雜亂又經常斷掉,很多任務又穿接不起來,反倒是這版本的任務做的挺有意思,蘇拉瑪的任務線他們也很喜歡。

至於你說的CTM後再無魔獸,魔獸不是早在60年代/TBC/WLK之後就沒了麼。。。

9樓:江浙之主

確實ctm之後劇情扯淡了,mop純粹是外傳性質。德拉諾。。。強行拉平行世界去了,死了那麼久的狗蛋拉出來玩平行,物盡其用啊,誰讓人家設定裡面有青銅龍呢。

7.0。。。這劇情其實算是回到正軌,平行狗蛋也算是最後發光發熱了一次。

伊利丹強勢洗白,合著tbc就打錯了是吧,過去見了欺詐者大氣不敢出的蛋哥現在出息了,成了光與暗之子,追著欺詐者砍。沒辦法,版本還是要出的,有名人物又都死沒了,只能這麼搞。下版本真出個巫妖王再怒我都不稀奇,反正暴雪臨時決定想洗白誰一句話的事,阿爾薩斯,生與死之子,多好。

又乙個大版本出來了。

10樓:成風桑

本人60年代入坑,感覺從TBC開始就瞎搞事情,到大裂變發現BLZ開始各種秀智商下限!TBC這種強行炒冷飯也就算了,大裂變這種中國產式神話劇也能忍,裝備那麼醜你是鬧哪樣?把我們當二傻子麼?

本人70年代入坑,感覺巫妖王從開始就瞎搞事情,到熊貓人發現BLZ開始各種秀智商下限!WLK這種花式劇情殺也就算了,熊貓人這種中國產式正劇也能看,那麼多日常你是鬧哪樣?把我們當二傻子麼?

本人80年代入坑,感覺從大裂變開始就瞎搞事情,到德拉諾發現BLZ開始各種秀智商下限!大裂變這種強行職業同質化也就算了,德拉諾這種中國產式穿越劇也能忍,要塞物語你是鬧哪樣?把我們當二傻子麼?

本人85年代入坑,感覺從熊貓人開始就瞎搞事情,到7.0發現BLZ開始各種秀智商下限!熊貓人這種強行日常世界也就算了,軍團這種中國產式洗白劇也能忍,暗黑世界你是鬧哪樣?

把我們當二傻子麼?

11樓:李一帆

蛋總都沒黑過好嗎,你玩玩war3就知道,蛋蛋多次試圖乾掉巫妖王,不是友善度同胞就是天氣太冷,最後只好投靠雞蛋尋機乾掉巫妖王,沒想來一批友善度凡人把他幹了。到最後他主觀上幹了啥壞事了麼?

說熊貓人坑中中國人錢,你是不是被害要想症啊,奧丹姆是不是坑埃圾人?瓦格里、克瓦迪爾 、風暴峽灣是不是坑北歐人?

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