細分碎片化的社會有沒有可能經歷分久必合,合久必分這樣的過程?

時間 2021-05-12 03:38:33

1樓:Jiaxin

個人分享一些態度與看法:

1.細分碎片化的社會注定是趨勢。因為大平台,看起來高大上,但不接地氣。

網際網路上基本有乙個規律:一上來就要做平台的必死,必須找到單點突破,力出一孔,先做小做精,等有所斬獲後再逐步擴張。

2樓:矽基生物

你可以直接告訴他「工作日每天早上七點叫醒我」他就是鬧鐘;

你喊搜尋,它立刻變成搜尋引擎;

你告訴他,去機場,它給你規劃出飛機起飛前到達而最省錢的路線(顯然他知道飛機幾點起飛,因為你的機票就是他給買的);

在公司或公共場合,他自動變成觸屏操作代替語言操作;

你是美女他自動推送推送高富帥資訊;你生孩子,他自動推送奶粉廣告;你玩遊戲,他自動為你生成化最少的錢合成你最想要的的裝備的方案——遊戲也是他家的。

你死了,他自動為你的親人彈出「10公里內的火葬場預訂」對話方塊。

3樓:美狄亞

不知道現在純qq的使用者還多不多。反正對於我來說的話,對於現在的手機qq,眾多繁雜的功能,管也關不掉,心裡和眼前都會覺得很煩。

當你執迷於某一件事情的時候其他的東西突然的「出現」真的會打擾你的思緒。

4樓:水滴互助

1、企業競爭拼的是對行業的精細化了解,講究的是核心競爭力,產出的是對使用者需求的完美解決方案。乙個企業不可能有那麼多精力,去滿足使用者的所有需求。所謂面面俱到,其實是麵麵不到;

2、《定位》中說到,人們心智對某些事物是會形成固定看法的,所謂「占領心智」。品牌也是如此,會在消費者心中形成固有印象,也確定了有些事它能做,有些事不能做。舉個例子,如果婦炎潔開始賣酸奶,你會買嗎?

如果杜蕾斯開始賣口香糖,你敢吃嗎?

3、所有行業未來的發展都會是垂直化、細分化、精細化,因為人們的需求越來越多樣化;

4、產品、服務會越來越細分,但是企業背後的資本可能會越來越集中,比如BAT,逐步控制國內大量的網際網路企業,鞏固自己的地盤;

5、這是我的回答,雖然跟我的業務有點超綱。。。但是你可以來了解一下我,為你自己買乙份健康保障,互助計畫了解一下~

哦對了,我是這行裡做得最好的社群,未來很可能會成為乙個很大的企業,邀你一起來見證。

有沒有可能實現文化全球化?

亓異果 某種意義上國際網際網路已經把世界各地的文化聯絡起來了。隨著技術進步帶來的世界各地區交流和物流成本的下降,全球文化的大一統,我相信是有可能的。不過,要注意的是,這種大一統不是文化差異的消失,而是各地區不同文化的友好交流和相互理解。 仰望星空 可能啊。等印度的貧民窟變成高樓,非洲的茅草屋變成別墅...

有沒有可能建立起這樣的社會體系?

吳題 幾乎不可能。從個人的角度出發,隨便做什麼事也好過什麼都不做。但從Govnor角度,更傾向於後者而非前者。穩定永遠是第一優先,是世界所有govmnt公認的準則。除非產生毀天滅地的變化,是不會有力量願意去做這樣的嘗試的。 不可,記住人類不可能丟掉人性 其次,如果社會化撫養,買房 結婚 生孩子 因為...

如果重新來,codol有沒有可能競技化?

Ziegler 其實你看看COD系列正傳作品有沒有競技化就知道了。COD系列向來不是往競技化的方向發展。COD精神核心 蹲B 榴彈B 雙持B 震撼B 趴地B。我不是講COD系列無法競技化。COD系列 只說現代戰爭1以後到COD13 在現代戰爭一以後就是快節奏遊戲。從現代戰爭一的技能和連殺獎勵開始,這...